これらのゲームのマスコット変身は、単なる物議を醸す以上のものでした

アーティストや開発者が愛されているマスコットの外観を洗い流したいとき、少なくとも少しの反発があるはずです。私たちは変化に耐性がある傾向があります。これは、物事がどのようになっているかに添付されているときに自然です。時々、バックラッシュを受ける変更は、カラーパレットスワップや新しい服のようにマイナーです。これらの変更は理解できます。

ただし、キャラクターの外観が非常にひどい場合、ファンベース、さらには主流でさえ、反応においてまったく激怒できる理由に共感できる他の例があります。おそらく正当化されていませんが、ここにいるので、私たちは楽しんで楽しむかもしれませんよね?

リスをコンカー

Conker's Bad Fur DayからConkerまで:ライブとリロード

今日の観点からコンカーの悪い毛皮の日を振り返ってみると、それは呪い、暴力、バスルームのユーモアを備えた少し幼稚ですが、それは比較的無害です。しかし、発売時に戻って、それは革命的でした。私はそれが双曲線に聞こえることを知っていますが、ただ私を聞いてください。私たちの多くがそのようなユーモアにさらされたのは初めてでした。そして、私たちはそれを愛していました。

ですから、4年後の聴覚の興奮を想像してみてください。リメイクが作業中であることを想像してみてください。ゲームが知られていることで知られているクラスのユーモアのほとんどを完全に消毒しただけでなく、Conkerのかわいい漫画の外観がより「現実的な」感じに置き換えられたことを知るためだけです。ゲームには素晴らしいマルチプレイヤーモードが付属していましたが、どのようなコストですか?

コール・マクグラス

悪名高い2から悪名高い2

最初の悪名高いゲームは、少なくとも2009年には、スライクーパーの成功を経ても、まだかなり新しいゲームであった吸盤パンチゲームの成功でした。ゲームでは、コールは道徳に取り組んだが、朝に髪をすることに苦労したことはありませんでした。それはどういう意味ですか?まあ、彼が悪名高い2の彼のオリジナルのハゲの形に戻る前に、世界は別のコールに紹介されました。

どうやって?まあ、2010年のE3に悪名高い新しい映像が示されたとき、コールは自分のように見えませんでした。彼は茶色の髪でいっぱいの頭を持っていました。彼は確かにタトゥーも持っていましたが、それはネイサン・ドレイク風のヘアカットのショックと怒りに次ぐ遠いものでした。吸盤パンチを図面に戻すのに十分な地獄が育てられました。

クリス・レッドフィールド

複数のバイオハザードゲーム

バイオハザードゲームのすべての主人公は、イーサンを除いて、ゲーム間で顕著な物理的な変化を経験しました。ジルは、強化されたスターのエージェントからウェスカーが支配した金髪の暗殺者に行き、野心的な裏切り者から野心的なエルドリッチホラーに行くウェスカーです。

しかし、おそらくシリーズの最も認識できるスターであるクリスは、バイオハザードゲームの間で最も不快なコントラストを持っていました。最初のゲームの謙虚な警察の始まりから、バイオハザード5で走り回っているのを見ている、私たちが走り回っているボールダーパンチモンスターまで、バイオハザードがオンラインで多くの騒動を引き起こし、彼を認識できず、彼を変えることを要求していると主張しました。しかし、カプコンにはビジョンがあり、そのまま彼を維持しました。

ララ・クロフト

トゥームレイダーからトゥームレイダーまで(2013)

2013年のトゥームレイダーの再起動では、ララはゼロから変身しました。ルックスだけでなく、ララの概念と、彼女が世界とどのように相互作用するかもあります。オリジナルのゲームは、ララを最高の考古学者にしましたが、銃とファムファタールのひねりがありました。再起動は、より現実的なララを与えてくれました。彼は脆弱性と弱点を持っていました。

反応は二極化するだけでなく、ソーシャルメディアでも圧倒的に騒々しくなりました。彼女は彼女の「クールな」要因と女性らしさを失ったと思った人もいれば、変化に賛成する人たちは、彼女のヒーローの旅が危険を感じて展開するのを見て高く評価されました。オリジナルの筋金入りのファンが再起動を完全に誓うだけで十分でした。

王子

ペルシャの王子からペルシャの王子へ:内の戦士

あなたが2000年代初頭にいたなら、あなたはメディアが特定の…よりエッジのような、より暗い段階を通過したことを知っています。あなたはそれを避けることはできません、そしてそれは常に最も奇妙な方法でポップアップします。プリンスオブペルシャシリーズをご覧ください。 Sands of Timeは、時間をコントロールできる簡単なアクションアドベンチャーゲームでした。

