ValorantのUnreal Engine 5アップグレードがFPSにタンクする可能性があることを心配している場合は、そうではありません。皮肉なことに、Riotは世界で最も高度なゲームエンジンの1つを使用して、シニエのグラフィックを追いかけていません。代わりに、パフォーマンスに純粋に焦点を合わせて、完全にスキップしています。
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Riot Nuによると、Valorantのテクノロジーリードは、UE5のアップグレードをもたらす予定であり、7月29日に予定されている11.02パッチで、「ビジュアルに変更なし」を提供します。ただし、ローエンドマシンでゲームをプレイしている人には朗報があります。
グラフィックまたはパフォーマンス?暴動ゲームを介した画像
「アップグレードの作業の一環として、開発チームはゲーム全体で真剣なパフォーマンス(オーマンス)作業を行いました」とnuxのツイートに返信しました(以前のTwitter)。とはいえ、改善はわずかなだけであるため、特にハイエンドのPCまたはコンソールを使用している場合は、特に何も期待しないでください。
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「おそらく違いに気付くことはありませんが、ほとんどのマシン(ローエンドシステムを含む)は、UE5パッチでFPSの小さな改善が得られます。ゲームは同じように再生されます」とNuは説明しました。
パフォーマンスのアップグレードに加えて、UE5遷移また、バロラントを占めるディスクストレージの量を減らします。ただし、更新をダウンロードした後のみです。パッチを正常にインストールし、ゲームにシームレスに戻るには、必要な「コンテンツの更新」と「更新プロセス中の解凍キャッシュの問題」のために、少なくとも30 GBの利用可能なディスクスペースが必要です。
Valorantが以前に最適化を欠いていたわけではありません。どちらかといえば、それはそこに最もパフォーマンス効率の良いゲームの1つと広く考えられています。 Riotによれば、UE5はそれをさらに強化するだけです。
UE5は2025年には大国かもしれませんが、パフォーマンスのしゃっくりを引き起こすという評判により、Valorant Feelを最適化するためにそれを使用しています。そして、グラフィカルな強さをタップすることなくUE5でゲームを構築することは、機会を逃したこと、またはリソースの無駄でさえも感じます。再び、Riotによれば、それは誰も傷つけたり、ゲームを悪化させたりしていないので、私たちは何を知っていますか?






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