はい、Oblivion Remasteredは本当にリメイクです

何らかの奇妙な理由で、ベセスダプレイヤーは絶対にそうであると言っているが、忘却のリマスターがリメイクではないと主張している。Twitterに投稿された声明で、スタジオは、「それをリマスターすることは決してなかったが、それをリマスターしたくない - あなたがそれを演奏したことを覚えているが、今日のテクノロジーを通して見られた場所があった場所」と言った。

ただし、プレイヤーはゲームのすべての変更により、リメイクとして絶対に資格があることを確信しています。それで、忘却はリメイクですか、それともリマスターですか?そして、それは重要ですか?これらの質問に答えるために、私はこれらの用語の定義を訴訟するという愚かな間違いを犯しています。あなたがタイトルを逃した場合、ネタバレ:答えはイエスです、そして…多分?

リメイク/リマスターの議論、要約

Oblivionのリマスターがリメイクであるかどうかは、これらの2つのことをどのように定義するかに依存します。もちろん、これらの用語は実際には定義を持っていません。なぜなら、それらはパブリッシャーがゲームをほぼarbitrarily意的に平手打ちすることをラベル付けしているからです。繰り返しますが、私は愚かです。

リメイクは、新しいハードウェア用の新しいグラフィックスと新しいゲームプレイを使用して、古いタイトルをモダン化するゲームだとしましょう。同じタイトルと同じ一般的なストーリーを持っています。全体的なゲームプレイはほぼ同じままですが、コントロールと特定のセクションは近代化される場合がありますが、生活の質の追加が行われます。昨年考えてみてください夜明けまでおよび2023年デッドスペースそしてバイオハザード4

この定義は広く保持されますが、その後、あなたはファイナルファンタジー7リメイクそれはいくつかのメタの方法でプロットを微調整し、定義は再び空中にあります。

対照的に、リマスターは通常、最新のハードウェアのより微妙なグラフィカルな更新ですが、リマスターとして請求されるゲームもしばしば物事を追加して削除します。 TOMB RAIDER:The Angel of Darkness 'Remasterはカットコンテンツを復元し、Dead Rising's Remaster(新しいエンジンのために多くの人もリメイクだと主張しました)はキャラクターを再設計し、物議を醸すポイントカテゴリを削除しました。

カプコンは、それが基本的にリメイクであることさえ認めました。

ゲームをリマスターにし、リメイクではないのは基本的にバイブベースです。ゲームの新しいバージョンが十分に重要な近代化で再構築された場合、それはリメイクであり、リマスターではありません。この完全に雰囲気に基づいた定義を外すと、God Damn it、はい、忘却がリマスターされているのはリメイクです。グラフィックスのように大きく異なり、UIが更新され、ゲームプレイが微調整(ロックピッキング、スプリント)または完全に変更されました(レベルアップシステム)。

Bethesdaは、このタイトルをリマスターと呼んでおり、リメイクではなくリメイクではないように感じます。このゲームは、ベセスダのゲームを特徴付けるJankを非常に意図的に保持しています。アニメーションは不格好に見え、いくつかの顔がまったく怖いように見えます。それは、オリジナルから有名な声の演技の間違いをもたらしました。

それはまだjankyであるため、忘却はリメイクと見なされるほど十分に変わらないと主張する人がいると確信しています。ベセスダ自体は、「私たちはあらゆる部分を見て、慎重にアップグレードしました。それはまだ以前の時代のゲームであり、それのように感じるはずです。」基本的に、それが現在の世代を感じない場合、それはリメイクではなくリマスターです。

参照:はい、忘却のリメイクは本物です。これがあなたが大きな公開について知っておくべきことです

しかし、忘却のリメイクからそれを望んでいませんでした。リメイクはOGの精神に忠実であり、それでもリメイクである可能性があります。私たちは本当にここでセマンティクスを掘り下げているだけであり、これらの定義は何も意味しないので、それは本当に重要ではないと思います。とにかく、それはすべてマーケティングの専門用語であり、実際に何も約束することなく、プレイヤーに何かを知らせることを意味します。しかし、リマスターされたOblivionはそれ自体を控えています。これは本格的なリメイクです、Bethesda Be Damned。