ジェンシンの衝撃でダンジョンを粉砕したり、ホンカイでローテーションを完成させたり、スターレールでのローテーションを完成させたり、ホンカイインパクト3でコンボをつなぎ合わせたりした場合、あなたは何があるのか疑問に思うかもしれません。このガイドでは、Mihoyoによって作成されたものではない他の8つのGachaゲームを紹介します。
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最高の非ゆったりガチャゲーム
Hoyoverseは、広大な世界と詳細なキャラクターを作成する技術を紛れもなく習得しましたが、Gacha Gamingは作品で止まりません。あなたが挽いたものを感じて新鮮なものを求めているなら、これらの8つのガチャゲームは、人生がHoyoverseの完全に洗練された宇宙を超えて存在することを示しています。
Infinity Nikki
衣服の進化。 Dot eSportsによるスクリーンショット
Genshinの衝撃の広大でカラフルな風景を崇拝しているが、無限のアーティファクトグラインディングにうんざりしている場合、Infinity Nikkiはただの解毒剤かもしれません。このオープンワールドのガチャゲームは、プレイヤーが戦闘ではなく探査と創造性に焦点を当てて、ミラランドを横断する気まぐれな旅に連れて行きます。元素の攻撃や武器のビルドの代わりに、見事な服を使用してパズルを解き、縮小して小さなスペースを探索したり、絵のように美しい地形を滑ったりします。
Genshin Impactとは異なり、Infinity Nikkiは罰が少なく、粉砕が多いと感じています。プレイヤーは、そのゆったりとしたアプローチを称賛し、テイバットの容赦ないスタミナ管理と敵のレベルの上昇からの休憩を提供しています。 Gachaシステムは、ロック解除服に焦点を当てており、新しいキャラクターや武器に通貨を使うことを強制するのではなく、ゲームのカスタマイズに追加されます。 「ヒーローズジャーニー」よりも「リラックスしたファンタジー」である柔らかい美学とペアになった、ジェンシンの粉砕のストレスのないオープンワールドの体験が必要な場合は完璧です。
Goku vs Boo。伝説。 Bandai Namco経由のスクリーンショット
Honkai Impact 3rdのペースの速い戦闘のファンにとって、ドラゴンボールのLegendsは同様にアクション満載の体験を提供しますが、ノスタルジックなひねりを加えています。 HoyoverseのValkyriesや複雑な武器システムとは異なり、ドラゴンボールの伝説は、タップベースの攻撃やカードを描くメカニックで物事を簡素化し、ペースを速く保ち、アクションを満足させます。
Honkai Impact 3rdはオリジナルのSFの物語に傾いていますが、ドラゴンボールの伝説はノスタルジアで繁栄し、アニメからまっすぐに裂けたアニメーションで悟空やベジータのような象徴的なキャラクターを生き生きとさせます。 Hoyoverseの広大な物語のポリッシュが欠けているかもしれませんが、それは純粋な魅力とアクセシビリティでそれを補います。ドラゴンボールを見て育った場合、あなたの内なるサイヤ人をタップするガチャ体験が欲しいなら、これがあなたのためのゲームです。
arknights
再会。 Hypergryph&Yostarによる画像
Zenless Zone Zeroの熱狂的な戦闘をより戦術的なものと交換した場合はどうなりますか?それがArknightsが輝くところです。タワー防衛力学とGacha要素を組み合わせることで、このゲームはプレイヤーにオペレーターの配置とスキルの使用について慎重に考えるように挑戦します。 Zzzのアクションが重い焦点とは異なり、Arknightsは物事を遅くし、反射に対する細心の計画に報いる。
ArknightsのGrimのDystopian Worldは、Hoyoverseの典型的な活気のある設定に爽やかな代替品を提供します。 Hoyoverseのゲームの容赦ないエネルギーにうんざりしていて、パズルゲームを兼ねるガチャが必要な場合、Arknightsは必見です。
リンバスカンパニー
リンバスカンパニーでの戦闘。 Project Moon経由のスクリーンショット
ホンカイの洗練された世界:スターレールとジェンシンのインパクトが少し安全すぎると感じるなら、リンバスの会社はより粗いものを提供します。このGachaゲームは、ターンベースのRPGメカニックと混oticとしたリアルタイムの乱闘の両方を使用して、プレーヤーに戦略と適応性の両方を要求するハイブリッドシステムを作成します。
