半減期とスチームデッキに取り組んだ伝説的な開発者は、27年後にバルブを去りました

グレッグクマーハーフライフやポータルからスチームデッキまで、複数のプロジェクトに取り組んだ有名なビデオゲームとハードウェア開発者です。言うまでもなく、彼はValveにとって非常に重要な人物でしたが、数ヶ月前に会社を去ったようです。

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Redditのバルブファン最近それを発見しましたCoomerの個人LinkedInアカウント変更され、1997年から2024年までに及ぶValveでの彼の仕事を確定してリストしており、合計27年になります。特に興味深いのは、彼が1月にバルブでの仕事をやめたことですが、彼は明らかに数日前にプロファイルを更新したようです。これまでのところ、Coomerはこの問題について何も述べていません。

ファンはすぐに彼の出発について推測し始めましたが、多くの人がそれを主張してマイクロソフトは彼を「密猟」した同社の今後のXboxハンドヘルドシステムの開発を支援するために、主にクーマーがValveに参加する前にMicrosoftで働いていたという事実に基づいた理論です。しかし、彼の知人の一人が出てきて言った彼は「ゲームから完全に引退している」こと、そして彼が「優雅に出て」バルブを「優雅に出た」こと。

ハーフライフ、スチームデッキ、バルブはグレッグクーマーなしでは同じではありません

スクリーンショット経由バルブ/YouTube

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彼の出発の背後にある理由に関係なく、これがバルブにとって大きな損失であることを否定することはありません。クーマーの会社の在職期間は重要であるほど広範囲でした。結局、彼は文字通り、バルブにその名前を与えるのを手伝いましたそして、彼は残念ながらキャンセルしなければならなかった最初のプロジェクトの1つであるプロスペロにさえ取り組みました。2019年のReddit AMA、他の開発者は、クーマーがまだプロスペロについて頻繁に語っていることを明らかにしたので、彼にとっては間違いなく大したことでした。

幸いなことに、クーマーはまた、すべての半減期に取り組みましたタイトルゲームデザイナーおよび/またはアートディレクターとして、象徴的なファーストゲームと優れたハーフライフ2から、最近の半減期:Alyxまで。シリーズのファンは2つの大きな理由で彼を懐かしく思い出します。彼の姓は、Half-Life 1の科学者のロッカーの1つに登場し、彼の顔は、Book Half-Life 2:Raish the Barによると、Gordon Freemanのモデルの参照としてデザイナーが使用したいくつかの1つでした。

しかし、カウンターストライク、ポータル、ポータル2、レフト4デッドなど、バルブの大ヒットの大部分の開発にも取り組んでいたため、ハーフライフはクーマーのキャリアの中で唯一の重要なゲームではありません。最後に、彼は同社のハンドヘルドシステムであるSteam Deckの開発にも取り組み、そのマーケティングで重要な役割を果たしました。ニュースアウトレットへのインタビューを行うデバイスに関する情報を共有します彼の個人的なソーシャルメディアアカウントで。ビデオゲーム業界にこのような大きな影響を与えた後、Greg Coomerはいくらかの休息に値します。