リメイクとリマスターの公式定義が必要です

ゲーム業界には問題があります。さて、さて、業界には多くの問題がありますが、私が考えている問題は、リメイクとリマスターの分類に関係しています。ゲームがどのくらいの頻度でリメイクされ、再考され、リマスターされているかにより、業界はそれぞれが何であるかをしっかりと理解し、ゲームに適切に名前を付けると思います。しかし、それは現実から遠く離れることはできませんでした。

最近リリースされたOblivion Remasteredは、再び議論を引き起こしました。私は、なぜこれが最初に議論であるのか疑問に思っていました。私にとって、私たちの最後がリマスターされ、リメイクされたことを覚えていて、それから混乱を理解し始めるまで、答えはかなり白黒のように思えるときです。

これを完全に解決する時が来ました。リメイクとリマスターの公式の定義が必要になって、私たち全員が夜眠ることができるようにする必要があります。

試行された定義

リメイクの私の定義とリマスターの定義を提示しましょう。リメイクは、ゲームが完全にゼロから構築され、すでに存在するゲームの同じ精神と本質をキャプチャしようとするときです。 Silent Hill 2、Final Fantasy 7 Remake、Resident Baily 2などのゲームはすべてリメイクです。なぜなら、彼らが基づいているゲームのオリジナルバージョンで見つかった資産を使用していないからです。リマスターは、古いゲームの大部分をデザインの基礎として使用するゲームです。 Oblivion Remastered、Halo Combat Evolved Anniversary Edition、Uncharted:The Nathan Drake Collectionなどのゲームはすべて、オリジナルのリリースを「フードの下で」実行しています。

私の定義は十分に単純だと思いますが、広く合意されていません。たとえば、Remasteredは、開発者によると、Unreal Engine 5を使用してVisualsをスパイスアップしながら、2006年のOblivionのオリジナルリリースを「The Brain」として使用していますが、多くの人は、タイトルが述べていることにもかかわらず、リメイクと呼ばれるリメイクと呼ばれる生命の質とシステムの変更の形でゲームに十分な変更があったと感じています。

すべてのゲームがラインを曖昧にします

近い

私が特定した命名条約を完全に拒否するゲームがいくつかあります。たとえば、デーモンの魂のリメイクは、すべてのマーケティングのリメイクと呼ばれます。ゲームが「完全にゼロから再構築されている」というプレイステーションストアの主張にもかかわらず、BluePointはどのように話しましたかリメイクは元のデーモンの魂のソースコードを実行していますそのすべてのメカニズムの根拠として。これが、OblivionやDemonの魂のようなゲームの元のリリースに存在するグリッチとエクスプロイトも、それぞれの再リリースに存在する理由です。

Last of Us Part 1のようなゲームを見ると、定義はさらに重くなります。最初の最後のゲームの3つのバージョンがあります。2013年のオリジナルリリース、2014年のThe Last of Us Remastered、および2022年のThe Last of Usパート1です。私たちの最後のパート1は、同じソースコードを使用せず、代わりに、ゲームをほぼ完全にゼロから再構築することを選択しました。ただし、元のゲームへのリメイクの順守は、最後の私たちパート1はまったく新しいコードであるが、オリジナルとまったく同じ再生されることを意味します。現代のPS5ゲームのように見えます。これが、技術的な面では疑いの余地がないという事実にもかかわらず、リメイクとしてのステータスについて混乱する人がいる理由です。

いくつかの共通の基盤を見つける

混乱の主な原因は、スタジオがリメイクとリマスターを構成するものに同意していないように見えるということです。一部のゲームは、Silent Hill 2 Remakeのように非常に明らかにどちらか一方です。これは、元のゲームを明確に再考することであり、リメイクキャンプにしっかりと掲載されていますが、常にカットして乾燥しているわけではありません。

混乱がどれほど混乱しているかに基づいて、大手出版社が何らかの会議を開催して具体的な定義を作成して、空気をクリアし、結果としてゲームに名前を付ける方法を発表する価値があると思います。これはおそらく決して起こらないでしょうが、ゲームファンがそれが何であるかについてゲームを判断する時が来たときに彼らの期待を和らげるのを助けるために多くのことをするでしょう。

たとえば、今後のMetal Gear Solid Deltaが利用可能な情報に基づいたリメイクまたはリマスターであるかどうかはわかりませんが、Konamiがリメイクとは何かの具体的な定義を持っていた場合、スタジオはどちらかを確認できます。それは確かに、それが私がお金を使いたいかどうかを理解するのに役立ちます。

現在のシステムは、人々を混乱させることしかありません。たぶんそれがポイントであり、出版社は4Dチェスのゲームをプレイしています。彼らはただカルバンボールをしているだけです

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