Limbus Companyは、生で、実験的で大胆に感じています。その暗いストーリーラインと道徳的に複雑なキャラクターは、希望に満ちたものよりも忘れられない物語を作成します。 Hoyoverse Gamesはしばしばカラフルな世界や高揚する弧に頼っていますが、Limbus Companyは絶望と生存のテーマを探り、暗いエッジのあるものを探しているプレイヤーに最適です。
青いアーカイブ
カンナは雰囲気です。 Nexon経由のスクリーンショット
Genshin Impactの広大なオープンワールドと無限の探索が圧倒的に感じる場合、Blue Archiveは、より焦点を絞ったミッションベースの体験を提供します。ヘックスマップでターンベースの戦闘を体験します。これは、手動制御を絶えず必要としない戦術的なプレイを提供するため、ホンカイインパクト3のアクション満載のゲームプレイからさわやかな休憩をとることができます。
GenshinとHonkai:Star Railは元素の反応とキャラクターの切り替えに依存していますが、Blue Archiveはチーム内の戦略的相乗効果の構築に焦点を当て、ストライカーとスペシャルのバランスをとっています。風変わりなスライスとハイステークスのミステリーが混在しているストーリーテリングは、ミホヨのしばしば激しい物語よりも軽快であり、テイバットのドラマで燃え尽きるプレイヤーにとって歓迎すべき変化になる可能性があります。
クッキーラン:王国
クッキートッピング! Dot eSportsによるスクリーンショット
Genshinのキャラクターデザインは素晴らしいですが、振りかけますか? Cookie Run:Kingdomは、深い王国を構築するメカニックとともに、愛らしいキャラクターの美学を提供します。 GenshinのアップグレードアーティファクトやStar Railの遺物の粉砕が雑用のように感じる場合、Cookie Runの都市構築と制作メカニックは、創造的でほとんど治療的な代替手段を提供します。
Cookie Runはそれ自体をあまり真剣に受け止めておらず、Honkaiの感情的に重い物語やGenshinの政治的サガよりも遊び心のある体験を提供します。
波の波
多くのきれいな場所の1つ。 Dot eSportsによるスクリーンショット。
戦闘システムを嫌うGenshin Impactのファンは、これに間違いなく注意を払うべきです。 Wuthering Wavesの戦闘は、より複雑に感じられ、QUTS、QTE、航空戦闘などのメカニズムがゲームプレイに追加され、プレイヤーに自分の足元で考えさせるようになります。避難所が少しパニックボタンのように感じるGenshinとは異なり、Wuthering WavesのDodge Systemは、単にヒットすることを避ける方法ではなく、正確なタイミングに報います。
黙示録的な設定は、Teyvatの緑豊かなファンタジーとも顕著なコントラストを提供します。同様に伝承が豊富であるが、より暗く、grittめなトーンを持っている。さらに、Wuthering WavesのGachaシステムは猛烈ではなく、同情システムは親切であり、GenshinのGachaモデルよりも罰が少ないと感じています。
ソロレベリング:発生します
私はかわいい刃のためにここにいます。 Dot eSportsによるスクリーンショット。
GenshinとHonkaiの広大な地図を横切るトレッキングで終了しましたか?ソロレベリング:Aliseは、より直線的でありながらアクション満載の体験のために、オープンワールドを完全に捨てます。戦闘は驚くほど流動的で、すべての人類の最も弱いハンターから人類の王へのソンジンウーの象徴的な旅を追体験させます。
Genshin ImpactのGachaシステムの邪魔な感触とは異なり、Honkai GamesとZzzの両方で、Solo Levelingのシステムは寛大であり、セット数のロールの後に高層プルが保証されています。圧倒的な探索やグラインドなしで、派手でスキルベースのゲームプレイを望んでいるプレイヤーに最適です。 Netmarbleには、ゲームのストーリーセクションにWebtoonのパネルも含まれていました。これは非常に興味深い追加であり、戦闘中のこれらの一時停止がより没入感を高めています。
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