バロラントパッチ10.0ゲームのマップローテーションシステムに大きな変化を導入するように設定されており、暴動ゲームは2024年1月8日に予定されている大幅な変更を確認します。開発者が概説したように、アップデートは2つのマップを復活させます。蓮そして骨折、プレイをランク付けし、プレイヤーとチームの両方のゲームプレイと戦術的な深さを再活性化します。
新しい回転は、先例の上に構築されますパッチ9.08、パールとスプリットの戻りを見て、ロータスとアイスボックスが一時的に棚上げされていました。より頻繁なローテーションを実施するというRiotの決定は、ゲームのメタを多様化し、プレーヤーのエンゲージメントを維持するという彼らのコミットメントを反映しています。利用可能なマップの数が増えているため、開発チームは現在、約2か月ごとに新しい行為ごとにマッププールを修正する予定です。
Riotは再導入された地図に対する特定の変更を確認していませんが、コミュニティ内では推測が広がっています。その複雑なチョークポイントと戦略的可能性で知られるロータスは、バランスを改善するための軽微な調整が見られるかもしれません。一方、400日以上存在していない骨折は、コミュニティのフィードバックに対処し、競争の激しい関連性を更新するために、より実質的な更新を受ける可能性があります。
参照:VALORANT競合マップ回転:現在のプールのすべてのマップ
これらのマップの返品が影響する可能性がありますゲームプレイ戦略、特にエージェントの選択。 Fractureの複雑なレイアウトには、KilljoyやBreachのようなエージェントが歴史的に支持されていました。骨折での使用の増加も他のマップを横切って波及する可能性があり、より広いエージェントメタのシフトにつながる可能性があります。
このアップデートは、Valorantの競争力のある状況を進化させることに対するRiotの献身を強調しています。マップを定期的に回転させることにより、プレイヤーは戦略を改良し、新しい課題に適応し、革新的な戦術を探求することをお勧めします。 1月の発売バロラントパッチ10.0リフレッシュされた体験を提供することを約束し、ゲームが主要なeSportsタイトルとして繁栄し続けることを保証します。
今後のマップの回転は、愛されている地図をもたらすだけではありません蓮そして骨折また、プレイヤーとチームの戦略的可能性も再活性化します。 Riotのアプローチは、すべての人にダイナミックでバランスの取れた体験を提供することに焦点を当てていることを示しています。パッチリリースが近づくにつれて、さらなる更新をお楽しみに。















