Haloシリーズは、マルチプレイヤーマップの素晴らしい選択であると同様に、その壮大なキャンペーンミッションで有名です。 20年以上にわたり、バンジーと343の業界の両方が、マスターチーフの物語を(ほとんど)中心とした忘れられないキャンペーン体験を作成してきました。
推奨ビデオ
ハローレベルは素晴らしいことを知っていますが、作物のクリームはどれですか?私はそれらを史上10の最高のハローキャンペーンミッションに驚かせました。ここでは期待しない驚くべき選択があると思います。
10。真夜中
Destructoidによるスクリーンショット
- ゲーム:Halo4
Halo 4のMidnightがこのリストで唯一の343 Industriesミッションであることを知ることは驚くことではありません。ミッションは、シリーズが以前に見たものとは異なり、スターウォーズ風のトレンチランで始まり、ゲームプレイアプローチではスターフォックスにほとんど似ています。
その後、Halo 4がその結論に向かって急になっているため、激しい、ノンストップの戦闘シーケンスに移動します。 Neil DavidgeのThundering Track「Arriving」と組み合わせることで、このシーケンスは、シリーズの何よりも止められないスパルタンのように感じさせるより良い仕事をすることです。シリーズのキャンペーンで343の最高の作品であり、コルタナが関与する感情的なクライマックスで締めくくりました。
9。モンバサ通り
Destructoidによるスクリーンショット
- ゲーム:Halo 3:段落
Halo 3:OdstのMombasa Streetsをミッションと呼ぶのは少し生意気です。新しいモンバサの路上でさまよい、迷子になるハブのようなものであり、ルーキーの行方不明の隊の謎を解決します。
モンバサストリートは、ハローシリーズのどのレベルよりも、あらゆるターンで雰囲気を吐き出します。マーティ・オドネルのピアスサックスサウンドトラックは圧倒的な孤独感を生み出しますが、夜の暗闇はあらゆる角の周りで危険が待っているように感じさせます(そしてそれはそうします)。街の技術に埋め込まれたAIさえあります。これにより、街路標識を照らして危険から遠ざかります。
8。制御室への攻撃
Destructoidによるスクリーンショット
- ゲーム:Halo:戦闘が進化しました
Halo:Combat Evolvedの最も長いミッションであるControls of the Control Roomへの攻撃は、多様性が生命のスパイスであるという証拠です。このレベルでは、最初と唯一の時間のサソリを含む、ゲーム内のすべての車両を使用できます。ショットガンを除くすべての武器も。
他のハローミッションの中で、コントロールルームへの攻撃を際立たせるのはこの多様性です。好むと好まざるとにかかわらず、あなたはここで車両、長距離、そして近四半期のすべての異なる戦闘スタイルに参加することを余儀なくされています。繊細なバランスを完全に見つけます。
また読む:ストーカーのすべての主要なミッションとサイドミッション2
7。ハロー
Destructoidによるスクリーンショット
- ゲーム:Halo 3
Halo 3の最終ミッションであるHaloは、スリリングなワルソグのフィナーレだけに基づいて、ここでその場所を獲得しています。ゲーム(およびBungieの3部作全体)が終わりに近づいているので、響きの壮大な走りを通して、あなたはワルコ人を指揮しなければなりません。
レベルを移動すると、ハローのインストール全体があなたの周りに崩壊しています。爆発、床が落ちる - 遅くなりすぎると運命づけられています。それはHaloへの完璧な先祖返りです:Combat Evolved自身のWarthog Run in the Mawですが、あらゆる点で優れています。
6。沿岸高速道路
Destructoidによるスクリーンショット
- ゲーム:Halo 3:段落
バンジーは本当に最終的なミッションを釘付けにしますよね? Halo 3:ODSTの沿岸高速道路は、主に名誉ある高速道路で行われます。全体を通して、あなたはゆっくりと動く象を防御する契約軍から保護しますが、地球の戦いの混乱があなたの周りに噴火し、差し迫った運命の感覚を完全に捉えます。