内の戦士?裸のメカニック以外はすべて、トーンははるかに暗く、より暴力的で、音楽はより攻撃的で、王子自身がヤギのある怒りの革で覆われた影の清潔で裸の胸の外観を投げ捨てました。異議の声は非常に騒々しかったので、次のゲーム、プリンスオブペルシャ:Two Thronesが端を引き締めました。

スパイロ

スパイロからドラゴンからスカイランダーズまで

PS1時代はユニークでした。ソニーは公式のマスコットを持っていませんでしたが、PlayStationマスコットが誰であるかを人々に尋ねると、Crash Bandicoot、Spyro the Dragon、Lara Croftの3つの名前のいずれかを尋ねるでしょうが、その3番目のスロットは交換可能です。非公式の顔の1つとして、スパイロは彼のかわいいルックスとスパンキーなペルソナのためにファンに愛されていました。

だから、彼がクロスフランチャイズに行くチャンスがあったとき、それは勝利と見なされました!スカイランダーズ:スパイロの冒険の予告編でスパイロが公開されるまで。ファンがよく知っていたかわいい顔がいました。現在、Spyroはより短い鼻と顕著なスケールを誇っています。この変化は、彼の外見だけでなく、ゲームの収集可能なものとして不滅にされたと言ったことでもパンニングされました。

マスターチーフ

Halo(ゲームシリーズ)からHalo(TVシリーズ)まで

私たちのお気に入りのゲームがテレビで生命をもたらすのを見たいという願望にもかかわらず、結果は常に私たちの欲望と期待を満たしているわけではありません。深く入り込むことなく、テレビ番組としてのハローはうまくいったはずです。しかし、マスターチーフが初めて有名なヘルメットを脱いだようにすぐに物事はすぐに南に行きました。

ゲームでは、マスターチーフは、彼がヘルメットを脱いだまれな例でさえ、彼の顔を決して明らかにしませんでした。匿名性はキャラクターとしての彼の神話の一部でしたが、ショーはそれを変えました。マスターチーフへのその他の変更は、ゲームの長年のファンを怒らせたキャラクターのモラルと一致しませんでした。セカンドシーズンは多くの方法で彼のキャラクターを改善しましたが、それはキャンセルからショーを救いませんでした。

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ボンバーマン

ボンバーマンからボンバーマンまで:ACTゼロ

2000年代が暗い時期を経験したことについて私が言ったことを覚えていますか? BOMBERMAN:ACT Zeroは、すでにかわいくて居心地の良いものを取り、それをGrimdark Feverの夢に落とす別の例です。さらに悪いことに、Bombermanモデル自体があります。オリジナルには個性があり、その大きな目とピンクの爆弾ヘルメットがありましたが、このバージョンは単なるサイボーグでした。

変化に対する反応は、非常に否定的ではありますが、通常の怒りのいずれよりも混乱していました。レビューを痛烈にする代わりに、それはコンセンサスを引き継ぐ1つの質問の線に沿ったものでした。なぜですか?到着時にパンされたBomberman:Act Zeroは、すぐに忘れられました。

ダンテ

デビルメイクライからDMCまで:Devil May Cry

もちろん、これが来ていました。 Capcomの人気のあるお気に入りの1つとして、Devil May CryのDanteは魅力的で生意気な部分であり、彼は愛されていない、非公式のマスコットになりました。ダンテは機知に富んだ皮肉ですが、魅力的です。彼の自信は非常に簡単にar慢のように見えますが、彼はスタイルでそれをバックアップするスキルを持っています。

DMCのDanteバージョンはこれ以上違いはありません。彼の最初の新しい出演が東京ゲームショーで明らかにされたとき、すぐに抗議がありました。彼は若く、象徴的な白い髪を見逃していて、全体的にひどく見えました。 Twitter全体で彼を変えるキャンペーンがありましたが、それはうまくいきました。忍者理論は彼のメイクを変えて、それをあまり顕著に変えました。

ソニック

ソニックからヘッジホッグから大画面まで

学校にはクールすぎる青い男は、1990年の彼の受胎以来、一般的に同じように見えました。青いスパイク、滑らかな毛皮、白い手袋、黄色の縞模様の赤い靴です。ソニック・ザ・ヘッジホッグのゲームをプレイしていない人でさえ、どんなゲームでもはるかに少ない人でも、彼を見ただけで彼が誰であるかを伝えることができます。少なくとも映画スタジオ以外の人々。

いくつかのゲームからの視覚的な青写真に従う代わりに、彼らはソニックビーズの目と人間の歯を与えることで「リアリズム」に傾くことにしました。それは文字通りの悪夢のようなものであり、ファンは映画スタジオにそれを知らせました。熱意は非常に強烈だったので、スタジオは図面ボードに戻って修正し、数か月間ソニック映画を押し戻しました。