Warframe:Nekros Complete Guide - ドロップ、能力、ビルド


クイックリンク

ネクロスはそうです

マスターオブパペット、テノの大義の下で奉仕するために死者を蘇生させるネクロマンサー。しかし、ほとんどのプレイヤーにとって、彼は主に、死体を脱出して追加の戦利品を生み出す能力で知られています。主にLooterシューターとして知られているゲームの場合、キットの残りに関係なく、追加のドロップを生み出すことができるキャラクターは非常に求められます。

ありがたいことに、ネクロスはそれ自体が堅実な戦争フレームであり、さまざまな拡張MODとビルドの選択を通じて、不浄な量のダメージをタンキングすることができます。今日、私たちはネクロスがどのように機能し、能力と増強をカバーし、このウォーフレームの最高のビルドのいくつかを見せることを検討します。

ネクロスの作り方

Nekrosのコンポーネントはから低下します

デイモスについて。明確にするために、これはあなたが後にデイモスでロックを解除する熱狂的なプレートの戦いではありません。 Lephantisは、変異した頭を破壊する必要がある2段階の戦いです。このボスには減衰が損傷しているため、火率やペレット数の高い武器を持ち込み、できるだけ早くLephantisを殺します。

ゲーム内市場にはNekrosのメインブループリントがあり、購入には25,000クレジットがかかります。

ネクロスブループリント

取得

ゲーム内市場(25,000クレジット)

クラフトコスト

  • 25,000クレジット
  • 1つのネクロス神経障害
  • 1壊死シャーシ
  • 1つのNekrosシステム
  • 3 OROKINセル

クラフト時間

72時間

ネクロス神経障害

取得

マグナシジウム、デイモス(33.33%の確率)

クラフトコスト

  • 15,000クレジット
  • 150合金プレート
  • 1個のニューラルセンサー
  • 150ポリマーバンドル
  • 500ルベド

クラフト時間

12時間

壊死シャーシ

取得

マグナシジウム、デイモス(33.33%の確率)

クラフトコスト

  • 15,000クレジット
  • 1形態
  • 1,000フェライト
  • 300ルベド

クラフト時間

12時間

Nekrosシステム

取得

マグナシジウム、デイモス(33.33%の確率)

クラフトコスト

  • 15,000クレジット
  • 1コントロールモジュール
  • 1形態
  • 500サルベージ
  • 220色素

クラフト時間

12時間

ネクロスプライムを作成する方法

すべてのプライムウォーフレームと同様に、Nekros Primeは、Void Relicsを通じて取得されます。これは、頻繁に摂取される報酬として頻繁に受け取る消耗品です。これらをスターチャート全体に空き亀裂に持ち込んで、それらを開いたままにして、主要な部分またはフォーマの青写真を明らかにすることができます。 Nekros Primeのコンポーネントは特定のVoid Relicsにありますが、正確な遺物の名簿は頻繁に変化します。

彼のコンポーネントの1つをドロップできない場合は、Nekros Primeの回路図をWarframeの取引システムを通じて他のプレイヤーと交換することもできます。構築されたコンポーネントは取引できません。

ネクロスプライムブループリント

取得

void relics(珍しいか珍しい)

クラフトコスト

  • 25,000クレジット
  • 1 Nekros Prime Neuroptics
  • 1ネクロスプライムシャーシ
  • 1 Nekrosプライムシステム
  • 3 OROKINセル

クラフト時間

72時間

Nekros Prime Neuroptics

取得

void Relics(珍しい)

クラフトコスト

  • 15,000クレジット
  • 15,000合金プレート
  • 13ニューラルセンサー
  • 1,200ポリマーバンドル
  • 5 nitain抽出物

クラフト時間

12時間

ネクロスプライムシャーシ

取得

void Relics(共通)

クラフトコスト

  • 15,000クレジット
  • 3形態
  • 18,000フェライト
  • 6,000ルーデド
  • 2アルゴンクリスタル

クラフト時間

12時間

ネクロスプライムシステム

取得

void Relics(まれ)

