「彼らは人間ではありません」:元任天堂のスタッフでさえ、2バックラッシュを切り替えるという会社のアプローチに困惑しています

前者任天堂マーケティングリードキットエリスとクリスタヤンは、会社のアプローチについて議論しましたスイッチ2バックラッシュ(そして一般的にはバックラッシュ)であり、それがほとんど常に意図的にそれに関与することを避けることを確認しました。

であっても任天堂スイッチ2ゲームの世界ですぐにその痕跡を発し、大成功であることが証明されました。それはその論争なしではありませんでした。コンソールの「イノベーションの欠如」から、マリオカートワールドのようなゲームの悪名高い価格まで、任天堂の最新のハンドヘルドは過去数か月にわたって多くの反発に会いました。

任天堂は確かにバックラッシュに見知らぬ人ではなく、そのかなりのシェア以上のものを見てきましたが、スイッチ2を取り巻く議論は確かにいつもよりもはるかに激しいものでした。それを念頭に置いて、なぜ任天堂が反発のいずれにも反対していないのか疑問に思うかもしれません。会社を非常によく知っている2人によって答えられた質問

ほとんどすべての反発に対する任天堂のアプローチは「エンゲージしない」ことです

これは、Switch 2の起動について多くのことを説明しています

Gonintendoが指摘したように、任天堂の元マーケティングリード、キットエリスとクリスタヤン最近、Kit&Krysta Podcastの最新エピソードでバックラッシュする会社のアプローチについて議論しました。いつものように、このペアは任天堂とそれがどのように機能するかについての驚くべき真実を明らかにしています。

スイッチ2のすべての論争をめぐる沈黙についておしゃべりをしながら、エリスは、任天堂がこれらのトピックに「関与する」ことはないという決定を明確にしたと指摘しています、バックラッシュに関しては、彼らが常に行ってきたことと「並んでいる」何か。ヤンは、このような状況は任天堂で働いたときに起こるが、ほとんどの場合、そのアプローチは「それが起こらなかったふりをする」ことであると指摘している。

ヤンはさらに、任天堂には「人間の感情」がなく、「心のないロボットと話しているような」ことを示唆しています。任天堂は、ヤンが「あなたにこれを行うことができると彼らに教える」と思うのではなく、それが対処する代わりに吹き飛ばされるまで、論争を待つようにこのように振る舞うように見えます。

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彼らは人間ではありません。彼らは顔のない企業ロボットのようなものです。そして、あなたがインターネットで叫び、怒っていることに対する彼らの反応は、「私は気にしない」ようなものです。 - キルスタヤン

ヤンとエリスは、任天堂がこのように振る舞うために「擁護していない」ことを明確にし、なぜそれがやってくる論争のいずれにも反応しないのかを単に説明します。任天堂が理解したと思われることの1つは、次の大きなものが共有されるとすぐにファンが幸せになることです。これは、Switch 2の現在の方法に基づいて正確であると思われます。