VCT 後のチャンピオン パッチは、通常、シーズンで最も影響力のあるアップデートです。その傾向を忠実に守り、パッチ 11.08 はこれまでで最大の VALORANT アップデートの 1 つになりつつありますが、いくつかの不利な変更の可能性があるという噂がコミュニティで大きな懸念を引き起こしています。ただし、開発者には別の話があります。
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Paper Rex アシスタント コーチ ミニの懸念に応えて、VALORANT ゲームプレイのプロダクト リードである Coleman Palm 氏は、リフレッシュ ユーティリティは削除されないことを確認しました。代わりに、このパッチでは「より思慮深い使用を促すために」特定の能力のクールダウンが増加します。 「私たちは依然としてユーティリティを輝かせたいと考えています。プレイヤーがそれをより選択的に使用できるようにしたいだけです。」とパーム氏は言います。X (旧 Twitter) の投稿に書きましたミニを引用します。 「リークはしばしば不正確です。」
更新ユーティリティは削除されません。ただし、より思慮深い使用法を奨励するために、一部の機能の CD を増やしています。
私たちは依然としてユーティリティを輝かせたいと考えています。プレイヤーがそれをより選択的に使用できるようにしたいだけです。
リークは多くの場合不正確です。 10/13 月曜日にドロップされる 11.08 ノートをチェックしてください!https://t.co/YpzQ2zKe33
— コールマン パーム (アルトンブレ) (@Altombre)2025 年 10 月 7 日
VALORANTのゲームデザイナーであるライオット・ペンギン氏も、いくつか重要なことを語った。 「パッチ 11.08 では多くの調整が行われますが、その目的は、ゲームの多くの部分で能力と武器のバランスを再調整することです」とペンギン返信で書きましたMiniのXポストへ。
ペンギン氏はまた、次のパッチからはガンプレイの熟練度がより意図性を必要とするアビリティで輝ける余地が増える一方で、VALORANTは引き続き同じようにプレイし、その「独特の風味」を失うことはないと保証した。 「インパクトのある強力な能力は、特に高いスキルを持ったプレーヤーの間でうまく調整された場合には、常にその一部になります。」
パッチ 11.07b が発表される直前に、次のパッチに関する複数の噂が浮上し始め、イニシエーター エージェントにはクールダウン ベースのアビリティ リチャージ システムがなくなる可能性があると主張しました。代わりに、デュエリストのように 2 キルのリチャージ ルールで実行されます。情報筋自身は情報が信頼できない可能性があることを認めましたが、これらの主張は大きな議論を引き起こすのに十分であり、VALORANTの中核となるアイデンティティを損なう可能性があると多くの人が懸念していることに反対して、プロシーンとカジュアルプレイヤーが団結しました。
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Mini は VALORANT e スポーツ シーンの多くの献身的なメンバーの 1 人でしたにsピークアップ、リフレッシュユーティリティの削除は、情報循環の中核を損なうことでゲームの戦略的アイデンティティを妨げる可能性があることを強調しました。同氏は、VALORANTはすでに最高の状態にあり、能力の使用法に関するこのような大幅な変更に関する噂が真実であれば、拒否権と相まって「恐ろしい」状況につながる可能性があると強調した。
情報循環が VALORANT の戦略的アイデンティティの中核である場合、リフレッシュ ユーティリティを削除するのはそうでしょう。
このゲームはおそらくこれまでで最もガンプレイに焦点を当てており、4-1/5-0のゲームプレイに対処するためのツールが少なく、ヨル/チェンバー/拒否権のようなトレード不可能なエージェントは悪いものになるでしょう。
- ミニ (@Miniks_)2025 年 10 月 7 日
ミニはまた、ガンプレイの優先順位についてのペンギンのコメントに反応し、ランク付けされたプレイはすでにユーティリティの使用よりもメカニックに報酬を与えており、プロプレイはTejoのキットのアップデート後にすでにバランスが取れていることを思い出させました。 「この『ユーティリティが圧倒する』という物語が、Tejo以降のメタからどこから来たのかは分かりません」と彼は付け加えた。
VALORANTパッチ11.08は10月13日に公開される予定なので、Riotの計画の全容を知るには数日待つ必要があります。それまでは噂を信じないでください。

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