クラフトコスト

  • 15,000クレジット
  • 3つの制御モジュール
  • 3テルリウム
  • 15,000の救助
  • 500色の色素

クラフト時間

12時間

アビリティにならないでください

統計

壊死

ネクロスプライム

  • 鎧:105
  • エネルギー:160
  • 健康:370
  • シールド:335
  • スプリントスピード:1.1
  • 鎧:135
  • エネルギー:190
  • 健康:370
  • シールド:555
  • スプリントスピード:1.1

受け身

敵の死亡ごとに5 hpを10m以内に回復します。

説明に非公開であるネクロスは、このパッシブが引き起こされるたびに仲間を癒します。すべての敵の死は、ネクロスや彼の仲間から殺すだけでなく、これもこれを引き起こします。 Shadows of the Deadからの召喚は仲間とし​​てカウントされず、したがってこのパッシブの影響を受けないことに留意してください。

ソウルパンチ

非常に強力な打撃で、それは敵の非常に魂を致命的な発射物に変え、その道のすべてを傷つけます。打撃を生き延びた敵は、収穫のためにマークされ、マークされている間に殺されればネクロスの影の影の1つになります。

ソウルパンチの統計

ドレイン

25エネルギー

範囲

50メートル

ダメージ

500インパクト

適用されるmod

間隔

範囲

効率

強さ

n/a

ターゲティング範囲に影響します

鋳造エネルギーコストに影響します

扱われた損傷に影響します

Soul Punchの主な用途は、ターゲットをチェリーピックして、Shadows of the Deadで召喚することです。この能力によってタグ付けされた敵は、次に究極をキャストしたときにネクロスの影の軍隊に追加されます。これは、サポート機能を備えた特定のEximusユニットまたは敵を召喚しようとしている場合に非常に便利です。実際のダメージスキルとして、それはせいぜい哀れです。

Soul Punchを使用して特定のユニットを召喚することに興味がない場合は、代わりにこのスロットを使用することをお勧めします。

恐怖

近くの敵の心に恐怖を投げかけ、恐怖で逃げます。

この機能は、Helminthシステムで包むことができます。

テロの統計

ドレイン

75エネルギー

半径

15メートル

間隔

25秒

影響を受けた敵

20のターゲット

鎧の減少

60%

適用されるmod

間隔

範囲

効率

強さ

デバフ期間に影響します

ターゲティング半径に影響します

鋳造エネルギーコストに影響します

アーマーストリップと敵のキャップに影響します

ネクロスは彼の腕を上げ、恐ろしいエネルギーのバーストを放出し、近くのターゲットの選択を強制します。 Terrifyによってタグ付けされた敵は、鎧の一部が剥がれ、ネクロスから逃げ出し、あなたを攻撃する可能性が低くなります。テロは、ターゲットキャップを持つ選択された少数の能力の1つであることを忘れないでください。デフォルトでは20ですが、能力強度の統計をスケーリングすることで増やすことができます。

一般的に、あなたはしなければならないでしょうスケール能力強度鎧を完全に剥ぎ取るために。このアーマーストリップは、能力のリストされている期間のためにのみ持続しますので、スケーリングすることを検討してください能力期間ストリップを長持ちさせるための統計。

冒sec

あなたの周りに敵が倒れ、追加の戦利品を落としました。

統計を冒secします

ドレイン

キャスト:10エネルギー

ドレイン:敵が冒secした10エネルギー

半径

25メートル

余分な戦利品

54%の確率

適用されるmod

間隔

範囲

効率

強さ

n/a

略奪半径に影響します

鋳造エネルギーコストに影響します

n/a

デスクレートは、彼がどこへ行ってもネクロスに続くオーラです。このオーラと接触するすべての敵の死体は、短い期間後に冒secされ、戦利品のキャッシュを産む煙のパフが作成されます。これは、弾薬、ヘルスオーブ、エネルギーオーブ、またはそのタイルセットにあるリソースです。冒secされたターゲットからEndoまたはMODを取得することもできます。特に、通常はその敵に排他的なドロップがあります。

