現代の風景では、1週間おきに、私たちは素晴らしいプレイする印象的な新しいアクションRPGにぶつかったように感じます。まあ、私はそれがなぜなのか知っています。
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それは、すべての可能な未来が、彼らのデビューヒットゲームであるThe Plucky Squireのために、宇宙で利用可能なすべての魂をチャネリングしているからです。このゲームは単なるゲームを超越し、私たちが知っているようにゲームを変える恐れのある珍しい芸術作品の1つとして立っています。
それは情熱と創造性をにじみ出ており、あらゆる年齢のゲーマーとあらゆるジャンルのファンは、2024年に私たちのマシンを飾るのに間違いなく最高のゲームの1つであることを体験するために収束することができます。
確かに、それは子供向けのゲームですが、私たちの大人はこの芸術作品を本当に感謝することができます。
しかし、十分なお世辞。このゲームが良い理由は何ですか?どんな欠点がありますか?そして、なぜあなたは今、プラッキースクワイアを拾う必要があるのですか?
これらすべての質問などに答えましょう。
グラフィック:純粋なアートワーク
上昇者によるスクリーンショット
第一に、このゲームは絶対にゴージャスです。アートスタイルは目に見事に喜んでおり、これはすべての環境にカウントされます。 2Dの本、3Dの風景、またはコーヒーマグの横を横切ってあなたの道を横切っているかどうかにかかわらず、アートは単に美しいです。
すべての新しい領域はデザインがユニークで、何も場違いではありません。ほとんどの場合、比較的シンプルなグラフィックを備えていますが、このゲームはそれ自体が芸術作品です。画面を通して情熱がにじみ出るのをほとんど感じることができます。
コンセプト:天才の作品
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世界の間でポップすることは新しいことではありませんが、2Dの本から3Dの世界に飛び出すという概念は、ゲームでそれほど探求されていません。しかし、困難なスクワイアはさらに進み、さまざまなジャンルとミニゲームをすべて1つのシームレスな体験に実装しています。
コンセプトは単純に素晴らしいもので、当時のこのようなヒットを引き受けたのと同じ種類の輝きです。そして、不機嫌そうなスクワイアはその古い宝石ほど複雑ではありませんが、それは本当の傑作としてそれのそばに立っています。
結局のところ、ゲームは素晴らしいために複雑である必要はありません。
ゲームプレイ:あなたが今まで経験したことがないように
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ジャンルをブレンドするゲームのコンセプトを持っているだけでは十分ではありません。サイドクロールを1つに刻み、詳細な3Dの世界をジョギングすることができるものを作成することは興味深い考えですが、それは適切な実行なしではそれだけです。
そして、ああ、これを見事に実行した可能性のあるすべての先物を持っています! 2Dムーブメントはすぐに満足しています。コントロールは非常に反応が良いと感じ、あなたはすべての動き、あらゆるドッジ、そしてあなたの剣のすべてのスイングをコントロールしていると本当に感じています。
優れた、タイトなコントロールは、まともなゲームの前提条件のように感じるかもしれませんが、このゲームは私が最近プレイしたほとんどのゲームよりも気持ちがいいです。
そして、あなたは3Dの世界に切り替え、それは同じことであり、信じられないほど満足のいくコントロールです。ただし、カメラアングルは3Dランドスケープで少し迷惑になる可能性があり、これはパルクール(ある時点で必要性)を時々かなりイライラさせる可能性があります。
そして、あなたは2Dサイドスクラーに切り替えます、そしてそれは同じくらい良いです。
全体として、ゲームプレイはあなたを引き付け続けるのに十分な速さです。戦いは退屈になりますが、戦いは楽しいですが、これは難しい問題であり、少し後で入ります。
パズルはあまりにも簡単でありながら、あなたがそれを解決するときにあなたを達成するのに十分なほどトリッキーである可能性があります。そして、最後に、ゲームの世界自体を外部から操作できる革新的なゲームメカニクスは、単に見事で、とても楽しいです。
