Ultimate Tower Defense Simulator Tierリスト(2025年4月)

タワーディフェンスシミュレーターには非常に多くのタワーがあるため、ベテランのプレーヤーでさえ、次の地図に何を持ってくるかを選ぶのに苦労するかもしれません。ただし、一部のTDSタワーは他よりも優れています。したがって、究極のTDSタワーチームを組み立てたい場合は、フォローしてくださいタワー防衛シミュレータータワーティアリスト下に。

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目次

タワーディフェンスシミュレーターのタワーは説明しました

タワーインタワー防衛シミュレーターあなたがあなたの貴重な健康を守り、近づいてくる悪の大群に対する勝利を擁護してください。さまざまな種類のTDSタワーがあります。ただし、それらを3つの異なるグループに分割できます。サポート経済、 そしてDPSタワー。ほとんどのサポートとエコノミータワーも自分自身にダメージを与えますが、それがそれらを連れて行く主な理由ではありません。

タワー防衛シミュレータータワーティアリスト

Tiermaker経由の画像

上記のタワーディフェンスシミュレータータワーティアリストは、現在入手可能なタワーに基づいてすべてをランク付けしていますゲームの早い段階と後半の両方で全体的に有用性。サポートとエコノミータワーは、それぞれのカテゴリ内で最高から最悪の状態にランクされています。一般的に、S層A層、 そしてB層タワーはすべてです中間から後期のゲームで実行可能、 その間C層そしてDティア塔はそうです初期のゲームでのみ実行可能

現在、最高のDPSタワー防衛シミュレータータワーは次のとおりです ガトリングガンエンジニアレンジャー、そしてゴールデン詐欺師のボス。それぞれに強みがあります。したがって、最終的には、あなたが直面している敵に応じて、すべてを取得し、それらを切り替えたいと考えています。あなたが手に入れることができる総合的な素晴らしいTDSタワーを探しているなら早い段階、 それからレンジャーを手に入れることに集中します

タワー防衛シミュレータータワーリスト

以下に、ゲーム内のレアリティ層で区切られたすべてのタワーディフェンスシミュレータータワーの完全なリストを見つけることができます。タワー配置、 そして検出タイプ。また、あなたは彼らに基づいて互いにどのように異なる塔を比較するかを見ることができます最後のアップグレードに費やした1k $あたりのDP。この比率は、必ずしも1つのタワーが他のタワーよりも優れていることを意味するわけではありません。代わりに、どのTDSタワーが最大レベルでより効率的であるかを識別するのに役立つはずです。

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ハードコアTDSタワー

タワータイプと
配置
隠された、鉛、および飛行検出長所と短所DPS/1K $
攻撃
地面
レベル2+(タワー)
レベル5+(単位)
レベル0+
レベル2+(タワー)
+非常に高いDPS
+良い範囲
+初期、中間、後期の両方のゲームに最適です
- - セントリーを構築することにより、ダメージを強化する必要があります
7.49
攻撃
地面
レベル1+
レベル0+
+非常に高いシングルターゲットDP
+まともな範囲
- - ロックオンメカニックは漏れを引き起こす可能性があります
- - アップグレードに費用がかかります
5.45
攻撃
地面
レベル2+
レベル0+
レベル0+
+非常に強力なサモナータワー
+高DP
- - アップグレードに費用がかかります
- - 大きなダメージランプアップ時間
2.37
攻撃
サポート
地面
レベル2+
レベル0+
+優れたDPS
+ファイナルヒットは敵をノックバックします
+他のゲームのDPSタワーと比較して、安価にアップグレードします
- - 非常に小さな範囲
10.55

