UFL V0.60.1更新パッチノート:ゲームプレイの変更、AIなど

新しいフットボールの試合UFLはすぐにその上に構築されました12月5日発売後の重要なアップデートで起動します。 EA FCの玉座を引き継ぐことを目指している無料のタイトルは、すでにプレーヤーの経験と継続的な改善へのコミットメントを示しています。

最近リリースされたアップデートV0.60.1さまざまなゲームプレイメカニクス、AIの動作、および視聴覚にわたる強化とバグ修正が搭載されています。開発者は、スムーズで没入型の両方のエクスペリエンスを育てるのに役立つため、すべてのプレイヤーのフィードバックを考慮しています。

UFLの開発により、チームはサッカーに情熱を傾けるファンにとって価値のある最高の製品を提出します。初期の発売後のサポートは、UFLの将来に大いに約束されています。

なぜ私たちは遊ぶのですか?通りから仮想ピッチまで、私たちは皆、私たち一人一人のために個人的でユニークなもののためにプレーします。

あなたの理由が何であれ、あなたは今すぐ最初にUFLのプレイを始めることができます!https://t.co/yezoxbsrzv

12月5日にUFLを無料でプレイします。
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- ufl(@uflgame)2024年11月28日

また読む:新しいデッドロックアップデートは、urnの変更、微調整フレックススロット要件などを追加します:フルパッチノート

ゲームプレイ

  • ボールの物理学の改善:より現実的な動作を確保するために、ゴールフレーム(ポストとクロスバー)からのボールのリバウンドフォースが増加しました。
  • ファウル検出修正:ファウルは、問題が呼び出された後に問題のあるチームのゴールキーパーがボールを保存することに成功した状況で正しく登録されています。
  • 傍受挙動の補正:ボールインターセプト中のプレーヤーの動作は、Yボタンパスを使用したスローインのために修正されました。
  • ゴールキーパーアクション最適化:保存アルゴリズムが更新され、ボールを直接反対側のストライカーに偏向させる可能性が低くなりました。

あなたはアシストを持っています、ボット

  • キックオフエクスプロイト削除:キックオフが修正された直後に、ディフェンダーの後ろのパスを簡単に実行する機能が修正されました。
    • 防御ラインは、キックオフ後のゴールに近い位置にあり、防御的な安定性を高めています。
    • ディフェンダーは、ボールがセンターからプレーされた後、長いパスでランニングを行う攻撃プレーヤーを積極的に追跡し、より良いマーキングと応答を確保します。
  • フリーキックポジショニング調整:フリーキック中の短いパスのプレーヤーポジショニングが修正されました。プレイヤーは、ゴールに向かって射撃ラインを妨害しなくなりました。
  • ゴールキーパーインターセプトの調整:
    • 傍受中にペナルティエリアの端まで上昇するゴールキーパーの能力は限られています。
    • 改善された予測アルゴリズムは、ゴールキーパーが最初にボールに到達するかどうかを判断します。今、ゴールキーパーは、他のプレーヤーの前にボールに到達できる場合にのみ傍受を試みます。
  • 位置回復の修正:位置が不足しているときのゴールキーパーの動作を修正しました。ゴールに戻ると、ゴールキーパーはゴールラインに近い位置を優先します。
  • 防衛線の修正:
    • ゴールのショット中に防御ラインの過度の狭窄を解決しました。
    • 空中パス後の防御線の急激な方向変化を修正しました。
  • オフサイドシステムの洗練:オフサイドシステムがリファクタリングされています。より正確な視覚表現を提供するために、リプレイ中にオフサイドラインが再計算されました。
  • 標準的な状況の改善:コーナー、フリーキック、ゴールキック、スローインを含むセットピース中のボットの動作は、より良い戦術的実行のために修正されました。

オーディオとビジュアル

  • UIバグ修正
  • ゴールネットサウンド調整
  • 100人以上の低評価のプレーヤーの出現が改善されました。
  • 580人以上のプレイヤーの写真が更新されました
  • 3番目のRarity Tier(EPIC)のカードセットにアニメーションスキンを導入しました。