17 年間 Halo シリーズに携わったアート ディレクターが突然 Xbox を去り、元同僚たちに不気味な退職メッセージを残しました。同氏は続けて、来年辞任するのが「絶対に安全」になったときに、辞任の理由を説明すると述べた。
報告によるとPCゲームN, グレン・イスラエルはLinkedInでXboxとHaloシリーズからの離脱を発表しました。彼はここで、仕事を続けるために「自分の健康、尊厳、倫理や価値観を犠牲にする」ことに対して業界関係者全員に警告している。また、「証拠を取る」ことの重要性にも言及し、この破局が友好的とは程遠いものであることを強く示唆している。
「17年という長い年月を経て、今日現在、私は正式にHaloユニバースに貢献していません」とグレン・イスラエルはLinkedInに書いている。 「現時点で言えることはこれ以上ありませんが、来年絶対に安全になったら、この特別な話を全文共有するつもりです。」
そのストーリーが最終的にどのようなものになるかはまだ言えませんが、彼の投稿の残りの部分から判断すると、Xbox や Halo スタジオを特に好意的に描くものではないようです。
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「それまでの間、聞きたい人全員にメッセージがあります」と彼は続けた。 「私たちの業界の状況が悲惨に見えることは承知していますが、あなたには*選択する自由*があることを決して忘れないでください。安全という幻想も、富や名声や権力を約束することも、あなたの健康、尊厳、倫理や価値観と引き換えにする価値はありません。そして、誰もあなたに強制することはできません。強くなり、必要に応じて証拠を取り、自分の居場所を見つけてください。」
これはすべて、以前は 343 Industries として知られていた Halo Studios が舞台裏で苦戦しているように見えることから始まりました。 Halo Infinite 以来、コンソール世代の開始に向けてゲームの発売は行われていませんでしたが、発売後のサポートが大幅に縮小されたため、特にうまくいかなかったようです。現在、最初のゲームのリメイクがあると噂されていますが、それが Virtuos (Oblivion Remastered をもたらしたのと同じスタジオ) によって作られている場合、Halo Studios が何に忙しいのかは不明です。
さらに、Xbox 全体としてはより広範な問題があります。これは同社にとってコンソール世代としては悲惨な結果となったが、最近では加入者にとってより不利な条件でゲームパスの価格を値上げしたとして批判を浴びている。
いずれにせよ、おそらくグレン・イスラエルは来年、この問題にさらに光を当てることができるだろう。














