まとめ
- リアルタイムのメカニズムを備えたClair Obscur RPGは、批評家に賞賛された美学とゲームプレイに優れています。
- GTA V Enhancedは、進行中のGTAオンラインサポートと最新のアップグレードにより人気があります。
- スプリットフィクション&キングダムカムデリバランスIIユニークなゲームプレイと改善により、大きな人気があります。
2025年の中間点を超えると、Steamはゲームの発売の大国であることが再び証明され、いくつかのタイトルがチャートを支配しています。今年はすでに印象的なラインナップを提供しており、世界中の何百万人もの選手を魅了しています。非常に期待されている続編から、革新的な協同組合体験や最愛のジャンルの新鮮なテイクまで、PCのゲームランドスケープは活気に満ちたダイナミックでした。
このリストでは、最高のアクティブなプレーヤー数に基づいて蒸気のトップコンテンダーを探り、インスタントヒットを作ったものとコミュニティが繁栄し続ける理由に飛び込みます。 2025年のゲーム会話の前半を定義したゲームを発見する準備をしてください。
このリストの史上最高のピーク統計は、供給されていますSteamDBそして、新しいタイトルが他のタイトルを上回るので、ゲームのランキングは時間とともに変化する可能性があります。このリストには、2025年にリリースされたゲームのみが含まれています。
10
clear clear nabure:遠征33
史上最高のピーク:145,063
近い
フランスのベルエポック時代に触発されたクレアオブスクル:遠征33は、鮮やかな色、複雑な環境、特に芸術愛好家を魅了するシュールな雰囲気を備えたユニークな視覚美学を提供します。その革新的な戦闘は、古典的なターンベースのRPGメカニックとリアルタイムの要素を融合し、幅広い視聴者を引き付けます。
この物語は、「Gommage」と呼ばれるイベントで、特定の年齢の人々が毎年消える世界での死亡、希望、絶望のテーマを探ります。チャーリー・コックス、ジェニファー・イングリッシュ、アンディ・セルキスなどの声優と一緒に、このゲームは批評家の称賛を受け、メタリティックで92/100、プレイヤーから9.7/10を獲得しました。わずか30人で5年間にわたって開発され、予想外のヒットになりました。
9
Grand Theft Auto Vが強化されました
史上最高のピーク:187,059
近い
Rockstarは10年以上にわたってGTA Vを活用しており、Grand Theft Auto V Enhancedはこの事実を強化しています。 2013年に最初に発売されたにもかかわらず、GTA VIがリリースされるまで最新のGTAタイトルのままであり、その大規模なプレーヤーベースを説明しています。拡張エディションは、大幅な技術的アップグレードを特徴としており、PCで顕著な視覚的改善を提供します。
2025年にゲームが人気を維持し続ける主な理由の1つは、GTAオンラインに対する継続的な強力なサポートです。グラフィカルな更新以上の拡張バージョンは、オンラインコンテンツ、技術的な改良、MODエコシステム、および制御強化を通じて最新の体験を提供します。ノスタルジックな選手と新人の両方を満足させ続け、「時代を超越した」ゲームとしての地位を獲得しています。
8
ボンゴ猫
史上最高のピーク:194,508
もともと2018年のミームでしたが、Bongo Catは2025年に無料のアイドルクリッカーゲームとしてSteamで発売されました。それはデスクトップでかわいいインターネットミームの文化を実現させ、シンプルでありながら非常に魅力的な体験を提供します。キープレスまたはマウスがクリックするたびに、タスクバーの猫が愛らしいタップで反応し、カウンターがアクティビティを追跡します。
プレイヤーは帽子のロックを解除して猫をカスタマイズし、デスクトップを楽しく装飾的な空間に変えることができます。バックグラウンドで実行されるほとんどのアイドルゲームとは異なり、Bongo Catはユーザーと絶えず相互作用し続け、デスクトップコンパニオンのように感じます。この魅力は、その広範な人気を高めました。
史上最高のピーク:216,784
近い
伝説のRPG忘却は、「Kvatchのヒーロー」が戦い、皇帝の死後、忘却の領域に門を閉じるために戦うCyrodiilの土地に設定されています。 Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは、事前の発表なしで発売され、初日にゲームパスに追加され、すぐに視認性が向上しました。
3日以内に、Steamで400万人のプレーヤーと216,000人以上の同時ユーザーに到達しました。 Remasterは、完全に再構築された資産(Graphics、UI、Controls、Audio、Animations)をすべて近代化しています。スプリント、更新されたレベリングシステム、より良い戦闘、拡張などの追加により、ゲームは200時間以上のゲームプレイを提供します。それは単なる懐かしさではなく、クラシックの完全で現代的な復活です。
6
王国は来る:救出II
史上最高のピーク:256,206
近い
