プラッキースクワイアは見た目と同じくらい楽しいです[プレビュー]

私たちは、プラッキースクワイアの営業時間をプレイしましたが、あなたがすでにユニークなアートスタイルで販売されているならゲームプレイそれは共有されています。不機嫌そうなスクワイアは宣伝されているとまったく同じようです。

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プラッキースクワイアを初めて開始すると、古い学校のアクションアドベンチャーファンやプラットフォームダイハードの両方に馴染みのあるゲームプレイを備えたユニークなストーリーブックスタイルの世界に招待されます。このストーリーのページをめくると、プレイヤーは新しい課題とそれらを解決するためのユニークな方法を紹介します。

2Dから3Dの遷移に到達する前に、Plucky Squireは、そのいくつかの独自の不可解な要素を導入します。地面には、環境を変更し、以前にブロックされたパスへのアクセスを許可するために、ページ上のダイアログと交換できる単語があります。初めてそれを行うと、すぐにキャッチしますが、このツールがより伝統的な不可解な要素と混合される方法は、素晴らしい気持ちです。

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ちょうど最初の時間から、プラッキースクワイアは懐かしさをすぐに感じています。パンチアウトのようなスタイルのミニゲームもあります!!だからプレイヤーはそれを楽しみにしています。初期のゲームのプラットフォームについては、ストーリーから3Dの世界に投げ出されるまで、特にユニークなものはありません。

3Dの世界は、パズルのプラットフォーム化がより一般的になる場所です。ここでは、ストーリーを継続するために、構造を飛び越え、アイテムを移動し、パスのロックを解除します。これを行うには、多くの場合、2Dと3Dの領域の間をジャンプする必要があります。

プラッキースクワイアのオープニングチャプターは非常に楽しいですが、ゲームの最も難しい設定でさえ、それは特に難しいとは感じていません。これらの課題はゲームの後半で発生する可能性がありますが、今のところ、これらの問題をほとんど、またはまったく手間をかけずに解決することを期待しています。

物語に関する限り、それは堅実でしたが、まだ記憶に残っていません。それは基本的に、ナレーションされたアクションアドベンチャーに期待するものですが、私たちのレビューに含まれることを期待する真の評決を提供するために物事を完成させる必要があります。

本物になりましょう。ゲーマーをプラッキースクワイアに引き付けた最大のことは、そのビジュアルであり、すべての可能な未来がこれを釘付けにしています。このゲームが2Dおよび3Dの両方でこれ以上完璧に見えることはありません。ゲームが進行するにつれてさまざまな環境があるかどうかはまだわかりませんが、これまでのところ多くの約束があるので、私たちは楽観的です。

全体的に、プラッキースクワイアでの最初の数時間は素晴らしく、この品質がゲームの残りの部分を通じて維持されている場合、これは今年の最高のインディーゲームの1つになります。 Plucky Squireは、9月17日にPS5、Xboxシリーズ、Nintendo Switch、PCでリリースする予定です。

The Plucky SquireのPCプレビューコピーは、Devolver DigitalのEscapist Magazineに提供されました。