それは、隆起自然保護区の入り口での最後のスタンドオフで頂点に達します。あなたとあなたの分隊は、激しい銃撃戦のように、入ってくる契約軍の波に直面しています。救助を待っている間、それは1つの最後の立場であり、ほぼ完璧なハローミッションを締めくくります。
5。ハロー
Destructoidによるスクリーンショット
- ゲーム:Halo:戦闘が進化しました
Haloと呼ばれる別のレベルです。別のハローゲームで。それは理にかなっています、私は約束します。 Haloは、シリーズのレベルのデザインが最高の状態に見えるものの基準を設定し、地図上のさまざまな構造から海兵隊を救出する広大なオープンミッションで設定されています。これは、ワルトグのゲームプレイと近四半期の戦闘の素晴らしいミックスであり、さまざまなHalo:Combat Evolved Mechanicsを早期に紹介します。
前のミッションである秋の柱が、Halo:Combatが進化したという期待を設定した場合、さらに別の廊下の射手になるでしょう(2000年代初頭のFPSゲームで一般的でした)、Haloはすぐに粉砕しました。これは、最初からHaloキャンペーンミッションに最適なシリーズを表しています。
4。サイレント地図製作者
Destructoidによるスクリーンショット
- ゲーム:Halo:戦闘が進化しました
静かな地図製作者は爆発で始まります。象徴的なビーチシーンは、今よりも印象的だと感じました。多くのプレイヤーにとって、サイレント地図製作者のオープニングは、彼らが本当に特別なものを演じていることに気づいた瞬間でした。
残りのレベルルールも、短い屋外車両セクションと適切に設計されたインテリア戦闘の出会いの間で非常に多様性を提供します。しかし、あなたがイボイノシシから飛び出すときのビーチでの冒頭の攻撃は、ここの目玉です。
3。メトロポリス
Destructoidによるスクリーンショット
- ゲーム:Halo 2
メトロポリスはこのリストで唯一のHalo2ミッションですが、理由は3番です。それは短いレベルですが、それを無視することはできません。サソリのある橋でメトロポリスを始め、簡単にそれを横切って爆破します。挑戦的ですか?いいえ。しかし、それは素晴らしいです、そしてそれは本当に重要なことではありませんか?
橋のセクションの後、あなたは自分が都心、大都市にいることに気づきます。ほとんどのプレイヤーは、提供されたガウスフォルトグの街を通り抜け、メトロポリスの車両が多いゲームプレイを強調しています。その後、スカラベに乗り込みます!それは「短くて甘い」の定義です。
2。箱舟
Destructoidによるスクリーンショット
- ゲーム:Halo 3
箱舟は最高のハロー3です。狙撃シーケンスから始めて、1つの混oticとした車両セットピースから別の車両セットピースに移動します。言うまでもなく、この巨大な使命の終わりまでに、挑戦というよりも報酬のように感じます。
箱舟のハイライトは、ドーンフリゲート艦への巨大な前進の着陸です。それはあなたにその巨大な影を落とすので、あなたがこれまでで最もクールなビデオゲームの瞬間の1つを目撃していることはすぐに明らかです。あなたが知っているなら、あなたは知っています。
1。契約
Destructoidによるスクリーンショット
- ゲーム:Halo 3
このリストの2つのミッションランとコヴナントが上位2つのスポットを構成することは奇跡です。 Halo 3のキャンペーンの後半は注目に値し、契約はすべてがピークに達する場所です。
ワルトグのゲームプレイ、ホーネット戦闘、そしてタイトな廊下のガンプレイとオープンバトルフィールドの素晴らしいミックスから戦うために、契約はすべてを持っています。それはすべて、2つのスカラベと同時に戦うことで頂点に達し、シリーズがこれまでに生み出した最高のセットをもたらします。 Haloシリーズを忘れてください - 契約はこれまでに作られた最高のFPSミッションの1つです。






![無料の Fire MAX コード [2025 年 11 月]](https://buff.plus/game/zona/wp-content/uploads/Free-Fire-MAX-Codes-How-to-Redeem-1024x585.png)







