Paradox Arcは、Nexus 5X、Mechabellum、およびSpace Trash Scavengerを含む最近の時点で、いくつかの絶対的なバンガーを公開しています。現在、開発者Bellwood StudiosとPerspective Gamesの古代アステカをテーマにしたColony Sim Tlatoani:Aztec Citiesが早期アクセスでリリースされたAztec都市を備えた等尺性都市建設業者のジャンルに入りました。
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Tlatoani:Aztec Cities())
開発者:Bellwood StudiosとPerspective Games
出版社: パラドックスアーク
リリース:2024年10月31日
MSRP:$ 19.99、$11月10日まで
エジプトをテーマにした等尺性都市建設業者のファラオとその拡張クレオパトラと、ローマをテーマにした等尺性都市建設業者のシーザーIIIを演奏することを思い出があります。どちらのゲームも10歳のときにリリースされましたが、私が建てた都市を適切に管理し監督するという複雑さをすべて理解していませんでしたが、単にそれらを構築し、成長するのを見るだけで、私の都市を築くために何時間も努力し続けることができました。
Tlatoaniは、プレイヤーに古代のアステカ帝国全体を一度に1つずつ建設することで、そのノスタルジックな気持ちを再燃させることを目指しています。あなたはまだ一度に1つの都市に焦点を当て、それをメソアメリカの繁栄する大都市に築きますが、最終的には拡大して複数の都市国家を貿易し、帝国全体を育て続けることができます。これは、このジャンルの主要な問題の1つを修正するこの昔ながらのスタイルの都市構築に非常にユニークな追加です。早期アクセスでは、このための基盤が築かれていますが、それはそれについてです。焦点の大部分は、キャンペーンまたは6つの異なるシナリオミッションを通じて行うことができる単一の都市を建設することです。
パラドックスアーク経由のスクリーンショット
Caesar IIIやPharaohなどのクラシックを含むほとんどのジャンルへのエントリでは、都市を構築し、そのミッションのためのタスクを完了し、次の場所に移動して、再び都市をゼロから構築します。 Tlatoaniでは、代わりに、おそらく別の制作に焦点を当てた新しい都市を開始する前に、アステカ文明全体に絡み合っています。
Tlatoaniにあなたの都市を建設することに関しては、ゲームプレイ自体は、そのほとんどがこのジャンルの他のエントリに似ています。市民のために住宅を追加することで都市を築き上げ、食品、水、娯楽などのアクセスなど、必要な商品の生産ラインを設定します。あなたの都市が成長するにつれて、あなたの住民はより多くの、そしてより良い品質のグッドを必要とします。
古代アステカの生活の巨大な定番は宗教であったため、それは当然のことながら、ツラトーニの支配者としての市民のニーズの大きな部分です。宗教的な建物を建設するとき、あなたは彼らに捧げる神々を選択する自由を持っています。フェスティバルを投げたり、動物や人間の犠牲などの他の歴史的なアステカの伝統に従事することができます。
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パラドックスアーク経由のスクリーンショット
私の意見では、Tlatoaniの古典的な都市建築家の式に最適な変更は、対称システムです。古代のアステカの歴史では、対称的な建物のレイアウトは伝統の大きな部分でした。 Tlatoaniとして、あなたの建築能力を有効に活用し、あなたの都市のレイアウトの対称性を反映して維持しようとするのはあなた次第です。これにより、市民のニーズを容易にすることが容易になるだけでなく、単に見た方が良いために、神と市民をなだめます。すべての対称性を念頭に置いて都市を計画するとき、それは楽しい要素です。
初期のアクセス状態では、Tlatoani:Aztec Citiesは、まさに私が望んでいたものです。ファラオとCaesar IIIの都市構築要素を備えた霊的な後継者です。私の意見では、Tlatoaniが本当に際立っているのは、彼らがどれだけ肉付けを続け、多くの都市国家が協力しているAztec文明全体を構築するシステムに基づいていることです。開発者が、次のミッションのロックを解除するためにマイルストーンに到達する以外の以前の都市を作成するためにゼロから都市を開始しなければならないという通常の燃え尽きを排除する方法を理解できれば、Tlataaniがこのジャンルの傑出したタイトルになる可能性があると思います。しかし、現在の形でさえ、Tlatoaniはまだその古典的な都市建設者のかゆみを傷つけています。














