Valveは最近、Steamのゲーム内広告に関するポリシーを明確にし、開発者がプレイヤーが視聴または対話を余儀なくされる必須広告を含めることを明示的に禁止しています。 SteamWorksドキュメントの新しいページには、この長年のルールが詳述されています。
ドキュメントSteamでリリースされたゲームについては、「開発者はゲームで有料広告をビジネスモデルとして利用すべきではない」と明確に述べています。これは、避けられないSまたはプレーヤーの対話を必要とするものの背後にあるゲーティングゲームプレイのコンテンツが厳密に禁止されていることを意味します。さらに、ドキュメントは、ゲームが他のプラットフォームでの広告に依存している場合、ゲームがSteamでリリースされる前にこれらの要素を削除する必要があることを強調しています。
これは新しいポリシーのように思えるかもしれませんが、Redditのベテランの蒸気ユーザーValveは数年にわたってこのスタンスを維持してきたことを指摘しています。専用のSteamWorksドキュメントページの作成は、開発者にとってより大きな透明性と明確性への単なる動きのようです。
以前は、強制的なゲーム内広告の禁止に関する情報は、「」ドキュメントのセクションとFAQエントリ内で、蒸気価格設定が有料広告でサポートされているゲームをサポートしているかどうかに対処します。この新しい専用ページは、どのタイプのSが許容され、そうでないかを明確に概説するポリシーのより包括的な説明を提供します。
特に、Valveのポリシーでは、いくつかの形式のゲーム内広告が可能です。ゲーム内のビルボードなどの製品の配置は許容され、指定されたガイドラインと一致しています。