言うまでもなく行くはずですがデスクレートは、ウォーフレームで最も強力な略奪能力の1つです。受動的で、余分なアイテムをドロップする穏やかなチャンスがあり、ゲーム内のほぼすべての惑星資源と敵MODを落とすことができます。これを、Khoraの渦巻き絞められた絞め殺しで積み重ねて、アイテムのシャワーを浴びます。

死者の影

打ち負かされた敵のシャドウバージョンを召喚して、短期間あなたと一緒に戦います。

死んだ統計の影

ドレイン

100エネルギー

最大召喚

7つの影

損傷乗数

2.5x

HP/シールド乗数

2x

HP減衰

1秒あたり3%

適用されるmod

間隔

範囲

効率

強さ

HP減衰率に影響します

n/a

鋳造エネルギーコストに影響します

影の損傷と生存性に影響します

ネクロスは、彼の個人的なボディーガードとして機能するために7つの影の人物を召喚します。あなたが召喚する各影は、あなたが以前に殺した敵であり、あなたが殺したエキシムスユニットとより厳しい敵に優先順位を付けます。このスキルからの影には、ダメージとサバイバビリティの統計が強化されているため、すべてが能力強度で拡大できます。

影は仲間とし​​てカウントされません。また、この能力でボスを復活させることはできません。

ネクロスの影は非常に強力ですが、彼らの人生の本質はつかの間です。あなたの手下は、生きている間、HPを継続的に排出します。死者の影を作り直し、ネクロスの上に再配置しながらフルHPに回復することでそれらを癒すことができます。より受動的な方法でそれらを癒したい場合は、武器のギミックや舵取り能力に頼る必要があります。能力期間とともにこのドレインを遅くすることができます。

増強

グラブには5つの拡張があり、そのうち4つは鋼の子午線と赤のベールシンジケートに結び付けられています。いずれかのシンジケートから取得した各拡張は、25,000の立場であり、5位になると購入することができます。また、取引を通じて他のプレイヤーからこれらの増強を購入することもできます。 Nekrosの5番目の増強、退院ストライキは、コンクレーブまたはナイトウェーブから取得されます。放電ストライキは、PVPでのみ使用できます。

魂の生存者

ソウルパンチの増強:ダウンした味方で使用して、30%の健康でそれらを復活させます。

ここで説明することはあまりありません。ダウンしたテノまたはコンパニオンにソウルパンチをキャストすると、すぐに復活します。より多くのHPを復元するために能力を拡大することができますが、代わりにVazarin Focus Schoolを使用することをお勧めします。それは同じことをしますが、100%hpの復元で、ウォーフレームは不可知論されています。

退院ストライク

ソウルパンチの増強:ターゲットから最大25のエネルギーを使い果たします。

PVE敵にはエネルギーがないので、この拡張は、大部分のコンテンツに対してまったく何もしません。これを完全にスキップしてください。

忍び寄る恐怖

恐怖の増強:影響を受ける敵は、移動速度が60%低下しています。

Terrifyの影響を受けるすべての敵も減速します。これはデフォルトでは60%に設定されていますが、能力強度MODを使用して80%のキャップを上げることができます。これは、他のスローソースと乗法的に積み重ねられ、別の遅い効果とペアリングすると、ターゲットを効果的に凍結することができます。

Depoil

冒secの増強:もはやエネルギーを消費しませんが、代わりに死体ごとに10の健康を消費します。

冒secは、死体を失うときにエネルギーの代わりにHPを排出します。ヘルスオーブはエネルギーオーブよりもかなり一般的であるため、これは冒secの恩恵を受けることです。ほとんどの場合、この能力でヘルスオーブを生み出し、失われたHPがデスクレートから回復します。言い換えれば、ターゲットを冒secし続けることができれば、この能力は多かれ少なかれ無料です。

影の盾

死んだ拡張の影:50m以内の各影は、彼の代わりにネクロスに与えられた損害の6%をとります。

Shield of Shadowsは、Trinityのリンク能力と同じように機能します。あなたの影の近くにいる間、あなたが受け取るすべてのダメージは代わりにあなたの手下にリダイレクトされます。この増強によって提供されるDRは90%を超えることはできませんが、能力の強さをスケーリングすることで損傷のリダイレクトを増やすことができます。

