史上最高のスターウォーズゲーム、ランク

10のベストスターウォーズゲームをカウントダウンするのは簡単ではなく、非常に多くの良いゲームがあります…

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スターウォーズのゲームが何十もあり、それらの最高のゲームを除去することは困難です。歴史的に、Lucasartsと現在のLucasfilm Gamesの監視により、開発者と出版社は、IPの評判を傷つけない楽しいスターウォーズタイトルの作成に時間と労力を費やすことが保証されました。

このリストのすべてのゲームは、スターウォーズ商品の最高の作品の一部であり、スターウォーズのファンにすべてのゲームを安全に推奨することができます。ただし、すべての星が同じ明るさで輝くわけではなく、このリストに競争を上回るゲームがあります。ここに、史上最高のスターウォーズゲームがあります。これは、数人の謙虚なファンによってランク付けされています。

#10:スターウォーズ:バトルフロントII(2017)

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間違いなくゲームの歴史の中で最悪の発売の1つを経験したにもかかわらず(ゲームの途方もなく過度の収益化、深刻なゲームバランスの問題、そして全体的に不活発な量のコンテンツのおかげで)、EAの再起動されたBattlefrontシリーズでの2番目のエントリは、短い発売後の寿命で驚くほど強力なカムバックをもたらしました。バーンカード、​​ヒーローのロック解除など、新しいマップやモードなどの有給要素が削除されたことで、Battlefront 2は最終的にカジュアルなプレイヤーやハードコアファンの目でも引き換えました。

戦利品箱を削除した直後にゲームを放棄するというEAの決定は目立つように思えましたが、Diceの開発者は、数ヶ月前に丁寧に救済できなかったゲームを償還する素晴らしい仕事をしました。残念ながら、この善意は新しい続編の発表を促していません。

#9:スターウォーズ:銀河

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悲しいことに元の形ではもはやアクセスできませんが、スターウォーズの銀河の遺産は、世界中のスターウォーズファンの心と心の中で生き続けています。他の多くのスターウォーズゲームは、プレイヤーがジェダイ、密輸業者、および映画に戻ってくる他の役割のアクションの役割を果たしましたが、スターウォーズギャラクシーはあなたに宇宙に住む機会を提供します

ソーシャルインタラクション、サーバー全体のロールプレイ、およびコラボレーションは、LightsabersやE-11 Blaster Rifleと同じくらいゲームプレイにとって重要でした。スターファイターのパイロットであるウーキー、銀河間のトワイリクの芸能人、ボサンのメディック、または他の多くの種と職業の組み合わせになりたいかどうかにかかわらず、あなたはそれをすることができます。ゲームとそのプレーヤーベースの情熱的でリラックスした態度を考えると、スターウォーズの銀河が非公式のコミュニティが運営する能力で生き続けているのは少し不思議です。

#8:スターウォーズエピソードI:レーサー

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アーケードでもホームコンソールでプレイしたかどうかにかかわらず、スターウォーズエピソードI:レーサーは、他の数人のようにSFレーシングの必死の高速エネルギーをキャプチャします。各レースの熱狂的な速度と強度は、積極的なAIボットと組み合わさって、常にレースからあなたをぶつけて喜んでいるよりも、あなたの手と目の調整にお金のために走ります。

タトゥーインの砂漠の平原を走っている場合でも、モンガッツァスピードウェイに沿ってレースをしている場合でも、すべてのtwist余曲折があなたの道に備えて準備を整えるか、突然の厄介な終わりにポッドレースキャリアがもたらされることに気付くでしょう。コントロールは少しジャンクかもしれませんが、あなたのキャラクターの非常に圧縮された声の叫び声が爆発して機械的な瓦rubの山に爆発して縮小されることは、自虐的な喜びで笑い出すのに十分です。

#7:スターウォーズ:フォースが解き放たれました

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他のいくつかのスターウォーズゲームでは、プレイヤーは通常、光やニュートラルな位置から明るい側面と暗い側面のどちらかを選択できますが、スターウォーズ:フォース解き放たれたフォースは、暗い側面をより深く明示的に探索します。フォースアンシェッドは、プレーヤーにスターキラー、ダースベイダーの秘密の見習いの役割を引き受けます。

もっと読む:最新の「スターウォーズ:Unlimited」TCGセットで、Grogu、Mandoなどでお気に入りの「スターウォーズ」の瞬間を追体験してください!