これとZelda、Mario 3D、Undertale、その他多くの影響力の間に類似点を引き出すことができますが、それは本当に独自のゲームです。
キャラクター:ユニークで、信じられ、魅力的です
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キャラクターは私のために物語を作ります。何らかの方法で関係し、実際に好きな興味深いキャラクターがいない場合、ストーリーはありません。プラッキースクワイアは、ここの公園からすぐにノックアウトします。独自の性格を持っている活気に満ちたキャラクターが、自分のよく考えられたキャラクターアークを備えています。
メインキャストのそれぞれは、ある時点で過去の何かに関連するユニークな課題に直面している必要があり、これらの絵本のキャラクターが成長し、物事を克服するのを見ることは本当に素晴らしい経験でした。
正直に言って、物質のない「楽しい」ゲーム、つまりゲームプレイでプレイヤーを接続し、それらを引っ掛けるのに十分なドーパミンを提供することに焦点を当てたゲームです。
私が得たのは、驚くほど深いテーマを備えたキャラクターに焦点を当てた物語でした。素晴らしい、素晴らしいキャラクター。
物語:完全に適切な物語
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関連している:プラッキースクワイアレビュー|それを書き留めます
物語自体はフラットで退屈です。このような強いキャラクターがなければ、物語はそれ自体が立つことはありません。それは新しい肌を備えた疲れた古いトロープであり、それはほとんどすべてです。終わりに向かってかなり標準的なひねりがありますが、正直なところここには特別なものはありません。
事は、物語が強くなる必要はないということです。それはあなたがあなたの旅行で知るようになる驚くべきキャラクターのほとんど補足です。そのため、物語は絶対に適切です。ここではこれ以上は必要ありませんでした。標準的なプロットを使用することは素晴らしい呼びかけでした。
難易度:ハハ、どんな難しい?
これは、「Made for Kids」タグが私たちの経験豊富なゲーマーの経験を本当に混乱させる場所です…
このゲームはとても簡単で、ばかげています。これは私の最大の不満です - 十分な困難ではありません。最終的なボスの戦いでさえ、私はまったくトラブルに遭遇しました。私はウコンの最初のボスに2回亡くなった男です。私は確かに周りの最も熟練したゲーマーではありませんが、プラッキースクワイアはあまりにも簡単です。
これが、しばらくすると戦いを退屈させるものです。本当の危険はなく、したがって、あなたが厳しいと思われる敵をbeatったとき、本当の達成感はありません。
ここで私がバグしているのは、ゲームには90年代のゲーマーだけが本当に得られる多くの参照があるということです。それらをゲームに挿入するなら、その市場の難易度が高いことは理にかなっているでしょうか?
おそらくアップデートやDLCで、後でいくつかの追加の難易度のオプションが表示されることを願っていますが、今のところ、この宝石が私から完璧なスコアを獲得することを妨げていることを願っています。
一言で言えば、9/10
全体として、プラッキースクワイアは間違いなくゲーム以上のゲームの1つであり、楽しい世界を通して真の経験です。特に参考文献を受け取ったときに、大声で笑う瞬間があります。
ロード・オブ・ザ・リングのこの言及があります。それを手に入れて、ひどいスクワイアの背後にあるチームが思いついたという話を聞いたら、それはあなたをステッチに残します。私はそこで少しゲームを一時停止しなければなりませんでした!
そして、あなたは心痛、懸念、荒廃の瞬間を持つでしょう。クレイジーな拡張には何もありません。これは、あなたがあらゆる瞬間に生きることができる過酷な物語ではありませんが、この愚かな小さなゲームは感情をかなり引っ張っています。
そして、それは少し短いとしても、良い話の特徴です。通り抜けるのに約8〜10時間しかかかりません。あなたはもっと欲しがるでしょう、私はあなたに約束することができます。
全体的に、それが何であるかについて、プラッキースクワイアは、ゲームの世界で5〜10年ごとに1回しか登場しない種類の傑作です。絶対に素晴らしい。
これが次のとおりですそして、あなたがそれを自分で試したい場合に備えて。