Augmentの説明にリストされていない、Shield of Shadowsは、ステータスの病気とノックダウンもリダイレクトします。あなたが影の近くにいる限り、あなたはステータス効果に苦しむことも、倒されることもありません。

ネクラビルド

今日、2つのネクロスビルドを検討します。1つは農業に焦点を当て、もう1つは近接ネクロマンサーです。ネクロスは冒secを通して余分な健康とエネルギーのオーブを生み出すことができるので、彼は素晴らしい候補者です平衡そしてSimarisの変換MOD- それぞれヘルス変換とエネルギー変換。タンキングにはお勧めしますシールドゲーティングビルドを冒secするためにHPタンキングビルドを召喚するため。

農業を冒secします

1(d、プライミングされたリダイレクトを使用する場合のみ)

オプションをサブセムします

n/a

アルコンの破片

なし

これは、可能な限り多くの死体を略奪することに焦点を当てたかなり標準的な冒secrateビルドです。ここで重要な唯一の統計はです能力範囲、だから私たちは冒secrateのオーラを拡大することに全面的に進みます過度に拡張、ストレッチ、およびオーガーリーチできるだけ多くの範囲を取得します。ビルドに余分な2つのフォーマを配置することをいとわない場合は、イドリススロットでunningなドリフトを使用することもできます。

このビルドに必要なものはあまりないため、生存性に焦点を当てています。プライミングされたリダイレクトと活力ほとんどのコンテンツに適切なHPとシールドバッファーを提供しますが、厳密にHPタンキングをしている場合は、健康変換のためにリダイレクトをドロップしたい場合があります。 DespoilはあなたのHPをエネルギーメーターに変えます平衡すべてのオーブピックアップがあなたを癒すことを保証します。最後のスロットは、あなたが好きな任意のmodにすることができます。私たちは選択しましたプライミングされたリダイレクト。確かに足を踏み入れたことも良い選択肢です。

Arcanesについては、より多くの生存性を追加することに焦点を当てています。不可解な祝福ここでは、健康オーブを収集するために余分な+1,200 hpを付与しています。 2番目のスロットははるかに柔軟です。私たちは選択しました不可解な噴火ただし、無料の群衆のコントロールのために不可解なガーディアンまた、健康変換や別の形式のアーマースケーリングを使用していない場合は、素晴らしい選択です。

Dead Buildの影

経由:オーバーフレーム

4(v [aura]、umbral、 - 、double dash)

もっと詳しく知る:Warframe:NYX Complete Guide - ドロップ、能力、ビルド

オプションをサブセムします

Lycath's Hunt(Voruna)、Warcry(Valkyr)、Blood Altar(Garuda)

アルコンの破片

なし

このビルドは信じられないほど高価ですが、これはネクロスを彼を通してタンクにする楽しい方法です影の盾増強。私たちはその増強と高強度の統計を使用します。盲目的な怒り、傘の激化、成長力- 影が私たちの近くにある間に、さらに90%のDRを獲得するために。

そうすることには大きな効率のペナルティが伴うため、それを修正する必要があります。Depoilここでは安全な賭けです。HPを排出して健康とエネルギーのオーブを産みます。平衡は、いずれかのORBタイプから両方のリソースを付与します。傘の活力と不可解な祝福HPを積極的にスケーリングし、不可解なガーディアン鎧を介してDRを付与し、Bはダメージを受けたときにDRの別の形式を追加します。すべて一緒になって、近接焦点を当てたビルドまたはのんびりしたタンクのための素晴らしいプラットフォームがあります。

このビルドをPlayStyleに合わせたい場合は、ここにかなりの数のサブサムオプションがあります。

  • Lycath's Hunt(Voruna):乱闘にヘルスオーブをスポーンし、不可解な祝福を強化するのに最適です。
  • Warcry(Valkyr):近接武器を備えた主要な攻撃スピードバフを提供します。
  • 血液祭壇(ガルーダ):範囲内にある死んだ手下の影を癒します。