原神の新キャラクター 2025 — 今後のバナー、プレイスタイル、ビルドの完全ガイド

新しいキャラクターを追跡する方法 – Genshin Impact

貴重なプリモジェムをキャラクターに費やした結果、そのキットが自分のプレイスタイルに合わないことが判明したことがあるなら…残念です。だからこそ「新キャラクター発表」よりもさらに深く掘り下げていきます。内訳は次のとおりです。

  • 属性と武器の種類
  • 戦闘における役割(DPS、サブDPS、サポート、バースト)
  • チームの相乗効果
  • アセンションの最適化
  • 予想されるバナーのタイミング
  • 無料プレイヤーと浪費プレイヤーを優先してプルします

ほとんどのサイトではこのような洞察が得られます早くあげなくても大丈夫です、流行語に焦点を当てているからではなく、勝利のドロップ。しかし、私たちは第一にゲーマーです。


2025 年に登場するキャラクター

以下は、2025 年に確認された、または高度にデータマイニングされた新キャラクターのプレイヤー検証済みの最新リストです。それぞれに、実際に気になる内訳が表示されます。


1. アウレリア — 蝕まれたハープ

要素:入札
武器:触媒
役割:サポート + バーストコントロール

プレイスタイルの概要

オーレリアはそんなキャラクターです。コンプ全体がスムーズに感じられる。彼女のキットは、一定の Dendro ティックを適用し、ブルームやクイッケンなどの反応を増幅することを中心に展開しています。リアクション重視のチーム (ナヒダやティグナリのようなキャラクター) を運営している場合、オーレリアは次のように感じます。ミッシングリンク

相乗効果とチームコンプ
  • ブルームチーム:アウレリア + ティグナリ + シンキュウ + 中壢
  • クイックンメタ:Aurelia + Kuki Shinobu + Yaoyao + Bennett
ビルドの必需品
  • 最高のアーティファクト:ディープウッドの思い出 / 金色の夢
  • 最高の統計:デンドロダメージボーナス、クリティカル率/ダメージ、エネルギーリチャージ
バナーの優先順位
  • F2P プレーヤー:中 — ニッチなコンプには最適ですが、必ず引く必要はありません
  • 推奨される支出:リアクションチームが好きなら

2. キャシアン — テンペストの刃

要素:エレクトロ
武器:
役割:物理DPS

彼を特別なものにしているもの

キャシアンはこんな感じ物理ダメージを与えたプレイヤーへの答え。原神は歴史的に元素反応を重視していますが、持続的な物理的出力をもたらします流血のアニメーションなし。高速の斬撃、ゼロのダウンタイム、高い生存率のスイングを考えてみましょう。

コアシナジー
  • 物理トリガー:キャシアン + ロザリア + ベネット + ユン ジン
  • フレックスバースト:Cassian + Fischl (スパーク レイヤーのみのエレクトロ サポート)
構築のヒント
  • アーティファクト:青白い炎とか注連縄とか
  • サブ統計:物理ダメージ%、ATK%、CRIT
バナーの優先順位
  • F2P:物理的なオプションが不足している場合に推奨
  • 支出者:高 — 希少なニッチ市場を埋める

3. 新しい 4⭐ スイート スポット キャラクター

すべての新キャラクターがインパクトを与えるために 5 つ星を必要とするわけではありません。実は原神には★4解放強豪の歴史があります。

おそらく 2025 の 4つ星メタシェイパー

  • リオラ(ハイドロ)— フィールド外ユーティリティを備えた AoE ハイドロ インジェクター
  • ガレン(パイロ)— 高速エネルギー回生装置 + オンデマンド アプリケーション
  • 空気(ソウル)— 風制御 + 粒子発生器

これらの 4 つの星は、基本プレイ無料のプレイヤーにとって特に重要です。コアコンポーネント同情することなくトップコンプを獲得できます。


キャラクターの役割の説明 — 自分が何を求めているのかがわかるようにする

理解なぜあなたが欲しいキャラクターはそれと同じくらい重要です誰が彼らです。

DPS (メインダメージディーラー)– チームのダメージエンジン。例: シャオ、フータオ。

サブDPS– 主にダメージをサポートしますが、メインの DPS ではありません。例: シャンリン、フィッシュル。

サポート/イネーブラー– シールド、回復、または反応バフを提供します。例: ベネット、中壢。

ユーティリティ / 群衆制御– 最初にダメージを与えるのではなく、流れをコントロールします。例: ベンティ、スクロース。


バナー予報 – 次のキャラクターがいつドロップするか

HoYverse はスケジュールを公開していませんが、コミュニティ パターンは信頼できます。

パッチ予想時間注意事項
4.62025 年後半年半ばの季節限定リリース
4.7早めの休日季節限定コラボウェーブ
5.02025年12月主要な新地域 + 主力ユニット

