クルーは、2014年にリリースされた人気のあるレーシングゲームであり、オンラインレースのジャンルに焦点を当てており、Forzaがラインをさらに良くするためだけに初期の成功を収め、Ubisoftがゲームサーバーをシャットダウンするようになり、今では訴訟の受信側にいます。
クルーは2014年に人気が高まっていましたが、ゲームがその時代を先取りしていたと見なされる可能性があります。オンラインレースは現在人気があるかもしれませんが、Forzaによって開拓されていますが、2014年にオフラインとシングルプレイヤーモードを放棄することは、あまりにも大胆です。
プレーヤーカウントが驚くべき数に落ちた後、Ubisoftは2024年3月にゲームを閉鎖することを余儀なくされました。2人のプレーヤーはこれを軽視せず、支払ったものへのアクセスをあきらめなければなりませんでした。
「傷にさらに塩をこするために、被告は消費者にゲームのシングルプレイヤーバージョンをそのまま残すことの基本的な礼儀を提供しないと判断したので、乗組員に苦労して稼いだお金を払った数千人の消費者が、少なくともこの最愛のゲームの一部をオフラインで楽しむことができます」とファイリングを読んでください。
デジタルプロパティに関する法律は開発者に一定の権利を与えますが、特にこの事件は、評決がいずれにせよ進むかもしれません。この訴訟がどうなるかを知ることができるのは時間のみであり、それまではクルーサーバーが閉鎖されたままです。
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