「オブリビオンマジックシステムははるかに優れています」:Skyrimプレイヤーは、リマスターされたOblivionで魔法の喜びを発見しています

まとめ

  • Oblivionのマジックシステムは、後継者であるSkyrimの同じシステムよりも多くの可能性を提供します。
  • Skyrimの魔法はより接地されており、武器のスロットに魔法を装備する必要があります。
  • Oblivionのコンジュレーションとスペルクラフトシステムは、見る喜びです。

忘却をプレイして育った人として、Skyrimへの移行はいくつかの点で奇妙でした。 Skyrimはシリーズで最も商業的に成功したゲームであるため、最新のMainline Elder Scrollsゲームをプレイしただけの多くのプレイヤーがこの慣性を経験していません。

しかし、現在、リマスターされた忘却でCyrodiilの喜びを経験しているプレイヤーは、この慣性を逆に観察したかもしれません。多くの点で、Skyrimはより直感的なゲームです。元のOblivionには、無意味な戦利品システムと、自分が行うスキルを強化するために使用するつもりはないスキルを磨く必要がある鈍いレベリングシステムがあります。忘却は幸運にも後者に対処しますが、前者を修正するためにまだmodが必要です。

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バトルメージの必然性

ただし、Skyrimよりも忘却(およびMorrowind)がカテゴリー的にうまくいくことの1つは魔法システムです。忘却で、Skyrimとは異なり、武器を装備しながら魔法を投げることができます。これは、すべてのSkyrimキャラクターがステルスアーチャーになるように、すべての忘却のキャラクターがバトルメージになることを意味します。 Mehrunes Dagonとの戦いで私を支援するために、それほどフレンドリーなドレモラを召喚しない理由はゼロです。彼らの地獄のような炎と私の大規模なウォーハンマーは、暴力のクレッシェンドに組み合わされています。

この主題は、redditスレッドで育てられましたJacklondon183、「オブリビオンマジックシステムははるかに優れている。私が欠けていることさえ気づかなかったので、Skyrimが多くの点で格下げだと感じざるを得ません。」

Skyrimの魔法システムは、呪文を武器のスロットに装備する必要があるという事実と、魔法がSkyrimにはるかに基づいたものになったために部分的に制限されています。たとえ呪文の一部がゲームブレークであっても、あなたの能力は忘却とモローインドではあまり制限されていませんでした。

「Broはスペルクラフトシステムについてさえ言及していませんでした」と書いていますShort-Elevator-22。 Cyrodiilのすべての魔術師のギルドから推奨事項を収集し、Arcane Universityへの入場を獲得した後、オブリビオンの呪文制作は言うまでもなく、それは私を忘れないでしょう。カスタムスペルを作成できるこのシステムは、おそらくElder Scrollsシリーズ全体で最高のギルド報酬です。

ご想像のとおり、このシステムには無数のエクスプロイトがあります。私は詳細には行きません。新世代に自分のために呪文の不思議を発見しましょう。