「Shroud's Game」Spectre Divideとその開発者は、リリースからわずか6か月後にシャットダウンしています

発売からわずか6か月後、Spectre Divide(FPSがアドバイザーとしてShroudをストリーミングしている)は、クリエイターMountaintop Studiosとともにシャットダウンしています。このニュースは、3月12日に投稿された心からの手紙の形で行われ、チームは30日以内にゲームがオフラインになると発表しました。

推奨ビデオ

発表は、Spectre Divideの旅に続いた人々のための腸のパンチでした。 Mountaintopは競争の激しいFPSに数年を注ぎ、新鮮な2人のメカニックとチームワークに重点を置いてジャンルを揺さぶろうとしています。岩だらけの打ち上げの後でも、開発者はシーズン1で大規模な改善を行いました:フラッシュポイント、ゲームをコンソールに持ち込み、プレーヤーのフィードバックに基づいて事実上あらゆる側面を洗練します。しかし、最終的には、物事を浮かんでいるだけでは十分ではありませんでした。

「9月に発売したとき、ゲートからいくつかの厳しいつまずきがありました」と手紙は読みます。 「しかし、このチームは、シーズン1の重要なフィードバックに取り組むためにすべてを集めて注ぎました。経済的な成功を達成するのに十分ではありませんでしたが、このチームは歯と爪を戦い、揺れ動きました。」

Mountaintop StudiosのCEO Nate Mitchellからの手紙業界の厳しい現実を認めながら、スペクターの分裂の背後にある情熱を反映して、ほろ苦い口調を打った。 400,000人のプレイヤーがゲームを試しているにもかかわらず、現在のピークの同時プレイヤー数はわずか10,000人であり、ゲームを続けるのに十分ではありません。収益は運用コストを賄うことができず、出版社、投資家、さらには買収を求める可能性のあるあらゆる手段を使い果たした後、Mountaintopはそれをやめる以外に選択肢がありませんでした。

チームはまた、2月25日に開始されたシーズン1以降に行われたすべての購入に対して払い戻しが発行されることを確認しました。プレイヤーはゲームをもう少し楽しむことができますが、サーバーが約1か月でシャットダウンするとSpectre Divideは完全に消えます。

もっと読む:シュラウドは、新しいFPSゲームスペクターディバイドを発表します

これを癒すことはできません。 Mountaintop Studios経由の画像

ソーシャルメディアとReddit全体の反応は、悲しみ、欲求不満、そして常に存在する「私はこれが来るのを見ました」の混合でした。あるプレイヤーは一般的な感情を要約して、「このRedditだけのPC嫌いの量とシュラウドをプレイしていない間、これが起こるのではないかと心配しました。

Specterの分裂についての議論に時間を費やしたなら、おそらく人々がそれを「シュラウドのゲーム」と呼んでいるのを見たでしょう。人気のストリーマーはリードゲームプレイアドバイザーとして関与していましたが、Spectre DivideはMountaintopが完全に開発および所有していました。 CEOのネイト・ミッチェルは、過去にこの混乱にさえ取り組み、マウンテントップがシュラウドが参加する前に何年もゲームに取り組んでいたことを確認しました。

もちろん、3月6日にFragpunkの最近の発売により、一部のプレイヤーは比較することに抵抗できませんでした。 1人のRedditorは、「Fragpunkがどれだけ長く続くかを確認します。実際にはより良いと思うので、私はSpecterよりも長く言います。」 Fragpunkの最近のAIアートの告発を考えると、それはまだ見られません。

Specter Divideの閉鎖は、インディースタジオの有望であっても、ゲーム業界がどれほど残酷であるかをさらに思い出させるものです。 Mountaintopは、競争力のあるFPSスペースでユニークなものを作成しようとしており、彼らの努力にもかかわらず、彼らは明かりをつけることができませんでした。レイオフと閉鎖が業界全体で波及し続けているため、これは私たちが過去1年間に頻繁に見た話です。

今のところ、Specter Divideのファンは、サーバーが永久に暗くなる前に飛び込む最後のチャンスが1つあります。ゲームが過小評価されている宝石として、またはタフな市場の別の犠牲者として記憶されるかどうかにかかわらず、1つのことが確かです。