これらのウィンドウは、通常、大きな文字を含むバナーが表示される場所です。それに応じてPrimogemの節約を計画する必要があります


優先順位 – 誰をいつ召喚するか

人々が誤解している部分は次のとおりです。バナーが魅力的だからといって、今すぐに引く価値があるとは限りません。優先順位は、名簿、チームの相乗効果、キャラクターが既存の弱点を修正する

優先順位

引く必要があります

  • まれな役割を果たすキャラクター (物理 DPS、広範囲にわたるサポート)
  • 多彩なチームシナジーを持つキャラクター

適度な引っ張り

  • 既存のコンプを改良するキャラクター
  • 通貨に余裕があれば良い

低優先度

  • あなたがすでに所有している役割を再現するキャラクター
  • ニッチな用途のみのキャラクター

Primogem 管理のヒント

バナーが到着したときに、新鮮な状態で準備ができていることが必要です。 Genshinのトッププレイヤーが燃え尽きずにセーブする方法は次のとおりです。

  • 毎日のコミッションを忠実に完了する
  • すべてクリアスパイラルアビス毎週のフロア
  • 毎月のログインカレンダーをすぐに実行する
  • バトルパスに参加して (頻繁にプレイする場合) ボーナスのプリモジェムを獲得しましょう
  • 今後のバナーを追跡し、少なくとも 2 週間前に保存します

あらゆるバナーを追いかけるのはやめましょう。
始める賢く節約する

これらの今後のバナーに先立って Primogems を計画している場合は、無料の報酬を逃さないようにしてください。私たちは常に更新しています原神のコード新しい Primogem、Mora、アップグレードの景品を含むリスト - 大規模なプルの前に必ず確認してください。


チームシナジーの例 – 実際に機能する構築

素晴らしいキャラクターは、チームがサポートするときに最も重要になります。以下は今後登場するキャラクターのコンプアイデアです。

オーレリアブルームチーム
  • アウレリア(デンドロ)
  • ティナリ(デンドロ)
  • 星丘 (ハイドロ)
  • ベネット(パイロ、ヒール+ATKボーナス)

なぜ効果があるのか​​:Rapid Bloom スタック + 回復 + 攻撃ボーナス = 支配力

カシアンフィジカルチーム
  • キャシアン (エレクトロソード DPS)
  • ロザリア (クライオバフ)
  • ユン・ジン(身体サポート)
  • ベネット(ATKバースト)

なぜ効果があるのか​​:物理バフ + エレクトロクールダウンとの相乗効果


新しいバナーでよくある間違い (これらを避けてください)

引きたくなる誘惑に駆られますが、トッププレイヤーは衝動召喚を避けます。してはいけないことは次のとおりです。

部分的な Primogem を使用してプルする
必要です残念なセーフティネット。少なくとも 1 回は確実に 5 つ星のチャンスを獲得しましょう。

誇大広告だけで引く
キャラクターが名簿の弱点を解決しない場合、価値を無駄にしていることになります。

★4の特典を無視する
一部の★ 4 キャラクターは、特定のコンプで 5 ★ を上回ります。

チームの相乗効果を最初に確認しない
適切なチームプランを持たずにヒーローを引っ張る=無駄な引っ張りです。


結論:

『原神』は進化を止めることがなく、2025 年はこれまでで最もエキサイティングな年の 1 つになりつつあります。新しい地域、新しい要素、新しいキャラクターは、新しいチームの可能性を意味し、Primogem 戦略を再考する新しい理由を意味します。完璧な DPS を目指して貯蓄している場合でも、名簿のギャップを埋めるサポートを待っている場合でも、キャラクターのデザインに魅力を感じて単純に引いている場合でも (誰もが経験したことがあります)、最も良い点はシンプルです。原神は私たちに気にする理由を与え続けています。

Primogem を準備しておいてください。バナーサイクルの先を行きましょう。実際にプレイして楽しめるチームを作りましょう。
そして、それらの新しいキャラクターがついに登場するのはいつですか?
あらゆるプルを最大限に活用する準備が整います。

結局のところ、原神はキャラクターだけではなく、物語、チーム、そして彼らと一緒に作り上げる瞬間が重要なのです。


よくある質問

Q: 新しいキャラクターはいつリリースされますか?

新しいキャラクターは通常、メジャー パッチ バナーとともに、およそ 6 週間ごとに到着します。

Q: 新しいキャラクターをすぐに引くべきですか?

それは、ロスターのギャップを解決するか、メインチームのセットアップを大幅に強化する場合に限ります。

Q: 次に登場するキャラクターを確認するにはどうすればよいですか?

公式 HoYverse ソーシャル チャネル、ライブストリーム プレビュー、コミュニティ データマイニングが最良の情報源ですが、リークには常に慎重に対処してください。

Q:★4キャラクターは引く価値がありますか?

絶対に。多くの★4ユニットはサブキャラクターだけでなくメタ定番です。

Q: 大きなバナーを準備する最善の方法は何ですか?

パッチウィンドウの前に Primogems を保存し、イベントを完了し、将来のバナー予測を追跡します。