2つのポイント博物館は素晴らしいです、そして今はそれをチェックする時です

2018年にTwo Point Hospitalが最初に登場したとき、開発者がフランチャイズ全体をスピンアウトすることを本当に期待していたとは思いません。しかし、2025年には、2つのポイントキャンパスと2つのポイント博物館があり、後者は特に絶対的な喜びです。

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間違いなく、私は病院とキャンパスの両方を独自の方法で崇拝しました。 Two Point Hospitalは、伝説的なテーマ病院へのフォローアップではあるが、誠実に誠実になりました。一方、2ポイントのキャンパスは、このウォレスとグロミット風のシュティックからフランチャイズを作ることにメリットがあることを証明しました。しかし、ゲームには独自の問題がありましたが、そのほとんどは、実際のすべての管理が学期の間に行われたという事実に由来し、物事が本当に始まったときにキャンパスが演奏しました。

しかし、Two Point Museumは、私が前任者に抱えていたすべての問題を解決します。キャンパスで発生した自動化の問題はなく、病院のように本質的に解決可能なゲームであることに苦しむことはありません。いいえ、博物館は他の2ポイントのタイトルよりもずっと長くプレイヤーをつま先に置いており、ゲームのZoey Handleyのプレビューがいくつかの重要な方法でスポットオンであったことを報告することに興奮しています。

2ポイントスタジオを介した画像

2つのポイントスタジオが2つのポイント博物館で提供した2つの基本的な改善があります。

  • ゲームプレイループは、以前の「解決されていた」施設に戻ってきたことで報われるようなものです。
  • 遠征では、あなたが行くようにあなたにカーブボールを投げ続けます。

特に、最初の斬新さは誇張することはできません。一方、施設を締めくくり、病院とキャンパスのより緑の牧草地に移動することができましたが、代わりに博物館は特に古いレベルの改善とアップグレードを何度も繰り返します。キャンペーンの後半で、死後のテーマをテーマにした施設に向かうかもしれません。その後、それらはすべて古い博物館に適用できます。これにより、評価が増加し、より多くの通貨とさらにロック解除可能なものがあります。

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レベルは、1回のプレイスルーの後に「解決されていない」ため、最適な展示レイアウトを大幅に繰り返すたびに、再生することにやりがいがあります。これは、以前の2ポイントタイトルの最大の問題に対する究極のソリューションであり、博物館を置くのが難しいゲームのようなゲームになります。常に何かが起こっています。そして、あなたが繰り返すことができる何かが常にあります。

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管理ゲームはみんなのお茶ではなく、それは当然のことです。しかし、私は2つのポイント博物館が、この種の本当に説得力のあるゲームを作るためにアクセシビリティを犠牲にする必要がないことを示していると感じずにはいられません。

過去数か月間、過去数年間にわたって見た中で最高のゲームを提供してくれました。 Avowed、Monster Hunter Wilds、およびKingdom Come:Derverance 2の間で、何百時間もの間プレイする素晴らしい、ダイナミックで没入型のアクションゲームの不足はまったくありません。しかし、私は代わりに2つのポイント博物館をプレイせざるを得ません。それはとても良い経験であるので、私はそれを置くことができません。

重要なことに、2つのポイント博物館がフランチャイズにとって重要な転換点であることを願っています。 Two Point Studiosは、古いタイトルに存在する問題を超えて、管理ゲームプレイループをどのように上げるかを考えているように見えます。次の2つのポイントゲームがどんなものにも同様のアプローチを適用するのは簡単または簡単になると言っているわけではありませんが、それはうまくいけば楽しい兆候です。

しかし、それはワームの別の缶です。暫定的には、主なポイントは、2つのポイント博物館がプレーする絶対的な喜びであるということです。そのユーモア、素敵なビジュアル、そして魅力的なゲームプレイループの間には、ジャンルのファンが求めることができることはあまりありません。すでに行ってプレイしてください!