Valorantには現在、合計11のマップがありますが、競争力(ランク)、プレミア、およびデスマッチモードの回転には7つだけがあります。現在のValorant Map Rotationでアクティブマップのリストを探している場合は、正しい場所に来ます。
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ランク付けされたバロラントのマップ回転は頻繁に変化し、プレイヤーにとってゲームをエキサイティングで新鮮に保ちます。これには、数回のマップごとに新しいマップを追加し、古いマップ間を回転することが含まれます。しばらくしてプールに戻る地図は、コミュニティのフィードバックとメタに基づいて再加工されることがありますが、変更せずに戻ってくることもあります。
これが次のとおりです現在のバロラントマッププールとアクティブ回転、プールの将来または今後の計画の概要。
目次
Valorant Map Pool Rotationの現在のマップは何ですか?
シーズンV25の時点でValorantランクのマッププール、Act 3には次のマップが含まれています。
- 日没
- 上昇
- ヘイブン
- スプリット
- パール
- アイスボックス
- 蓮
競争力のあるマップ回転の最新の変更は、パッチ10.08(第3幕の開始)とともに公開され、日没を取り戻し、骨折を除去しました。サンセットはパッチ10.0のプールから最後に削除されましたが、それ以来、変更に耐えていません。
日没
美しく穏やか。暴動ゲームを介した画像
回転から数ヶ月を費やした後、暖かいサンセットマップは、シーズンV25、ACT 3でValorantのランク付けされたマッププールに戻りました。
サニーロサンゼルスに触発されたサンセットは、明確な仕掛けなしで比較的単純で、中央に接続する1つの上昇のようなドアの外で、開いたり、閉じたり、破壊したりできます。特にローテーションに関しては、このマップで勝ちたい場合は、迅速な意思決定が重要です。その顕著な中央部に特別な世話をし、側面の世話をしてスペースを守るために強いセンチネルを持っていることを確認してください。
上昇
ジェットの遊び場。暴動ゲームを介した画像。
Ascentのユニークな機能は、各サイトに通じるスイッチ活性化ドアです。 1つのドアがBサイトからミッドマーケットにリードします。別のサイトからツリーまで。これらのドアを使用して時間を停止し、レターに関する情報を取得することができます。同時に、これらのドアを先制的に破壊して、その情報を否定できます。
攻撃チームが中間のキャットウォークをスケーリングするか、Bを引き継ぐために市場を拡大することができるため、中間制御は上昇に重要です。
ヘイブン
おかえり。暴動ゲームを介した画像
HavenはValorantの最初の3サイトマップであり、コミュニティで最も愛されている地図の1つです。これは、プレイヤーがサイトを押さえられるのではなく、サイトを再生するのが簡単だと感じるかもしれない、攻撃者にやさしい大規模なマップです。
Cガレージ、ミッド、および下水道を含むサイトへの複数のエントリポイントを使用すると、攻撃者に関する情報を収集するには、チームメイトとユーティリティを広げる必要があります。幸いなことに、ヘイブンは重要な変更を受けたことがないので、前にプレイした場合、家に戻ってくると感じるでしょう。
スプリット
ああ、分割。彼らは言葉の意味を知りません。暴動ゲームを介した画像
最初のValorantマップの1つであるスプリットは、現在回転中です。東京に設定されたスプリットは、あなたが保持するための複数の領域と角度を備えた四半期のマップです。ミッドスクリーンとスクリーン以外には、長距離の視点はほとんどありませんが、それらでさえも、攻撃チームのためのスペースを作るために喫煙ですぐに覆われています。
スプリットの癖は2つのジップラインです。 BサイトをBタワーに接続し、卑劣な防御角度を可能にします。もう1つはミッドベントで、ランプとランプを接続します。この領域は、回転する側からの待ち伏せまたは死のピットのいずれかになります。
パール
降ります。暴動ゲームを介した画像
もっと読む:Valorantの競争力のあるマッププールの回転が説明されました
パールが長い間不在の後、競争力のある地図プールに戻っているので、深呼吸をしてください。この水中マップは誰もがお気に入りではなく、ユニークな機械的特徴はありませんが、中間制御を通じてさまざまな演劇を提供します。 Mid on Pearlには、爆弾サイトからチームスポーンまで、マップのほぼすべての角を接続する複数のパスがあります。
サイトに直接ヒットすることはできますが、ミッドが出てくるシンプルな賢い壁や煙によって止められることがよくあります。また、敵の側面を捕まえたり、ミッドコネクタを通してフランカーになる機会をとることもできます。
アイスボックス
ああ、とても寒い。暴動ゲームを介した画像
Snowy Iceboxマップは、シーズンV25、ACT 2で競争力のあるマッププールに戻りました。
Iceboxの密集した複雑なデザインは、多くの戦略的多様性と鋭い銃を促進します。また、さまざまな高さにスパイクプラントスペースを備えた唯一の勇敢なマップの1つです。どちらのサイトにも、スパイクを植えて遠くから防御できる「巣」があります。あなたがディフェンダーであろうと攻撃者であろうと、このマップでラウンドの勝利を確保するためにMIDコントロールが重要です。予測不可能性はあなたに届くかもしれませんが、それはアイスボックスを愛する多くの理由の1つでもあります。