高度なTDSタワー

タワータイプと
配置
隠された、鉛、および飛行検出長所と短所DPS/1K $
最大レベルで

攻撃
地面
レベル3+(タワー)
レベル0+(FPS)
レベル0+
+手動で制御できます
+優れた範囲とDP
+手動で制御されている間、敵を攻撃します
- - アップグレードに非常に高価です
3.04
攻撃
地面
レベル5+
レベル1+
レベル0+
+トップアップグレードパスを備えた優れたシングルターゲットDP
+ボトムアップグレードパスを備えた優れたスプラッシュDP
- - アップグレードに費用がかかります
- - 一貫性のないDPS
3.89(トップパス)
2.90(ボトムパス)
攻撃
サポート
レベル0+
レベル0+
+非常に高い範囲と損傷
+各波の開始時の近くの塔のバフの範囲
- - 非常に低い火率
- - 初期のゲームでは弱い
3.17
攻撃
地面
レベル2++ゲームの早い段階と後期の両方の優れたDPSタワー
+他の高DPSタワーと比較して、比較的安価なアップグレード
- - 攻撃する前に回転させる必要があります
- - 飛行検出のリードはありません
5.57
攻撃
サポート
経済
地面
レベル3++ゲームで最高のサポートタワーの1つ
+グリーントラックは収入を生み出します
+紫色のトラックは敵を遅くし、近くの塔の範囲を増やします
+レッドトラックは敵の防御を減らし、近くの塔のダメージをバフします
- - プレーヤーごとに1回だけ配置できます
0.20(赤いトラック)
攻撃
サポート
地面
レベル0+
レベル2+(タワー)
レベル4+(単位)
レベル0+
+近くの塔の攻撃速度を上げます
+ユニットにはまともな範囲とDPSがあります
- - 腕への呼び出しがアクティブである間にのみダメージを与えることができます
0.57
攻撃
経済
地面
レベル3++収入を生み出すのに非常に良い
+まともなシングルターゲットDP
- - 後期ゲームに落ちます
- - 短距離
4.05
攻撃
サポート
地面
レベル1+
レベル3+
+敵を気絶させます
+非常に高いシングルターゲットDP
- - 非常に短距離
- - 大群との闘争
8.00
攻撃
サポート
地面
レベル0+
レベル2+
+敵を気絶させます
+ゲームの早い段階と遅い時間の両方に最適です
- - 短距離
1.69
攻撃
サポート
地面
レベル3+
レベル0+
レベル3+
+近くの塔のバフの損傷
+さまざまな攻撃ユニットとサポートユニットを生み出します
- - アップグレードするのに非常に高価です
0.85(ライフルマン)
1.10(renadier)
0.69(暴動ガード)
攻撃
地面
レベル1+
レベル3+
+ゲームで最高のDPSタワーの1つ
+良い範囲
+優れたゲームレイトタワー
- - アップグレードに非常に高価です
4.07
攻撃
レベル0+
レベル0+
+優れた範囲
+大群に対して驚くべき
+まともなシングルターゲットDP
- - 遅い火率
- - 5つの配置の制限
3.87

中間TDSタワー

タワータイプと
配置
隠された、鉛、および飛行検出長所と短所DPS/1K $
攻撃
地面
レベル3+
レベル0+
+とても良い範囲
+優れたDPS
+大群やボスと戦うのに最適です
- - スポーンが発生するユニットは、バフの影響を受けることはできません
5.16
攻撃
サポート
地面
レベル2+
レベル0+
+防御を溶かします
+群衆のコントロールに最適です
- - 非常に低いDPS
2.38
攻撃
サポート
地面
レベル4+
レベル2+
レベル0+
+近くの塔に隠された検出を与えます
+高いダメージ
- - 低レンジ
- - 一貫性のないDPS
8.87
攻撃
サポート
地面
レベル0++3つのトラップタイプすべてが使用されています
+隠された敵にダメージを与えます
+ゲームの早い段階と遅い時間の両方に非常に適しています
+ベアトラップは、敵を3秒間トラップします
- - セットアップに時間がかかります
3.57(スパイクLVL 5)
4.65(Landmine LVL 5)
4.07(ベアLVL 5)
経済
地面
なし+農業現金に適しています
- - 後期ゲームに落ちます
1,500ドル))
攻撃
地面
レベル2+
レベル3+
+ショット敵
+ゲームの早い段階と遅い時間の両方に適しています
- - 非常に低い範囲
6.58
攻撃
地面
レベル2+
レベル0+
+大群に対して良い
+高いスプラッシュダメージ
- - 低火率
- - 一貫性のない損傷出力
4.07
サポート
地面
レベル2++敵を遅くして凍結します
+攻撃ごとに防御を減らします
- - 飛行または鉛検出はありません
2.42
攻撃
地面
レベル1+
レベル1+
+まともなDPS
+良い範囲
- - アップグレードに費用がかかります
3.99
攻撃
サポート
地面
レベル2+
レベル0+
レベル5+
+各波で失うHPを癒します
+その周りにびっくりした塔を浄化します
+まともな初期のゲームタワー
- - 非常に低いDPS
4.53
攻撃
地面
レベル2+(タワー)
レベル0+(グーン)
レベル0+(衝突)
レベル2+(タワー)
レベル0+(グーン)
+優れた初期ゲームタワー
+後期ゲームに適したsub-dps
- - 短距離
- - 低い配置制限
5.40(タワー)

