2日間しか離れていない死が、砂丘:目覚めはみんなの現在のお気に入りのストランドゲームです

死の努力により、小島秀夫は、プレイヤーが単一のプレイヤーゲームを通じてつながりを作る方法を見つけました。あなたが貴重な配達をするためのあなた自身の旅を支援する道具や機器を残す前に土地を横断するポーター。

この種のシステムは、ダークソウルズのメッセージングシステムの方法で、死の前に存在していましたが、コジマのゲームはゲームプレイツールを組み込んで「ストランドゲーム」という用語を生み出すことで次のレベルにそれを取りました。数日で発売されましたが、早期アクセスのためにスプリングされた人のためにすでに発売されていますが、この概念に基づいて死の監督が構築されることが期待できます。ただし、Strand Gamingを次のレベルに引き上げているゲーム、Dune:Awakeningがすでにあります。

アラキス全体の接続を構築します

近い

Dune:Awakeningは、フランクハーバートのクラシックシリーズの代替タイムラインにあるMMOセットです。サンドワーム、オーニトプター、静止画、ロットなど、本や映画のすべての象徴的な側面があります。しかし、砂丘の宇宙が完全に欠けていること、つまり協力があります。アラキスの砂を横切ると、他の人を助けるためにプレイヤーによって作成された多くの構造に出くわします。

たとえば、無料の水やガスを提供するプレイヤーメイドのステーションがあります。私は本当のアラキスについて誰もそれをしないに違いない。一部の先駆的なプレイヤーは、そうでなければあなたを強制する崖を登るのに役立つランプを作成しました。他の場所では、砂があなたの目に入らないようにしたくない人によって建てられた便利な配置されたストームシェルターに出くわすでしょう。

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Dune:AwakeningはサバイバルベースのMMOですが、一部のプレイヤーは、生き残るための最良の方法は一緒にそれを行うことであると判断しました。もちろん、通路をブロックしてOrnithoptersであなたを叩く恐ろしい悲しみが常にありますが、コミュニティの大部分は、すべての人を助ける方法でゲームをプレイします。

Death Stranding 2が最初のゲームのようなものである場合、他の人が便利に配置された作品を支持するとき、プレイヤーは報われます。しかし、Dune:Awakeningはそのような報酬を提供しませんが、コミュニティは、そうする理由がなかったとしても、他の人を助けた多数の構造を作成しました。

したがって、死の2秒で数秒の登山時間を短縮する小さなはしごに出くわしたとき、誰かがデューンの崖を登るために10レベルのランプを作ったことを覚えておいてください:目覚め。