蓮
3つのサイトとキャッチする夢。暴動ゲームを介した画像
Haven以外の唯一の3サイトのValorantマップであるLotusは、プレイヤーをつま先に保つための戦略的な可能性をたくさん提供しています。競争力のあるマップローテーションから短い時間を費やした後、パッチ10.0でアクティブプールに追加されました。
3つの複雑な植物のサイトに加えて、Lotusは、混oticとしたが楽しい衝突を促進する重要なニュートラル空間も特徴としています。また、敵に取り組むために、ロープアセンダー、サイレントドロップ、壊れやすいドア、2つの回転ドアなど、ユニークな機能を利用できます。
骨折(回転中)
世話をする骨折。暴動ゲームを介した画像
Valorant's Patch 10.08は最近、競合地図の回転から骨折を除去しました。
ファンのお気に入りの地図ではありませんでしたが、骨折の癖はいくつかのユニークな戦略を生じさせ、プレーヤーをつま先に維持することができます。パッチ7.04以来、その機能の複数を刷新して以来、変更を受けていません。 2つのプラントサイトを保持する4つのニュートラルゾーン、2つの攻撃者のスポーン、および1つのディフェンダーがその間にスポーンすると、骨折はあなたが側面に警戒していることを確認します。
アビス(ローテーションから)
見下ろさないでください。暴動ゲームを介した画像
Abyssは、パッチ9.0に存在したValorantのマッププールへの最新の追加です。これは確かに、Riotが発表した最も野心的でユニークなマップデザインの1つです。マップ全体にあなたがあなたの死に突入できる落とし穴が散らばっているからです。
リスクにも機会が伴います。動きとジャンプスキルに自信がある場合は、代替ロックパスを使用して敵チームで有利なスタートを切ることができます。見下ろさないでください。
バインド(回転から)
迅速な回転のためにテレポーターを使用してください。暴動ゲームを介した画像
Bindの署名要素は2つのテレポーターであり、マップの周りの迅速な回転を可能にします。このマップでプレイするには、攻撃チーム全体がAに出ていても、Bに向かって遅れた回転のリスクがあるため、多くの忍耐が必要です。
近い角度をプレイすることは、常にバインドに関する実行可能な戦略であり、RazeやHarborのようなエージェントはここで声を見つけました。また、B LongやA Towerなどのオペレーターでいくつかの長い視線を保持することもできます。
そよ風(回転から)
スナイパーメインのためのさわやかな冒険。暴動ゲームを介した画像
敵をつま先に置いておくのが好きなら、ブリーズはあなたのお気に入りの勇敢な地図の1つである可能性があります。長いホールから広いオープンスペースまで、その機能はすべて、創造的で攻撃的な可能性を解き放つことです。同時に、それは信じられないほど狙撃に優しいものであり、一部のプレイヤーにとってはターンオフになる可能性があります。
現在、競争の激しいローテーションから外れていますが、Riotは将来の行為でプールにBreezeを追加する必要があります。
死ぬことは確かにペースの変化です。暴動ゲームを介した画像
Valorantは、最初のリリース以来、一貫して大量の新しいコンテンツを獲得するライブサービスFPSタイトルとしての評判を維持しています。 Riotは、新しいエージェント、スキン、マップのリリースを怠っていません。
現在、Riotは約6か月ごとにValorantに新しいマップを追加しています。マップローテーションの概念は、2022年にゲームの5回目の競争力のあるエピソード中に導入されました。チームのデスマッチマップは、この合計にカウントされません。
2022年6月、パールマップのリリース中、Valorant Maps DesignのリードJoe LansfordはRiotの決定を発表しましたセブンマップの競争力のあるローテーションプール。この決定は、eSportsチーム、プレーヤー、専門組織からフィードバックを収集した後に行われました。
ランズフォードはさらに、戦術的な射手で新しい地図を学ぶことが挑戦的である可能性があることを説明しました。地図のマスタリングはさらに難しく、「マップの束全体を持っていることは急な学習曲線です」。チームは、「セブンは多様性と習得の両方を提供する素敵なスイートスポットです」と考えています。新しいプレイヤーは、Valorantに飛び込む間、学習することが少なくなり、既存のプレイヤーは新しいマップを学ぶ必要はありません。
重要なことに、マップ回転の概念は、競争力、プレミア、およびデスマッチモードにのみ適用されます。 UnstrateのSpike Rush、およびその他の代替モードには、11のマップすべてが含まれ続けていますが、チームのデスマッチモードには完全に個別のプールがあります。
2025年のシーズンから、Valorantの競争力のあるマッププールは、すべての行為を変更します。









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