ファイナルのアップデートは、限られたソロキューバンクを追加しますIT:更新1.5.0パッチノート

このゲームについては、ソロの努力ではありません。少なくともこのゲームについてはソロの努力ではありませんでした。パッチ1.5.0で本日(1月17日)追加されたのは、限られた時間のソロバンクITモードであり、バランスの変化のランドリーリストです。ここにあります更新1.5.0のファイナルパッチノート

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新しいリミテッドソロバンクITモードは、ファイナルの今日のパッチを備えた大きな引き分けです。このモードは、チームがないことを除いて、通常の3V3バンクのラウンドとそれほど違いはありません。11人の他のプレイヤーと対戦して現金で戦うことができます。あなたがキャッシュアウトをキャンプするチームにうんざりしている場合、またはより多くのソロキューイングの種類である場合、それはあなたのためのソロバンクかもしれません。

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開発者は、ファイナルにどれだけ長くソロバンクが固執するかを述べていませんでした。あなたが新しいモードが好きで、それを固定したいなら、あなたはしたいかもしれません不和に向かいますフィードバックを残します。彼らは、この新しいモードに関するフィードバックを残すために特にサーバー上にチャネルを作成しました。それらの完全な1.5.0パッチノートにアクセスしましょう。

Ambark Studios YouTube経由の画像

Finalasバランスの変更:更新1.5.0

能力

チャージn 'スラム

  • 静止して抽出を盗むときにプレイヤーが充電できる問題を修正しました。

クローキングデバイス

  • アクティベーションコストの増加は1秒から2秒に増加しました。
  • 1.5秒から2.5秒にアクティブになるための最低必要な充電時間の増加。

グラップルフック

  • カリアブルに取り付けられたオブジェクトに取り付けられなくなります。

ガーディアンタレット

  • 練習範囲でターゲットダミーを撮影します。

メッシュシールド

  • 健康が1,100から1,000に減少しました。

感覚を調整します

  • 活性化コストの増加は1秒から1.5秒に増加しました。
  • 2.5秒から2秒にアクティブになるための最小充電時間の短縮。

ガジェット

C4

  • プレーヤーのダメージは210から155に減少しました。
  • プレイヤーミニダメージは120から100に減少しました。

Flashbang

  • クールダウンは20代から18秒に減少しました。

ガス鉱山

  • クールダウンは25秒から27秒に増加しました。

焼cen鉱山

  • クールダウンは30代から27秒に減少しました。

消失爆弾

  • クールダウンは20代から18秒に減少しました。

RPG

  • プレーヤーのダメージは150から140に減少しました。

スタンガン

  • スタン効果の持続時間が5秒から3.75秒に減少しました。

追跡DART

  • クールダウンは15秒から13秒に減少しました。
  • 追跡DARTに影響を与える設定画面に新しいスコープズーム感度乗数を追加しました。

ゲームモード

銀行

  • ゲームショーイベント開始時間は6分から4分から4分まで短縮されます。

速い現金

  • ゲームショーイベント開始時間は6分から4分から4分まで短縮されます。
  • チームワイプリスプーン時間は17秒から18秒に増加しました。

ランクトーナメント

  • チームワイプリスプーン時間は25秒から26秒に増加しました。

トーナメント

  • チームワイプリスプーン時間は25秒から26秒に増加しました。
  • プレイヤーが1ラウンドを完了し、12から減少した後、トーナメントはロック解除されます。

マップ

ラスベガス

  • より現実的な破壊を得るために、破壊行動を更新しました。
  • より現実的な破壊を得るために、ひずみシステムを更新しました。
  • レベルのさまざまなジップラインを更新しました。

投げ可能なもの

  • C4、違反料金、爆発鉱山などの脱出可能な爆発物は、投げられるオブジェクトに質量を追加し、投げたときに遠くまで移動することができなくなります。

兵器

火炎放射器

  • 損傷は28から30に増加しました。

LH1

  • 損傷は47から49に増加しました。

M11

  • 反動パターンが更新され、武器を制御しやすくします。

SH1900ショットガン

  • 損傷はペレットあたり12から10のダメージに減少しました。

M60

  • 損傷は21から22に増加しました。

暴動シールド

  • 攻撃アニメーションを更新し、スイープをヒットして、武器をより応答します。
  • 暴動シールドが見えなくなり、それでも弾丸をブロックする可能性がある問題を修正しました。
  • プレイヤーがはしごを登っている間に暴動シールドが弾丸をブロックできる問題を修正しました。

SA1216

  • 武器を意図したよりも早く発射できるようにする問題を修正しました。

SR-84スナイパーライフル

  • SR-84に影響を与える設定画面に新しいスコープズーム感度の乗数を追加しました。

ナイフを投げる

  • 発射体を見やすくするために、新しいトレイルエフェクトを追加しました。
  • 金属表面に詰まったナイフの寿命を短縮しました。

V9

  • 損傷は35から36に増加しました。

コンテンツとバグ修正

アニメーション

メインメニューの武器アニメーションを更新しました。次の項目に追加された左側の検査アニメーション:

