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Warhammer 40,000:Dawn of War - Definitive Edition優れたRTS(リアルタイム戦略)ゲームがそうであるように、いつでも多くのことが起こっています。ゲームの基礎を形成するメカニズムがあり、プレイすることを選択した派factの基礎を形成するメカニズムがあります。
ネクロンは、競争からのペースの本当の変化をもたらす特定のユニークなメカニズムを備えた興味深い派ionです。右手では、特に後期ゲームでは、ネクロンは大国になることができます。間違った手で、ネクロンは試合の最初の部分で折り畳まれます。
ネクロンの強さ
ネクロン派は、非常に強いもの、それがその下に足を踏み入れたら。それはあまり努力せずに耐えるために多くの力をもたらすことができ、比類のないモビリティを持っています。
強さ | 推論 |
|---|---|
強い試合と遅いゲーム | ゲームのオープニング段階から抜け出すと、ネクロンは指数関数的に強度が成長します。彼らは、ビルダーや戦士のような安価なユニットを事実上何もないために吐き出すことができますが、後者は本質的に復活することができます。後で試合が進むほど、アクセスできる強力なユニットが増えます。 |
テレポーテーション | ネクロンにはaがあります特定のユニットや建物が利用できるテレポーテーションメカニックで、ゲームで最高の運動オプションを提供する。これにより、相手が自分の力に関連して自分の力を効果的に設定することが非常に困難になります。 |
砲塔 | ネクロンは非常にあります多くの防御的なサポートを提供できる優れた、構築しやすいタレット、特に、ユニットをテレポートしてすぐに防御できる場合。 |
ネクロンの弱点

ネクロンはゲームで最も強力な派ionsの1つになりますが、いくつかあります注意する必要がある盲点。
弱さ | 推論 |
|---|---|
時間集約的 | 特定のもの、ようなネクロンの戦士を作成し、プラズマジェネレーターを構築するには、それらをもっと持っているほど時間がかかります。それらは安価であるか自由であるかもしれませんが、あなたはあなたが時間になるときに自分自身を元に戻さないことを確認する必要があります。 |
キャプチャポイント | ビルダーのスカラベのみが戦略的なポイントをキャプチャできます。あなたが彼らを戦争の霧の中に動かしたり、不必要に彼らを失う危険を冒したりするならば、あなたが彼らのために彼らのために護衛を持っていることを確認する必要があります。物事の反対側では、敵のビルダーを攻撃する機会があれば、それを取ってください。 |
ネクロンを使用するための戦術

ネクロン初期のゲームでは弱くなる可能性があります、そしてそれは、それがあなたがあなたの相手が驚きのプッシュをすることを最も意識する必要があるときであることを意味します。あなたが十分な電力を築く前に彼らがあなたを捕まえることができれば、すぐに損失を獲得しなければ、かなり長い間あなたを後退させることができます。
ネクロンの最大の強みの1つは、その機動性です。テレポートするための建物の慎重な配置と、相手がディフェンスを配置した場所を十分に理解することで、相手のラインナップの穴を圧倒する機会が得られます。
作りネクロンの戦士の大量使用は、特にゲームの初期および試合中に、あなたの好意でオッズを積み重ねることができます途方もない程度。時々自分自身を復活させる能力は、他のほとんどの派ionsとほぼ同じくらい維持せずに数字を高く保つことができることを意味します。
少なくともいくつかのグループのビルダーを早期に入手し、すぐにそれらを強化します。彼らはポイントをキャプチャして物事を迅速に構築するために出かけることができるでしょう。これは、ネクロンの貧しい初期のゲームで特に重要です。












