最初のバーサーカー:カザン対。 Sekiro:影が2回死ぬ - どのゲームが良いですか?

最初のバーサーカー:カザンとセキロ:影が2回死ぬ、どちらもスリリングで困難なボスの戦いに挑戦を与えます。これらのゲームは、多くの類似点、特に戦闘と復venの旅を共有しています。

両方のゲームをプレイしている場合、ストーリーとゲームプレイの類似点にすぐに気付くでしょうが、最終的に2つのゲームが最終的に優れているゲームを決定するには、各ゲームの特定の側面を分解して、どれが運賃が良くなるかを確認する必要があります。

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グラフィックス

勝者:Sekiro:2回影

グラフィックに関しては、Sekiro:Shadows Die Twiceは明確な勝者です。なぜなら、テクスチャから環境まで、それは絶対に息をのむように見えるからです。特定の場所は、特に噴水宮殿を見るのに最適です。

最初のBerserk:Khazanは悪いグラフィックスを特徴としていませんが、それはすべて環境とテクスチャに関するものです。 Khazanのアートスタイルは、Sekiro:Shadows Dieが2回提供するものにろうそくを保持していません。

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勝者:最初のバーサーカー:カザン

First Berserk:Khazanは典型的な復venストーリーのように見えるものを提供しますが、ゲームを通してプレイするにつれて、それは信じられないほど面白くなり、これから何が起こるのか疑問に思わずにはいられません。

一方、Sekiro:Shadows Die Twiceは素晴らしいスタートを切っていますが、ゲームの真ん中で物事は少し退屈になります。ストーリーには、過去への旅行など、興味深いポイントがありますが、最初のバーサーカーであるカザンとは比較されません。

両方のゲームのストーリーは復venから始まります。カザンは彼を誤って非難して皇帝に対して復venをしようとしている間、オオカミはアシナ王国に対して同じことをしようとしています。アシナ王国は、神の子供、ウルフの主人、そして彼が保護するために誓ったものを奪った。

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ボスデザイン

勝者:最初のバーサーカー:カザン

Sekiro:Shadows dieは、目を見張る光景、特に憎しみの悪魔、神のドラゴン、またはファウンテンヘッド宮殿の居住者であるいくつかのボスと通常の敵を2回特徴としています。しかし、それとは別に、すべてのボスとキャラクターは非常にユニークでも、目立つものもありません。

最初のBerserker:Khazanの各ボスはユニークで奇妙です。ボスは獣や他の生き物だけではありません。ゲーム全体で通常のヒューマノイドボスと戦いますが、デザインでさえ互いに目立っています。

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ゲームデザイン

勝者:ネクタイ

両方のゲームは、ゲームデザインに関しては異なるアプローチに従います。目標はかなり似ており、エリアを探索して最後のボスを見つけなければなりませんが、各ゲームがそれを処理する方法はまったく異なりますが、それ自体の方法でも素晴らしいです。

最初のバーサーカー:Khazanでは、次々にミッションを行う必要があり、すべての場所にNPCのハブとして機能する隙間からアクセスできます。一方、Sekiro:Shadows Dieは、ストーリーが進むにつれて、ある領域から次の領域に進む必要がある相互接続された世界を2回特徴としています。

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探索とナビゲーション

勝者:Sekiro:2回影

探検に関しては、Sekiro:Shadows Die Die 2回は最初のBerserker:Khazanの数マイル先です。主に、オオカミがジャンプし、探検と移動をより楽しくする彼の義肢腕にグラップリングフックが組み込まれているからです。

最初のバーサーカー:カザンでは、あなたのキャラクターが地面から数センチの棚にジャンプすることさえできないダークソウルズに似た典型的な環境を歩き回らなければなりません。その上に行くための別の方法を見つけるために、20分を費やす必要があります。

Sekiro:Shadows Die Twiceは、あなたが訪れたあらゆる神社にテレポートすることができる高速旅行も特徴としています。

勝者:Sekiro:2回影

これは難しいものです。 Sekiro:Shadows Dieは、ゲームでこれまでに見られる最も流動的な戦闘を2回備えていますが、最初のバーサーカー:Khazanはできるだけ近づくために最善を尽くします。 Sekiro:Shadows Dieは2回特別な動きを特徴としており、Parry Mechanicは戦闘カテゴリの他のすべてと一緒に非常に滑らかです。

最初のバーサーカー:カザンはかなり良い戦闘も特徴としていますが、ここにはあまりにも多くの選択肢があり、あまりにも圧倒的です。ただし、この余分な課題は、良い挑戦を切望するファンにとっても扱いますが、ほとんどのゲーマーにとっては、最初の凶暴なことを見つけることができます。

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評決

勝者:Sekiro:2回影

2つの例外的なゲームを比較するのは簡単ではありませんが、ここでの決定要因は戦闘メカニックでした。どちらのゲームもすべて戦いであり、たまたまSekiro:Shadows Dieは、最初のBerserkerであるKhazanのそれよりもわずかに優れた戦闘システムを備えています。

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最初のバーサーカー:カザンは魂のようなジャンルに信じられないほどの追加であり、あなたに挑戦を与えることができるゲームを愛する人にとっては素晴らしい選択ですが、セキロと比較して:Shadows Dieの2回の偉大さは不足しています。