Warzoneシーズン3パッチノート:Verdansk Returns、Classic Weaponsなど

これはあなたが待っていたもの、Warzone Gamersです。 Black Ops 6のシーズン3は到着する予定であり、Verdanskはそれに伴います。

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プレイヤーが2020年にCall of Dutyの無料でプレイできるバトルロワイヤルウェイに恋をしたOG Warzoneマップが戻ってきました。 1対1のコピーではありませんが、グラフィックスとゲームプレイフローの改善のためにゼロから再構築され、マップの周りにわずかな変更があります。

しかし、それだけではありませんが、Warzoneのシーズン3では新しいものではありません。以下のパッチノートをチェックして、24時間のメンテナンス期間の後、4月3日にWarzoneがオンラインで戻ってきたときに含まれるすべてを確認して、すべてを実現します。

目次

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BO6のシーズン3は、Warzoneでのすべての人のお気に入りのバトルロイヤルマップの復帰に加えて、既存の式に他の多くの追加と変更が行われ、楽しみを高めることを意味します。

Verdsanが戻ってきます

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久しぶりです。Verdanskは、主要なバトルロワイヤルマップとして戻りますBO6のシーズン3で。ランク付けされたプレイは、シーズン3が5月にしばらくリロードされるまで利用できませんが、これにより、プレイヤーは競争の激しいラダーの帰還に先立って地図を学習または再学習するための十分な時間を与えます。

Verdanskは、「Big Bertha」トラックのような車両を含め、プレイヤーが覚えているものとほとんど似ていますが、ゲームプレイの全体的な流れをより良くするためにマップデザインにわずかな変更があります。

2020年への復帰は、150人のプレイヤーカウントロビー、元のアナウンサーとオープニング映画、スカイダイビング中に撮影する能力でも説明されています。

Verdanskイベントに戻ります

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Verdanskに戻ってくるプレイヤーは、Kilo-141、Dominoオペレーター、MIL-SIM USEFオペレーターを含むVerdanskの退役軍人向けのいくつかのインスタントを含む多くの新しい報酬を解き放つことができます。

参照:Warzoneシーズン3リロードされたパッチノート:Big Verdansk Mapの変更、ランク付けされたプレイなど

武器バフとナーフ

大きな新しいシーズンに伴い、既存の武器は微調整され、ヴェルダンスクといくつかの古典的な銃を含むまったく新しいメタとの適合性が向上しています。いくつかの変更には、ライフル範囲へのナルフが含まれますが、ダメージを与えるバフ、いくつかのSMGバフ、およびLMGと射手ライフルのいくつかのバフも含まれます。

武器の変更の完全なリストについては、にアクセスしてくださいタラのウェブサイト長い詳細については。

OG Warzone Weapons

Destructoidによるスクリーンショット

元のWarzoneからのいくつかの古典的な2020武器は、CR-56 Amaxそしてキロ141アサルトライフル、HDRスナイパーライフル、カリスティック近接武器、そしてGrau 5.56(BO6からのSWAT 5.56の変換キットとして)。

サーバーダウンタイムと無料ガン

Warzoneが行きます24時間オフラインシーズン3が4月2日に始まるとき。WarzoneとVerdanskは4月3日の午後12時頃にオンラインに戻ります。ただし、Warzoneはオフラインですが、COD HQ UIのWarzoneタブにアクセスするプレイヤーは、絶対に無料でKilo 141に贈られます

その後、プレイヤーはKilo 141をBlack Ops 6マルチプレイヤーに連れて行くか、Warzoneが戻ってきて銃が再びメタを引き継ぐ前に、1日間ARをレベルアップするためにARを粉砕したベールを粉砕しました。

新しいオムニモベメントの変更

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BO6のOmnimovementは、WarzoneがOmnimovementの一部を利用する独自の運動システムを提供するために微調整されていますが、2020年の元のWarzoneでどのように感じたかにも沿ってそれをもたらします。

このアップデートで行われた具体的な変更の一部を次に示します。

  • 移動速度
    • クラウチの移動速度は10%減少しました。
    • しゃがみ止め速度は15%増加しました。
    • しゃがみ止め速度は、広告が39%増加しました。
    • 傾向のある移動速度は5%減少しました。
    • スプリントの移動速度は4.9%減少しました。
    • 方向性のスプリントアニメーションのブレンド速度は、流動性が向上するために増加しました。
  • クールダウンジャンプ
    • クールダウンを40%削減しました。繰り返しジャンプ中の応答性の向上。
  • オムニスプリントサイドおよびバックスピードスケーリング
    • Strafeの動きのバランスを改善するために、8.5%削減されました。
  • スライド摩擦
    • 過度に滑りやすいエンゲージメントを減らすために、4%増加しました。

浮かぶ戦利品

Destructoidによるスクリーンショット

元のモードへのもう1つのコールバック、地面から浮かび、それが何であるかを拾いやすくすることを容易にする地面の戦利品は、新しいシーズンのもう1つのノスタルジックなセールスポイントです。

今のところオフラインでランク付けされています

Activisionは、このモードがシーズン3リロードのローンチでモードがVerdanskに来ると述べたため、Warzoneのランク付けされたプレイリストは約1か月ではありません。

この記事は、利用可能になるたびに、より多くの情報を使用して更新されます。