ハックアンドスラッシュ戦闘システムと詳細な物理システムにより、プレイヤーはライトセーバーと力を新しい方法で非正統的な方法で使用できます。スターキラーのジャーニーでは、反乱同盟の誕生についての魅惑的な物語を進むにつれて、さまざまな象徴的なスターウォーズの地域を探索できます。昨年リリースされた任天堂のスイッチポートで、あなたの内側の力を飛び込んで解き放つ時間はありません。

#6:スターウォーズ:旧共和国

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13年以上の寿命を考えると、スターウォーズ:旧共和国が時の試練に耐えていないと主張するのは難しいです。単に通過可能なグラフィカルな忠実度や一般的なアートスタイルなど、欠けている可能性のある場所では、主に膨大な量のストーリーとゲームプレイのコンテンツを補います。ソロをプレイしたり、PVEミッションで他のプレイヤーと戦ったり、PVPでメトルをテストしたり、上記のすべてをテストしたりすることを好む場合でも、このタイトルでそうすることができます。長年にわたって新しい拡張とアップデートを含めると、スターウォーズ:オールド共和国は最高のスターウォーズRPGの1つです。

#5:スターウォーズジェダイ:フォールンオーダー

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Respawn Entertainmentが遠く離れた宇宙への最初の進出、Star Wars Jedi:Fall Orderで、ゲームの深いストーリーキャンペーン、挑戦的ですが、必ずしも容赦ないボスの戦い、そしてパズルとプラットフォームセクションを活性化することで、大成功であることが幸運であることが証明されました。相談されたナビゲーションと分厚いパフォーマンスはゲームを抑えていますが、ゲームは落ちるよりも頻繁に舞い上がります。

#4:スターウォーズジェダイナイトII:ジェダイアウトキャスト

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これまでの多くのスターウォーズのゲームにより、プレイヤーは幅広い敵にライトセーバーを振るうという英雄的なファンタジーを体験することができました。ただし、スターウォーズジェダイナイトII:ジェダイの追放者ほど複雑にライトセーバーの戦闘力学を組み込んだ人はほとんどいません。

戦闘システムの流動的な応答性により、プレーヤーはスイングアングルと方向に関してほぼ無限のオプションを可能にし、力があなたと一緒にいるように感じさせます。ストーリー主導のキャンペーンは有能に語られ、そのレベルはプレイヤーに十分な挑戦を提供しますが、マルチプレイヤーコンポーネントは本当に際立っています。私は多くのスターウォーズゲームをプレイしていますが、ジェダイのアウトキャストをしていたときにジェダイのように感じさせた人はいませんでした。

#3:レゴスターウォーズ:完全なサガ

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タイトル自体は今では少し不正確になるかもしれませんが、最近の続編三部作の追加により、レゴスターウォーズ:完全なサガは、魅力的なコンテンツの束を提示します。 「アーケードモード」を新たに含めることで、プレイヤーは時間制限や最大寿命などの調整可能な修飾子を備えた1対1のデスマッチに従事することができました。同様に、「バウンティハンター」ミッションにより、プレイヤーは以前に完了したレベルを再訪して、タイマーが恐ろしくチェックダウンすると特定のターゲットを見つけることができました。

この強化された再リリースでは、「パワーアップ」メカニックの実装も見られ、プレイヤーはダメージ出力を増やす青い輝くオーブをランダムに見つけることができ、一時的な健康回復を許可し、ダメージ出力を高めました。レゴスターウォーズ:完全なサガは、再リリースができるもののモデルの例です。

#2:スターウォーズ:旧共和国の騎士

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今でも、リリースからほぼ20年後、スターウォーズ:旧共和国の騎士団は、これまでで最高のシングルプレイヤースターウォーズのタイトルです。頑固なファンは多くの貢献要因を指摘することができますが、ゲームの広範な対話オプションは私に最も深い印象を残しました。プレーヤーは、プレーヤーの行動が善悪と判断されるという道徳システムに結び付けられています。プレイヤーは、彼らが言っていることだけでなく、誰に言っているのかに注意しなければなりません。

「良い」パスを選択すると、そのNPCキャラクターとの「良い」関係につながるとは限りません。スターウォーズ:古い共和国の騎士団は、ジェダイとシスの両方の命令が伝統的に絶対的に対処するかもしれないが、あなたは少し激しい道を歩いているかもしれないと明らかにしている。恒星の声の演技、豊かに洗練された戦闘システム、そして信じられないほどのワールドビルズ、スターウォーズ:古い共和国の騎士団の間で、スターウォーズのファンが見落とさないであろうこの世界外のRPGのままです。

#1:スターウォーズ:バトルフロントII(2005)

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Battlefront IIが同じリストに2回表示されることは少し皮肉ですが、どちらの場合も、選択は簡単に正当化されます。 (このエントリは、このリストの最初のエントリと混同されるべきではありません。2017年のバトルフロントシリーズの再起動の続編です。)元のスターウォーズバトルフロント(2004年にリリースされた)は大成功でしたが、その続編は、マルチプレイヤースターウォーズゲームでの銀河間のプロプロティションへのプレイヤーが望む可能性を拡大しました。

32のプレイヤーマルチプレイヤー容量から、劇的に改善されたAIボットまで、ここに感謝することがたくさんありました。宇宙戦闘の追加により、ベテランのバトルフロントプレイヤーは、実験する新しい形のゲームプレイのようなものになり、戦略的な銀河征服モードは、リソース管理と意思決定スキルをテストする中毒性のある戦争シミュレーターです。これに加えて、平均的なストームトルーパーの目を通して銀河帝国の台頭に続く驚くほど象徴的なシングルプレイヤーキャンペーンで、これまでで最高のスターウォーズゲームができました。