デビルメイクライとドラゴンのドグマの背後にあるプロデューサーは新しいゲームが来ています。

出発する前カプコン2022年、世界クラスの企業での小林の近くの3年の歴史は、一部のタイマーの到来を告げるのに役立ちました。小林はプロデューサーを務めました悪魔は泣くかもしれないそして、デビル・メアリー・クライ4、オリジナルドラゴンの教義バイオハザード4、そしてもっと。ダンテとレオンのファンへのサービスに続いて、彼はNetease Gamesに移り、それ以来同様の役割を果たしました。

問題は、小林のフォローアッププロジェクトについて何も知りませんでした。私たちは彼が何かを作っていることを知っていました、そして、それがアクションRPGであることを知っていました。それでおしまい。そして、それは技術的にはまだそうですが、物事は大きく変化しようとしているように見えます。

彼の言葉の男

日本の出版物famitsuとの新しいインタビューで(オートマトンによって発見されました!)、小林は有望なアップデートを提供しました:

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「2025年の新年のグリーティングカードで、年末までにそれを発表したいと言いました。私の言葉の男として、私はその約束を守りたいと思います。私たちはすでに年の後半に入りましたが、私たちのスタジオはすでに発表をする準備をしていることを安心させました。」 - コバヤシ島

コバヤシの誠実さを疑う理由はありませんが、ゲーム開発はトリッキーなビジネスであり、それを軽視しています。このようなことに関しては、和らげられた期待を維持することが常に最善ですが、最新のスタジオGptrack50の創設者兼CEOは、年末までに本格的な発表の可能性をさらに強化する詳細を少し詳しく説明しています。

「開発がどこまで進んでいるかについては、音声録音段階に入ろうとしています」と小林は付け加えました。音声録音は、生産プロセス全体でさまざまな時期に来ることがありますが、特に早く到着することはめったにありません。これは、まだまだ無題のアクションRPGがそれ自体をうまくペーシングしているという良い兆候です。

小林は、ファンの希望を自分が作ることのないものに希望を得ることを避けて、かなり積極的に積極的に取り組んできました。 「ここには、私がそれに関わっているので、それがデビル・メイ・クライのようなものであると期待している多くの人々がいました。人々に何を期待するかについて間違った考えを与えるのは良いことではないので、私はそれをアクションRPGと呼びました。」

私は、1つは不平を言っていません。 RPGメカニックは、それを収縮させるのではなく、私の誇大広告を増やす傾向があります。それでも、私たちはいつでも世界でより多くのDMCエスキューを使用できるので、いつかダンテの最初の冒険を監督する責任者が精神的な後継者を解雇することになるかもしれません。