スターターTDSタワー

タワータイプと
配置
隠された、鉛、および飛行検出長所と短所DPS/1K $
攻撃
地面
レベル2++初期のゲームではまともです
+最高のDPS開始タワー
- - そのバーストにはわずかな遅延があります
4.65
攻撃
地面
レベル2+
レベル0+
+ゲームミッドタワーの早い段階から中間のタワー
+とても良い範囲
- - 低火率
4.15
攻撃
地面
レベル0++良い初期ゲームのスプラッシュタワー
+配置時のリード検出
- - 不安定なターゲティング
3.64
攻撃
地面
レベル1++スプラッシュダメージのあるまともな初期ゲームタワー
- - 非常に低いシングルターゲットDP
- - リード検出なし
- - 短距離
2.89
攻撃
レベル2+
レベル3+
レベル2+
+非常に高い範囲
+飛行、隠された、リードの敵を打つことができます
- - 機敏な敵に対して弱い
- - 低DP
3.08
攻撃
地面
レベル2++まともな初期のゲームタワー
+LVL 2での隠された検出
- - 非常に低いDPS
4.67

ゴールデンパークTDSタワー

タワータイプと
配置
隠された、鉛、および飛行検出長所と短所DPS/1K $
攻撃
地面
レベル2++非常に高いDPS
+まともな範囲
+防衛の敵に対して良い
- - アップグレードに費用がかかります
5.84
攻撃
地面
レベル2+(タワー)
レベル0+(グーン)
レベル0+(衝突)
レベル2+(タワー)
レベル0+(グーン)
+グーンの有無にかかわらず優れたDP
+ゲームの早い段階と遅い時間の両方に適しています
- - アップグレードに費用がかかります
- - GoonsのHPは低いです
4.77(タワー)
攻撃
サポート
地面
レベル0+
レベル0+
+防衛のある敵に対する非常に強力なサポートタワー
+まともな初期ゲームDP
- - 低レンジ
2.48
攻撃
経済
地面
レベル3++優れたエコノミータワー
+初期のゲームのDPSと範囲
- - 最大レベルにアップグレードする価値はありません
3.55
攻撃
地面
レベル2+
レベル0+
+まともな範囲
+良いDPS
- - 後期ゲームに落ちます
5.62
攻撃
地面
レベル2+
レベル3+
+良い初期のゲームタワー
+アップグレードするのは非常に安価です
- - 短距離
6.90

タワーディフェンスシミュレーターでタワーを取得する方法

コイン用のアイテムメニューを通してそれらを購入することで、タワーディフェンスシミュレーターのほとんどのタワーを手に入れることができます。ハードコアタワー 宝石の同じメニューから入手できます。宝石を獲得するには、ハードコアモードをプレイする必要があります。レベル50でロック解除します。上記のティアリストに含まれていなかった限られたタワーは、通常、さまざまなタワーディフェンスシミュレーターイベントを通じて取得されます。

ゴールデンパークタワーのバリエーション

スキンショップで利用できるスキンと木枠は毎日回転します

おそらく、上記のタワー防衛シミュレーターティアリストには、ゴールデンパークのバリエーションがあるいくつかのタワーがあることに気付いたでしょう。それらはそうですスカウト兵士カウボーイピロマンサー詐欺師のボス、 そしてミニガンナー。これらの金色の皮の1つをから得ることができますショップメニューの[スキン]タブ。または、購入することもできますゴールデンクレートそして、取得しますランダムなもの

ただし、個々の皮と木枠の両方が膨大な量のコインがかかることに留意してください。さらに、スキンとクレートストックショップで利用可能になります毎日リフレッシュします。したがって、TDSタワーの1つを黄金色の肌に手に入れることができるようにする前に待たなければならないかもしれません。

タワーディフェンスシミュレーターのすべてのタワーのティアリストをまとめます。わずかなヘッドスタートを取得し、早い段階でより良いタワーの1つを購入したい場合は、タワー防衛シミュレーターコードを引き換えるようにしてください。

FAQ

TDSで最高のゲームDPSタワーは何ですか?

ゲームの後半に最適なタワーは、ゴールデンクルックのボス、エンジニア、レンジャー、ガトリングガンです。

TDSで最高の初期ゲームDPSタワーは何ですか?

最高の初期ゲームの塔は、ミニガンナー、ゴールデンソルジャー、ゴールデンスカウトです。

TDSで最高のサポートタワーは何ですか?

最高のサポートタワーは、DJブース、司令官、および冷凍庫です。