ビデオゲームは、スケートが戻ってきたことを証明しています

2001年の夏、私は8歳でした。シュレックは世界最大の映画であり、ブリトニー・スピアーズほど有名でも美しい女性はいませんでした。次の四半世紀にわたって西洋の政治の顔を形作る悲劇は差し迫っていました。簡単な時間のように感じました。たぶんそうだったのかもしれませんし、8歳のときに誰もがそのように感じているかもしれません。今年は私をその間ノスタルジックにしています。

一連の公共攻撃の一部として差し迫った地政学的な激変のためではなく、私の最初のスケートボードのためです。私がそれに乗るのに少ない時間 - 私はそうかもしれないが、私はそれを本当に得ることができなかった - 私はそれを本当に得ることができなかった - しかし、私はそもそもそれを求めていた。トニー・ホークのプロ・スケーター、スケーターの服装、スパイクが多すぎるリストバンド、漠然とコメディーのポップパンクミュージックを愛することで育ちました。基本的に、誰もがこれまでで最もクールな人を想像して、上にアイスキューブを投げてください。それは8歳の私です。その文化的な瞬間は戻ってきているかもしれません。

90年代には、スケートは文化的な力でした

THPSはスケートボードに乗った最初のゲームではありませんでしたが、1986年には720になりますが、スケートやビデオゲームの衝突の分岐点の瞬間のように感じられました。それは安定したケイデンスで出てきた大量の続編につながっただけでなく、マット・ホフマンとケリー・スレーターはBMXとサーフィンに焦点を当てた同じ会社から自分のゲームを手に入れました。また、MTV Sports:Andy MacDonaldをフィーチャーしたスケートボード:そのゲームプレイは、それに値するタイトルよりもはるかに優れていませんでした。

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スケートゲームが引き継いでいたので、スケーターが引き継ぎました。ジャッカスは、大衆文化にもたらされたカウンターカルチャーウェーブスケートボードの裏からメガヒットになりました。世界最大の音楽スターは、霜のついたヒントを備えた擬似パンクで、その多くはTHPS自体で登場しました。私たちは皆、天国はハーフパイプだと信じていました。 Xゲームは、あなたが知っているだけでなく、気にかけているだけで歩き回ったものでした。

文化はサイクルになり、MTV世代の崩壊とともに、文化機関としてのスケートが崩壊しました。しかし、それから20年で戻ってきました。かつて世紀の変わり目にあった方法で、少なくとも西洋の若者やスポーツ文化の積極的なプレーヤーとして、最前線にいなければ。ノルムコアの台頭、オリンピックのスケートの合法化、サイクルがスピンダウンするのと同じくらい速くあなたを引き戻すという事実は、スケートが再び会話の一部であることを意味します。

この夏はスケートゲームの夏です

近い

そのためにビデオゲームを見るだけで、今後の夏のスケートが役立ちます。 Tony HawkのPro Skaterは、3+4で2020年代の1+2リマスターをついにフォローしていますが、キャリアを除外すると、物事にダンパーがかかります。長年にわたるトニー・ホークのシリーズのライバルの中で、スタミナを持っていたのはスケートだけで、それはまた、その古いスパーリングパートナーとWITSをマッチするために戻ってきていますが、無料プレイのライブサービスモデルも物事にダンパーをかけます。

しかし、それは2つの確立されたシリーズが戻ってくるだけではありません。スケート文化は、伝説だけでなく、爆発するために常に若々しいエネルギーを必要としていました。オリンピックでの女子公園のイベントを見てください。3人のメダリストの合計45歳で、56歳のバードマン自身より10年以上若い年齢でした。仮想領域では、新人の地位はスケートストーリーによって満たされます。

PS5が以前にPCに予定されていたために最近発表されました。甘い。 90年代後半には、トニーホークのプロスケーターが持っていた優位性に到達しない可能性がありますが、スケートは間違いなく上向きの頂上にあり、3つのスケートゲームが一度に出てくるのを見ると、世界の舞台への復帰が強調されています。それで、2025は2001年と同じくらい完全にradに見えます。