スイッチ2はXboxシリーズSに似ている可能性がありますが、Virtuosはポートにはまだ時間がかかることを警告しています

もともとは、任天堂のスイッチ2がスペックの観点からPlayStation 4に匹敵することが報告されていました。ただし、起動後、実際にはXboxシリーズSに近いと言われ、コンソールは少なくとも1つの他の現在のコンソールと同様の位置に配置されました。

現在、開発者の名目は、Switch 2をシリーズSと比較しており、あまり強力ではないXboxでうまく機能するゲームは、新しい任天堂のハードウェアを実行するのに問題はないはずだと述べています。それでも、そこには警告があります。シリーズSで60fpsを打つのに十分なほど走る必要があり、CPU集約型ではありません。

これは、Virtuosの開発者Q&Aからのものですwccftech、チームは、スイッチ2を使用するプロセスにある程度の光を当てました。ここでは、2つのコンソール間に直接比較されることがないことが明らかになりましたが、最終結果は同等です。

参照:公式の公開に先立って、忘却のリマスター

「GPUの場合、Switch 2はシリーズSよりわずかに下回ります。この違いはハンドヘルドモードでより顕著です」とTechnical Director Eoin O'Grady氏は述べています。 「ただし、シリーズSは、Switch 2が行うDLSSなどのテクノロジーをサポートしていません。これにより、2つのコンソールのGPU機能が全体的に同等になります。」

O'Gradyは、Switch 2がCPU仕様の観点からPS4に匹敵することを説明しますが、GPUがより重要であることを考慮すると、シリーズSのパフォーマンスであり、ゲームを切り替えることがどれほど簡単かを決定する決定要因です。

「シリーズSの60 fpsでのゲームの配送は、Switch 2に簡単にポートする必要があります。同様に、GPUバインドの30 FPSシリーズSゲームも適切にポートするはずです」とO'Grady氏は説明します。 「複雑な物理学、アニメーション、またはその他のCPU集約型要素を備えたゲームは、30または60 fpsに到達する際に追加の課題が発生するか、移植中に追加の最適化が必要になる場合があります。」

これは、これまでに見たものを追跡します。 Cyber​​Punk 2077はXboxシリーズSで60fpsをヒットできますが、それを追加したアップデートはPS4に到達しませんでした。現在、Cyber​​punk 2077はNintendo Switch 2でプレイでき、すべてのアカウントからはかなりうまく実行されます。確かに、Switch 2で最も高いのはパフォーマンスモードで40fpsですが、これは、シリーズSで60fpsにヒットするゲームが、ゲームの移植に関しては開発者が多くプレイできることを示唆しています。

今、シリーズS自体が後でコンソールの世代に入るにつれて追いつくのに苦労していることに言及する価値があり、開発者はしばしばその制限について不平を言っています。ただし、Switch 2ポートの利点は、開発者が時間をかけることができることですが、XboxシリーズXで起動したい人は誰でもシリーズSに同時に最適化する必要がありますが、これはミックスの元のスイッチの場合よりもプラスです。