Kingdom Come:Derverance IIは、最初のゲームの遺産に基づいて多くの改善を導入することで、すぐに大きな人気を博しました。最初の3か月以内に300万人以上のプレーヤーに到達し、Steamで256.2Kの同時ユーザーでピークに達しました。このシリーズは、15世紀のボヘミアで歴史的に正確なRPGセットで知られており、ファンタジーゲームの新鮮な代替品を提供しています。
プレイヤーは、衣服や剣の戦いから社会的階層や政治的陰謀に至るまで、中世の生活を詳細に経験しています。 KCD2は、スカリッツのヘンリーの物語を継続し、より流動的で応答性の高い戦闘システムを備えています。ゲームの世界は2倍大きく、リターンファンと新しいプレーヤーの両方を引き付け、現実的で挑戦的なRPGを探しています。
5
分割フィクション
史上最高のピーク:259,003
近い
スプリットフィクションは、2人の苦労している若い作家、ファンタジー作家のゾーイとSFライターのMioの物語を語ります。ただし、CEOのJD Raderは、「The Machine」と呼ばれるデバイスを使用してストーリーを盗み、心を消す予定です。
この協力的なアドベンチャーゲームはすぐに非常に人気があり、最初の週に200万枚以上のコピーを販売し、1億ドル以上を稼ぎました。 HaseLight Studiosによって開発された、称賛されたCo-Op Gamesの作成者は2回かかります。絶えず変化するメカニズムとジャンルシフトにより、ゲームプレイは新鮮で魅力的になります。
4
レポ
史上最高のピーク:271,571
近い
Repoは、早期アクセスでリリースされたオンライン協同組合ホラーゲームであり、すぐに人気が高まっています。ホラーとコメディの混oticとしたブレンドのために、Twitch StreamersとYouTuberの間で特にバイラルになりました。ゲームの物理学ベースのメカニズムは不条理な状況を作り出し、モンスターによって誘発されたパニックの瞬間は、非常に面白いコンテンツを見ることができます。
多くのプレイヤーは、レポが致命的な会社で見られる成功したフォーミュラのホラー適応と見なし、そのゲームから大きなファン層を惹きつけています。その現実的な物理学により、貴重なアイテムが落ち、転がり、騒ぎを起こし、戦略的な深さと予期せぬユーモアの両方を追加します。低価格でリリースされ、Semiwork Studioによって継続的に更新されたRepoは、コミュニティの関与と成長を維持しています。
3
エルデンリングナイトレグ
史上最高のピーク:313,593
近い
エルデンリングナイトリーグは、エルデンリングを粉砕するマリカやエルデンの主になるという変色の探求のように、元のゲームのイベントの間の土地の別のタイムラインに設定されています。スピンオフであるにもかかわらず、Nightrignはすぐに人気を博し、プレーヤーの数字に達しました。
オリジナルのエルデンリングは、2022ゲームオブザイヤーの勝者であり、その深い戦闘と神秘的な世界で知られるソフトウェアから非常に人気があります。 Nightreignはこの遺産に基づいて構築され、自然に巨大なファン層を引き付けます。オリジナルとは異なり、NightreignはRoguelike ElementsとCo-opゲームプレイに焦点を当てており、FromSoftwareのフォーミュラに新鮮な体験をもたらします。
2
スケジュールi
史上最高のピーク:459,075
近い
お勧めの読み取り:2025年にどのMMOをプレイする必要がありますか?最高のアクティブプレーヤー数によってランク付けされた最高のMMO
スケジュールIは、陰鬱な西海岸のハイランドポイントに設定されたオープンワールドの犯罪シミュレーションです。プレイヤーは、お金、製品、接続なしで到着する小規模な麻薬ディーラーを制御します。ソロオーストラリアの開発者によって開発されたこのゲームは、プレーヤーとメディアの両方からすぐに注目を集めました。
早期アクセスのタイトルであるにもかかわらず、それはバイラルヒットになり、1週間以内に414,000人の同時のプレイヤーに達し、Steamのトップセラーにランク付けされました。 「Breaking Bad」スタイルのドラッグエンパイアのテーマと、サウスパークを連想させる暗くて不条理なユーモアで、犯罪とコメディのユニークなミックスを提供します。開発者の積極的なコミュニケーションと頻繁な更新により、コミュニティの強力な信頼とエンゲージメントが構築されています。
1
モンスターハンターワイルド
史上最高のピーク:1,384,608
近い
Monster Hunterシリーズは、特にMonster Hunter:Worldの成功後、2500万部を販売した後、世界的な現象になりました。 Monster Hunter 6と考えられるWildsは、非常に期待されている続編です。それは、嵐と多様なバイオームで満たされた危険な地域である禁じられた土地で行われます。プレイヤーは、ハンターギルドの一部として失われた探査チームを見つけることを任されているハンターをコントロールしています。
発売日には、Wildsは数時間以内にSteamで987,482人の同時プレイヤーに達し、138万人にすぐに上昇し、Dota 2やElden Ringなどのタイトルを上回り、これまでにトップ5のゲームにランク付けされました。コンソールプレーヤーを含めて、総数ははるかに高くなっています。 3日間で800万部と月に1000万部を売却し、大規模な商業的成功を証明しました。















