まとめ
- アサシンのクリードシャドウズのパルクールは、火曜日に来るタイトルアップデートのおかげで、はるかに良くなりそうです。
- アップデートを介して、壁の走行を必要とせずに張り出しまたは棚をスケーリングする能力と同様に、バックアンドサイドイジェクトがあります。
- 3月の発売以来、ゲームのParkour機能に対する2番目の改善です。
アサシンのクリードシャドウズのパルクールがあなたにまったく魅了されていない場合、物事は良くなりそうです。明日リリースする予定の新しいタイトルアップデートを介して(5月27日)、影では、2つの重要な変更を含む多くのパルクールの改善が見られます。
NaoeであろうとYasukeとしてプレイしているかどうかにかかわらず、垂直ジャンプを実行して、壁を走る必要なく、張り出しまたは棚に登ることができます。さらに、側面と背面が追加され、プレイヤーが等しい高さを維持できるようになります。スプリントは、入力が維持されている限り、もはや解放されません。
このアップデートには、すべてのプレイヤーに予約注文ボーナスミッションを自由にすること、およびゲームのDeadとの昼間のコラボレーションのキックオフなど、他の豊富な改善と追加があります。とはいえ、特にUbisoftにとって大きな焦点であったため、パルクールの改善は大きなハイライトとして際立っています。
Parkour in Shadowsは、さまざまな変更と改善を経験しています
火曜日のタイトルアップデートは、3月のゲームの発売以来、パルクールがおもちゃになったのは初めてではありません。今月初め、パルクールの小さなアップデートが押し上げられ、アニメーションが改善され、ゲームプレイがスムーズになりました。
ゲーマーはまた、1月に、ゲームの土壇場の遅延は、オーバーワールドに住む複雑な屋根にパルクールを磨く必要があることに起因していることを思い出すかもしれません。その仕事は、ゲームが最終的に起動する前に最終的な遅延を必要としました。
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UbisoftがParkour in Shadowsを改善し続けていることは、長年のファンにとってこの機能がいかに重要かつ重要であるかを示しています。ゲームのために進行中の作業は唯一ではありません。最初の主要な拡張は、事前注文した人にとっても無料であるため、9月の発売を目指しています。






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