「このゲームはリアルではありません」:マーベルライバルプレイヤーはこれらの機能を十分に得ることができません

打ち上げから2か月後、マーベルのライバルはまだ新しいプレイヤーを引き込み、可能な限り最良の方法でそれらを困惑させています。財布を積極的に排出しようとしているように感じない無料のヒーローシューティングゲームを見ることはあまりありませんが、どういうわけか、マーベルのライバルは通常の落とし穴を避けました。

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大規模な名簿、公正な収益化、さらにはトッププレーヤーをスパイできる機能(もちろん)の間で、新しいプレーヤーが1人の新しいプレーヤーがいるのも不思議ではありません。Redditに連れて行った彼らの経験について話す。

「私は最近ゲームをダウンロードしたばかりで、今日の私たちが通常得るものの中でこのようなゲームがどのように可能かを理解していません」と彼らは彼らを不意を突かれたすべてをリストアップする前に書きました。速いマッチメイキングや寛大な無料のプレイモデルから、打ち上げ時に完全にロックされたヒーローを解き放つことから、多くのプレイヤーが考えていたことをまとめました。マーベルのライバルはあまりにも良いかもしれません。

ペイウォールの後ろにキャラクターをロックしないと、人々は喜んで驚いていることがわかります。オーバーウォッチのフラッシュバックを明らかに持っていた1人のプレーヤーは、最初からゲームの名簿に完全にアクセスできることがどれほど珍しいかを指摘しました。 「すべてのキャラクターが回転やナンセンスなしでゲームの開始からアクセスできるという事実は、私にとって大きなセールスポイントでした。」他の人たちは、Multiversus、Paladins、Apex Legendsなどのゲームとの比較で鳴り響きました。キャラクターのロック解除には、実際のお金がかかるか、不敬な量の研削が必要です。

S1バトルパス。 Dot eSportsによるスクリーンショット

その後、バトルパスがあります。通常、これはゲームがあなたが見逃すことの恐怖を感じることを確認する場所です。しかし、マーベルのライバルは、スクリプトを1回限りの購入にすることでフリップします。 「より安価なバトルパスは永遠に続き、8つのスキンのように続きますか?MVPアニメーションなどがあります。」 1回限りの購入。時間制限はありません。ストレスはありません。これは、他の場所で見られる通常の「これを完了するか、苦しむ」モデルとはかけ離れています。

最も驚くべき機能の1つは、ゲーム内の再生システムです。これにより、プレイヤーは自分のマッチを超えるマッチを見ることができます。 「大規模な再生機能について言及するのを忘れていました。私のメインキャラクターの最高位のプレーヤーを見つけて、彼らのゲームのいくつかを見ました。それはゲームアプリでそれを行うことができるナッツです。」

ほとんどのゲームは、リプレイを自分の試合に限定しているため、YouTubeガイドをふるいにかけることなく一流のプレイヤーをスカウトするというアイデアは、ゲームチェンジャーのように感じられます。別のプレーヤーは、より多くの企業がマーベルライバルのリードに従うべきであると提案しました。 「なぜ私は自分のゲームプレイしか見えず、他の誰も見ないのですか?誰もが見えるようにクラウドにゲームをアップロードしないのはなぜですか?それは、ゲームがコミュニティと連携してハッカーや詐欺師を報告できるようにする機能です。」

もちろん、問題がないゲームはありません。最大の不満は、多様なマップがないことです。マーベルのライバルは、ヒーローの名簿、マッチメイキング、機能セットを釘付けにしていますが、プレイヤーは将来の更新でより多くの戦場の多様性を望んでいます。しかし、その軽微な不満があっても、ほとんどは喜んで待っているようです。 「問題の面では、多様なマップが不足しており、時間とともに解決されます。」

一日の終わりには、この洗練され、アクセスしやすく、そして私たちが言うことができるように感じられる無料のシューティングゲームを見ることはめったにありません。あるプレイヤーは、「フリー、スーパーヒーロー、学習する練習モード、チーム設定で練習するAIモード、オプションでの定期的なクイックプレイ、すべての煙(つまり:毒性)が必要な場合は競争力のある」という体験を完全にまとめました。

途中でより多くのコンテンツがある可能性が高いため、マーベルのライバルは、積極的な収益化やイライラするメカニズムなしに素晴らしいヒーローシューティングゲームを作ることができることを証明しています。

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