ワーナーブラザーズはレーサー「マリオカートにインスピレーションを受けた」に取り組んでいたと主張しています

まとめ

  • ワーナーブラザーズサンディエゴは先月閉鎖されたスタジオの1人で、カートレーサーに取り組んでいたと伝えられています。
  • このプロジェクト、コードネームのムーンライトは、コンソール/モバイルからPCに移行し、無料でプレイからプレミアムに移行しました。
  • 開発中に苦労しましたが、チームは多目的なように立ち上げる機会がなかったことに不満を感じていると言われています。

ワーナーブラザーズは、開発中のカートレーサーを持っていたと伝えられています。どうやら、これはIPの多くを備えた別のクロスオーバーゲームであり、Multiversusのようなオンライン中心のゲームであった可能性があります。

これは、神聖なシンボルポッドキャストに関するコリンモリアーティによると、先月閉鎖されたスタジオであるワーナーブラザーズサンディエゴと「関連付けられている」人と話をしました(ありがとう、ありがとう、VGC)。モリアーティの情報筋によると、サンディエゴスタジオは、ムーンライトと呼ばれたこの「マリオカートにインスパイアされた」レーサーに取り組んでいましたが、WBレーサーまたはXDR(クロスドリフトレーサー)と呼ばれている可能性があります。

私たちは別のワーナーブラザーズクロスオーバーを得ることができたかもしれません、それは主張されています

多星はワーナーブラザーズではなかったかもしれません。ゲームの多元宇宙をセットアップする計画のみ

「現在、廃止されたスタジオプレーヤーのファーストのマルチバースに関する作品のように、プロジェクトムーンライトのカートドライバーの名簿は、アドベンチャータイム、トム&ジェリー、スクービードゥーなどを含むワーナーズの幅広いIPから来るでしょう」とモリアーティは言います。彼は、MultiversusのゲームプレイがSuper Smash Brosに触発されたのと同じように、ゲームプレイはMario Kartに非常に明確に触発されたと付け加えました。

ただし、開発はスムーズに進んでいないようです。コンソールとモバイルの開発中に、最終的にはPC専用になるように作り直されたと言われていました。ゲームが成功した場合にのみポートが来ました。また、Multiversusのような無料プレイからプレミアムリリースにもなりました。一般に、情報筋はポッドキャストに、プロジェクトに「一貫したアプローチの欠如」があり、開発は「舵のない」ことを伝えています。

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開発は昨年の秋に崩壊したと言われているため、今年の2月にWBサンディエゴが閉鎖されたとき、レーサーはまだ開発中だったようです。チームは、レーサーの開発中に、Multiversusが2つの独立した打ち上げを持っていたのに対し、このゲームは発表されず、彼らの仕事の多くが無駄にされたことに不満を感じていると言われています。

Multiversusは立ち上げられましたが、それは特にうまくいきませんでした。早期アクセスとリリースの間の大きな休憩は、その財産を好転させることができず、不運なライブサービスは最終シーズンになりました。