いくつかのモバイル排他的なタイトルを数えていない14年間の休みの後、プリンスオブペルシャのフランチャイズは2024年に多くの愛を見てきました。
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走り続け、走り、走ってください
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4月にRogue Prince of Persiaと実践的な機会を得た後、私はそれを再訪するチャンスに唾を吐きました。私のプレイセッションはリモートでしたが、スムーズなコントロール、優れたアニメーション、驚異的なサウンドトラックが私の心に刻印され、それについて考えるのをやめることができませんでした。もう一度それを手に入れた後、私はそれを打ち込み、ロックインし、それを打ち負かすためにできることを何でもする必要があると決めました。
そして、私はしました。ペルシャの不正なプリンスは早期にアクセスしてリリースされましたが、コンテンツの不足は心配しています。全体的にやるべきことが不足しているため、ほとんど早期のアクセスタイトルのように感じます。ストーリーは、面白くながら、特に邪悪な帝国の他の最愛の人、死んだセルなど、他のルージュライクに精通している場合は、あまりにも速く停止します。
Rogue Prince of Persiaは、さまざまなユニークな要素をテーブルにもたらしますが、主にその武器の種類と走りを変えることができる収集可能なメダリオンでは、このリリースを今月開催された他の大きな初期アクセスリリースと比較することは困難です。
たとえば、Hades 2には、コンテンツ、分岐パスなどがあります。ルージュ:プリンスオブペルシャはまだ信じられないほどの時間ですが、比較すると少し不足しています。このバージョン1.0にヒットする前に、邪悪な帝国とウビソフトが背景でどのような料理をしているかを待つ必要があります。
成長している少年はもっと時間が必要です
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ストーリーは私が望んでいるよりも速く近づきますが、ペルシャの不正なプリンスの一般的なゲームプレイループは、複数のプレイスルーに十分に関与しています。邪悪な帝国は、私たちの前に置かれた包括的な世界を拡大し続ける必要がありますが、ここにあるのは技術的に健全であり、探索して熟読するのは素晴らしいと感じ、その署名のプリンスオブペルシャフレアーをよく踏まれたジャンルにもたらします。
パルクールは、他のポップタイトルと同じように、ここの主なセールスポイントです。小さな紫色の王子としてステージをズームし、壁を駆け巡り、健康的な量の剣に基づいた正義を提供することは、ここで素晴らしいと感じます。死んだ細胞はかつて私のお気に入りの気持ちであるルージュのようなプレイであり、ここで犠牲を払っている最新性のバイアスかもしれませんが、ルージュ:プリンスオブペルシャはコントロールするのが素晴らしいと感じています。
王子の動きとムーブセットは、まるで3Dのカウンターパートから直接引き裂かれたかのように感じます。この設定で完璧だと感じる満足のいく戦闘体験を提供しながら、それはタイトで、制御が簡単で、習得が困難です。
また、OSTに叫び声を上げる必要があります。これは、たまたま体験の私のお気に入りの部分の1つです。ドラム&バスのサウンドトラックと混合された伝統的な中東のインストゥルメンタルの混合物は、私が少しでも期待していたものではありませんでしたが、それは私が頭から抜け出すことができないものです。 Spotifyのサウンドトラックドロップがすでに予想されています。
ペルシャの不正な王子には好きなことがたくさんありますが、全体的にもっと多くのことを願っています。その下には信じられないほどしっかりした骨がありますが、コンテンツの欠如は一部の人にとっては契約を破るかもしれません。邪悪な帝国はより多くのコンテンツを追加することを約束していますが、一部のプレイヤーはゲームが完了するまで、またはコンテンツの量がより受け入れられるポイントに達するまで控えることができます。
そうは言っても、それはまだペルシャの王子のゲームです。私は、その遺産が王族にとって十分に価値があり、王位を奪うチャンスを逃さないことを願っています。