  • Akm
  • CL-40
  • fcr
  • 火炎放射器
  • グーガン
  • ルイスガン
  • LH1
  • M11
  • M60
  • MGL32
  • モデル1887
  • R.357
  • SA1216
  • SH1900
  • SR-84
  • スタンガン
  • 追跡DART
  • V9
  • XP-54

オーディオ

  • グリッチトラップの古い不測の音を置き換えました。
  • メインメニューで再生できるzipワイヤーアタッチメントサウンドを修正します。

文字

  • 髪がさまざまな帽子で視覚的にクリップをクリップできる問題を修正しました。
  • 手首に発生したいくつかのスキニングの問題を修正しました。
  • 手袋で発生したいくつかのスキニングの問題を修正しました。

コントローラ

  • コントローラープレーヤーがリロード/ピックアップボタンアクションの優先順位を選択できるようにするオプションを追加しました。

コンソール

  • 一部のコンソールでマウスとキーボードを有効にすることを可能にする問題を修正しました。

クラッシュ

  • プレイヤーがジップラインに接続して同時に切断できるサーバーのクラッシュを修正しました。
  • バトルパスと保存画面の特定の衣装によって引き起こされる可能性のあるクライアントのクラッシュを修正しました。
  • 切断します。
  • プレイヤーがどのように接続されているかにより、ゲームサーバーが非常に早くシャットダウンできない問題を修正しました。

マップ

一般的な

  • エレベーターの床番号ディスプレイを改善しました。
  • ラウンドシーケンスの終わりに現れる可能性のある長引く煙雲を修正しました。
  • ラウンドシーケンスの終わりに常にストリーミングするとは限りません。

モナコ

  • ジップラインの経路を部分的に切り取った日除けを修正しました。
  • 霧と嵐の気象タイプの最適化された照明。

ソウル

  • 病院での最初のスポーンを修正し、小さな行き止まりに遭遇しました。
  • 弾丸をブロックできる手すりを修正しました。

ラスベガス

  • マップの境界線が弾丸と手rena弾をブロックした問題を修正しました。
  • プレイヤーが立ち往生することもある梯子を修正しました。
  • 交差資産と浮動資産に関するいくつかの問題を修正しました。
  • ラスベガスのスポットライトが予期せずにculされることがある問題を修正しました。

動き

  • ボールトの相互作用中に障害物を粉砕することにより、プレイヤーが自分自身(別名「スーパーグライド」)をシングスショットできる問題を修正しました。

ボールディング

  • プレイヤーが存在するオブジェクトを拾うことで極端な速度を得ることができる問題を修正しました。アーチ型
  • ゆったりと感じ、棚にもっと調整されるように、ボールトを更新しました。

クイック近接

  • プレイヤーがはしごで素早く乱闘を使用できる問題を修正しました。

ui

  • スコアボードのテキストを短くカットできる問題を修正しました。
  • メインメニューの[再生]ボタンでクリップできる「新しい」ラベルを修正しました。
  • 「トーナメント受賞者」のテキストが画面の両側に部分的に表示される可能性がある問題を修正しました。
  • ラウンド画面の最後にプレーヤーの名前が顔に表示される可能性がある問題を修正しました。
  • 最初のフレームでキャリア画面がジャンプできる問題を修正しました。
  • Hover VFXがビデオサムネイルで再生されない問題を修正しました。
  • いくつかの武器の魅力とステッカーが登録不可能になる問題を修正しました。
  • 24時間後にキャリア画面で合計プレイタイムが0にリセットされる問題を修正しました。
  • キーボードバインディングをリセットすると、現在のゲームパッドバインディングが失われた問題を修正しました。
  • ヒット位置ではなく、ダメージに基づいてヘッドショットヒットインジケーターを表示したクロスウェアの問題を修正しました。
  • ヘルスバーの上のプレーヤー名が遮断される可能性がある問題を修正しました。
  • 設定を終了するときにサブタイトルプレビューが正しく非表示にならない問題を修正しました。
  • 修正されたチームメンバー名は、リスポーン後に透明にとどまることがあります。
  • 金属のフェンスを見ているときに現れる敵の概要を妨げる問題を修正しました。
  • 設定画面の一部の設定がデフォルトの復元によって影響を受ける問題を修正しました。

設定

voip

  • デフォルトでPCでデフォルトで有効にするVoIPを設定し、プッシュツートークセットをデフォルトの入力として(新しいインストールのみ)。
  • デフォルトでコンソールで有効にするVoIPを設定し、Voice Activated Setはデフォルトの入力(新しいインストールのみ)としてアクティブ化されています。

兵器

  • プレイヤーがアイテム間を切り替えた場合、弾丸の分散/スプレッドが更新されない問題を修正しました。
  • 投げるとナイフを投げると、投げると正しい肌があります。
  • 近接武器でチートエクスプロイトを修正3

それだけです更新1.5.0のファイナルパッチノート。 Solo Bank It以外でも、ここにはかなりのバランスの取れた変化があります。いくつかのガジェットと能力はこのパッチに激しく打撃を受けました。より多くのカバレッジを探してくださいTFガイドはこちらGameskinnyで。