宇宙でセットされた10の最高のホラーゲーム

恐怖に関しては、特に恐ろしいことが2つあります。モンスターと、誰もあなたが叫ぶことができない空間の無限の空間があります。言うまでもなく、これらの2つのことを組み合わせることで、常に本当に恐ろしい体験が得られます。

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宇宙に設定されたホラーゲームは少しニッチであり、驚くほどプレイする価値のある人はほとんどいません。もちろん、そこにはいくつかの宝石があり、宇宙の闇だけが植え付けることができるという特定の恐怖を感じさせることを決して忘れません。スペースに設定された次の10のホラーゲームは、あなたが端にいると確信しています。

運命3

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2145年に火星に設定し、技術的にはシリーズの再起動であり、以前のゲームのすべてのイベントを無視しています。それは半線形であり、あなたはただの通常の恐怖に遭遇するだけでなく、多くの有用でフレンドリーなNPCにも遭遇します。

おそらくDoom 3の最も恐ろしいことは、それがどれほど完全に暗いか、あらゆる角からあなたに飛び出すことを期待しながら、あなたを膨大な量のサスペンスに残します。もともとは、武器を保持するか懐中電灯を保持するかを選択する必要がありましたが、BFGエディションはダクトテープMODを標準機能にすることでこれに終わりました。

エイリアン:分離

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殺人的なエイリアンの真の軍隊に対して宇宙で生き残ろうとするかのように、十分ではなかった、マイク検出の恐ろしいゲームプレイの側面を追加しました。くしゃみを避けてくしゃみを抱いていた深夜を忘れないでください(それは仕事をしていないし、家族をあまり目が覚めたことがありませんでした)。

悲しいことに、これはコンソールの単なる機能でしたが、ホラー体験はどういうわけかPCでも安くなりませんでした。たとえ彼らがあなたの声を聞くことができなくても、エイリアンのエイリアンは目撃し、彼らから逃げようとするのに本当に怖いです。

獲物

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Morgan Yuは、プレイヤーコントロールされたキャラクターです、Typhonが逃げ出し、宇宙船だけが本当に持つことができる限られた空間に大混乱をもたらした後、タロに巻き込まれます。さまざまなタイプのエイリアンとの出会いを生き残る必要があります。これには、無生物のクローンに変化する可能性があります。

プラス面では、モーガンはエイリアンのさまざまな能力を学ぶことができ、彼女が生き残るのを助けることができます。複数のエンディングがあり、どのエンディングがメインストーリー全体で行う選択に依存しているため、これはそれらすべてを見るために複数回プレイする価値があります。

デッドスペース2

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デッドスペースとの間で決定するのは難しいですこのリストの場所では、どちらもジャンルの古典であるが、眼科手術を含む特定のシーンと老婦人の韻の暗いテイクのおかげで、Dead Space 2のために。そのシーンが間違っているとき、そのシーンについて考えるとき、私は決して不快ではありません。

そのあるシーンの外では、デッドスペース2は、ネクロモルフの悲惨な発生だけでなく、彼自身の悪化した精神的健康と戦おうとしながら、アイザッククラークとしてプレイしています。解決すべきパズルがありますが、もちろん、叫び声が唯一の選択肢のように感じる多くの心の鳴き声の瞬間があります。

狂気のムーン

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「火星の科学的探求が蒸気ページでラブクラフトの超自然的な恐怖に出会う」「ストーリー主導の宇宙ホラーゲーム」と言われていますが、それは何らかの形で、ゲーム内で見られる深い心理的ホラー要素のおかげで、ラブクラフトよりもさらにトラウマを抱えています。

あなたは火星に立ち往生し、その日までにより孤立し、妄想的になり、すぐに救助されることをほとんど希望しません。あなたが感じるパラノイアは、あなたの前に現れる悪魔と妖怪によって悪化し、あなたが何が現実で何がそうでないかを疑問視させます。ベースを修理したら、どういうわけかさらに暗い風景に挑戦する必要があります。文字通りという意味ではありません。

もっと詳しく知る:このインディーゲームは、リミナルスペースホラーのジャンルにおけるバックルームの支配に挑戦します

観察

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このリストにある他のゲームとは異なり、あなたは宇宙で立ち往生している人間としてプレイしています、SAMと呼ばれる宇宙ステーションAIとして、ストーリーの真ん中にあなたを置きます。 SAMを操作している間、乗組員に何が起こったのか、なぜそれらの一部が突然姿を消したのかを理解する必要があります。

まず、FOVは乗組員があなたを置いたところならどこでも目の前にあるものに限定されますが、最終的にサムは宇宙ステーションでカメラシステムを使用して、より自由に動くことができる小さなオーブを使用することで、ある程度の感覚的な制御を獲得し始めます。また、残っている乗組員の1人であるエマもいます。サムと協力して何が起こっているのかを理解しています。

私たちは戻ってきました

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まるで宇宙ステーションで完全に一人で立ち往生しているかのように、十分に怖くなかった、タイムループメカニックをミックスに投げ込みます。短いゲームで、1時間弱で完了できますが、環境は常に変化しており、エクスペリエンスはエスケープルームのようなものです。

私たちが戻ってきた恐怖と戦ったりジャンプしたりするエイリアンはいませんが、ホラーの側面は、完全な孤立と不確実性によってより多く提供されます。あなたがあなたを殺すことに地獄に屈するものは何もないことを知っていますが、これが暗くて不気味な宇宙ステーションであるという事実は、あなたを「しかし、もしあればどうでしょうか」と疑問に思うほど十分です。

花粉

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私たちが戻ったときの完全な隔離ゲームの同じように、また、土星の月の1つであるタイタンの研究所の以前の居住者に何が起こったのかを理解しようとすると、あなたは完全に一人でいるのを見ます。

繰り返しますが、あなたは花粉からジャンプの恐怖や叫び声を得るつもりはありませんが、それはあなたに良い心理的恐怖が提供できるという星の結び目を与えます。それはまるであなたがパラノイアの感覚を得るかのようであり、何が何であるかではなく、次のコーナーの周りに何ができるのだろうと思っています。花粉はVRヘッドセットを使用して再生することもできます。これは、1週間びくびくするのに十分だと思います。

カリストプロトコル

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わかりました、私はそれを知っています多くのパフォーマンスの問題と少しヤンキな戦闘のおかげで、大まかなスタートを切って初期のレセプションはあまり良くありませんでした。しかし、それ以来更新があり、線形ゲームプレイエクスペリエンスを気にしない場合は、スペースをテーマにしたホラーゲームをプレイしたい場合は間違いなくショットの価値があります。

Callistoプロトコルについて私が特に気に入っていることの1つは、古い「頭を取り除いて死ぬ」トロープを窓から出すことであり、敵は肩の上に何も付いていなくてもあなたを駆け続け続けています。

鉄の肺

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華麗なDavid Szymanskiによって開発および公開された2022年の潜水艦シミュレーションゲームであり、正直なところ、より恐ろしいバージョンのSubnauticaのように機能します。つまり、あなたは実際の人間の血の海を探索しているので、それが少なくとも少し不安を感じるのに十分でないなら、私はあなたに他に何を伝えるべきかわかりません。

血の海を探索すると、あなたが遭遇する重要なものの写真を撮ることができます。巨大な骨格の画像、物理学と同じ領域に存在するべきではない岩層、建物のように見える人工構造のイメージをキャプチャし始めると、物事が暗い方向になります。あなたが何も戦う必要がなくても、それは不気味です、そして間違いなく経験する価値はあります。