まとめ
- Zenimax Workers Unitedは、MicrosoftとZenimaxとの困難な継続的な交渉に続いて、ストライキ投票を承認しました。
- Bethesdaの300人以上の品質保証テスターが、公正な賃金を推進するために、ストライキ行動を取る準備ができています。
更新:03/04/2025 02:34 BST - Microsoftの広報担当者は、Zenimax Workers Unitedのストライキ投票の承認に関するGamerに声明を提供しました。
「当社の品質保証チームは私たちのビジネスの不可欠な部分であり、プレイヤーが愛するゲームを提供する能力の鍵です。私たちはチームの視点を表現する権利を尊重し、チームの貢献を認める公正で公平な決議に深く努力しています。
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交渉の過程で大きな進歩があり、テーブルのトピックの大部分について暫定的な合意に達しました。私たちは、公平だと思われるパッケージ提案を提示しました。受け入れれば、即時の補償の増加、さらに堅牢な利益が得られ、3日間の会社のハイブリッドモデルに沿っています。交渉中にこの進歩を続けることを楽しみにしています。」
オリジナルストーリーは次のとおりです。
あなたがゲーム開発者であるなら、それが生成AIのramp延した使用であろうと、隔週で起こっているレイオフであろうと、今はかなり荒いです。多くの開発者は現在、より良い労働条件のために戦っていますが、これの利点の1つは、過去数年間でビデオゲームの組合の数が増加していることです。
Zenimax Workers Unitedはそのような組合の1つであり、Bethesdaのようなものを含むZenimax所有のスタジオの労働者で構成されています。 2023年に基礎に続いてMicrosoftとZenimaxと交渉テーブルに上がり、当時、多くの人がMicrosoftに、会社内の組合を自発的に認識し、彼らと「共同で」働くことをいとわない数少ない大企業の1つであることを称賛しました。
2年後、Microsoftは、会社が交渉テーブルで交渉するのが難しいようだと思われるため、協力がはるかに少ないと感じているようです。 Zenimax Workers United Groupによる新しいTwitterの投稿では、ストライキ投票の認可のおかげで、Bethesdaの300人以上の品質保証テスターがストライキアクションを脅かしていることが明らかになりました。
「私たちは、最低限のために何をするべきかを継続的に戦わなければなりませんでした」 - オーブリー・リッチフィールド、インディアナ・ジョーンズ、大規模なQAテスター。
CWAが共有するプレスリリースで(Kotakuに感謝します)、QAの上級テスターZachary Armstrongは、労働者は「不足と費用のかかるRTO [オフィスに戻る]イニシアチブ」に不満を抱いており、MicrosoftとZenimaxは労働力を過小評価していると主張しました。
「私たちは誰もこれに来たことを望んでいませんが、MicrosoftとZenimaxは、私たちの労働が私たちのゲームに提供する価値に対して私たちに公正な賃金を支払おうとしないことを交渉テーブルで実証し続けているなら、私たちの労働がどれほど価値があるかを彼らに示します。」
これは、ストライキ措置が先に進むことを意味するものではないことに注意してください。それは、交渉中にマイクロソフトとゼニマックスが引き続き困難になった場合にストライキが開始される可能性があることを意味します。それが起こった場合、それはおそらく、Doom:The Dark AgesとThe Elder Scrolls 6を含むBethesdaで現在開発中の複数のゲームに問題を引き起こすでしょう。














