Call of Duty:Black Ops 6で武器をキッピットするとき、弾丸速度と損傷範囲という2つのコア統計の違いを理解することが重要です。表面的には、これらの2つの統計は同じ領域での改善を暗示する可能性がありますが、銃で変更するものは完全に異なります。
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見出しで質問に答える前に、銃に銃に速度と損傷範囲の追加が行うかを正確に理解することが不可欠です。このように、私があなたに答えを与えるとき、あなたはその背後にあるニュアンスを理解します。これらの両方の用語を定義することから始めましょう。
弾丸速度
Destructoidによるスクリーンショット
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増加する添付ファイルを装備するとき弾丸速度あなたの武器のうち、あなたはあなたの弾丸があなたの十字架にぶつかる速度を効果的に上げています。 Black Ops 6では、弾丸は標準的な物理学の影響を完全に受けます。弾丸の落下は、速度速度の速度の主な決定要因ですが、さらに、銃撃戦の最中に、通常、弾丸が対戦相手の前にターゲットにぶつかるので、速い弾丸の速度が必要です。
弾丸の速度はあなたの弾丸の速度を支配するので、近距離で、あなたの弾丸の速度はめったに重要ではありません。代わりに、弾丸の速度は、より長い範囲のエンゲージメントで大幅に重要です。これは、Warzoneをプレイしている場合に考慮すべきことですが、マルチプレイヤーでさえ、より速い弾丸の速度があなたの弾丸がより速くフラットになったという理由だけであなたの銃撃戦で完全に勝つかもしれません。
損傷範囲
Destructoidによるスクリーンショット
一方で、損傷範囲武器の有効範囲を増やし、ターゲットを殺すために必要な弾丸の量を減らすことさえあります。 Black Ops 6のすべての武器は、固有の有効なダメージ範囲を持ち、その範囲外のターゲットでの発射は、あなたを不利にする傾向があります。これが、SMGがCQCで非常に支配的である理由ですが、多くの場合、ミッドレンジ以上でフラットになります。
弾丸の速度と同じように、損傷範囲近距離の戦いでは本当に重要ではありませんほとんどの武器は、それらの距離ですでに理想的な範囲内でうまく機能するためです。それが作用する場所、そしてこれははるかに重要であり、より長い範囲にあります。しかし、ここにキャッチがあります:添付ファイルがあなたのターゲットを武器の有効範囲に押し込まない場合、それはあなたのために何もしていません。
弾丸速度対ダメージ範囲
Destructoidによるスクリーンショット
結合すると、弾丸の速度と損傷範囲の両方が、全体的な武器の効果的なエンゲージメント距離を改善します。ただし、改善するために1つの統計だけを選択する必要がある場合は、弾丸の速度は、ほとんどの場合にはるかに重要です。範囲に関係なく、箇条書きの速度は常に武器の性能に影響を与えていますが、これは損傷範囲の場合はそうではありません。弾丸を最初に攻撃することは、ターゲットでの発射に必要な時間が短くなることを意味します。これは、より多くのキルに相当し、1V1損失が少なくなります。














