あなたはベストを試してみました、今はまた、きれいな偉大な休息を試してみてください - またはそのようなもの。見てください、Nintendo Switch Couch Co-opゲームの「Best of」リストの不足はありません。また、広く合意されたハイライトがたくさんあります。しかし、それらの選択肢を使い果たし、それでも私たちの協同組合のパートナーと一緒に遊ぶ新鮮なものを望んでいる私たちのような人々はどうでしょうか?何がプレイするのですか?それは私が個人的な生活の中で日常的に戻るトピックです。
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私は自分でゲームで冷やすのが大好きですが、特に一緒にゲームをするのが大好きです。アイデアを互いに跳ね返し、同じページにいないときに少し加熱され、最終的にはオッズを克服します。それはすべてサイクルの一部であり、(通常)爆発です。
パートナーと共有する新しい週末の生協ゲームを探すのは残念です。 (それは実際にはローカル協同組合ですか?何かがオフに見えます。私は再確認すると思います共同ベスト…」)
悲劇的に見落とされがちなゲームにうなずき、「知られている」が人気がないタイトルをいくつか強調するために、私は図書館を通して見て、10の過小評価されているCouch Co-opタイトルを持って戻ってきて、すべての大きな男の子をプレイした後、任天堂のスイッチをチェックします。ボーナス:それらの多くは独占的な切り替えではありません!
ウィルモットの倉庫
これは私がバットに行くのをやめないゲームです - 私はそれのような別のゲームをプレイしていません、そして、私はその同じ精神をまったく捉えるものが決してないかどうかはわかりません。ウィルモットの倉庫は自分でプレイするのが楽しいゲームですが、あなたの近くの人にとってはさらに良いことです。それは整理に関するゲームであり、私はあなたがあなたの協同組合のパートナーと楽しい会話をすることを可能にする方法を崇拝します。
より多くのアイテムがシャッフルするにつれて、あなたは彼らのためにスポットを見つけなければなりませんが、それはそれらを置く場所、それらを速記と呼ぶもの、そして将来彼らの隣に他のオブジェクトが意味をなさないかもしれないあなた次第です。組織のロジックと構造を開発せず、迅速に開発すると、圧倒されます。そして、ミックスには非常に多くのことがありますので、あなたのカテゴリは雪だるま式に雪だるま式で、ペースをダブルテイクするのはエキサイティングです。箱をすばやく配信する必要がありますが、メンタルブレイクを取り、時間のないプレッシャーで倉庫全体を再編成できる瞬間がたくさんあります。
Wilmotの倉庫では、コントロールが十分にシンプルであるため、経験豊富なプレイヤーがプレイする(または単に傍観者から噛む)ことができます。挑戦と達成感はどちらの方法でも満足しています。それはそのようなキーパーです。
カナダへの死の道

ウィルモットの倉庫の裏側には、カナダへの死の道があります。これは、「オレゴントレイルがアンデッドの黙示録に出会う」というすべてのストレスを思い起こさせるゲームです。協同組合は混乱に追加され、誰が彼らの人生にちょっとした混乱を必要としませんか?
このゲームは、「これを後悔しないでください」というテキストベースの選択と間抜けなゾンビスマッシングアーケードアクションビットのミックスであり、この世界がその執筆とキャラクターのデザインでどれほど奇妙になるかが好きです。あなたとあなたの友人は、ゾンビにfest延した米国から逃げようとしており、捨てられた家、店頭、倉庫から略奪された物資をトップダウン、ランニングとガンのセグメントに装飾しようとしています。すべてが制限されているため、特に最後の最後に行われた決定は、次の障害に到達するまであなたの車が持続するかどうかを判断することができます。
それは、勝利が全体のポイントではないような経験です。それは旅についてです。それは、あなたがそれらを完全に失敗するとき、カーブボールに直面し、笑うことです。そして、たとえあなたが一種の「オーバー」ゾンビであっても、それはまだ見る価値があります。
血まみれ:月の呪い2

Inti Createsが先に進み、Flyオンザフライキャラクターの切り替え、トリッキーなプラットフォームの偉業、ワイルドなスクリーン充填ボスを備えたキャッスルヴァニアIIIで素晴らしい新しいリフを作りました。多くの人々が元の血まみれを知っていますが、呪いの呪いは、その続編がレーダーの下で奇妙に飛んだという感覚を揺さぶることはできません。特に「協同組合ゲーム」として。私はそれをソロプレーヤーとしてとても気に入っていましたが、マルチプレイヤーは私にとって月2の呪いを固めました。
事前に最初のゲームをプレイするのに役立ちますが、厳格な要件ではありません。 (注:元のゲームには協同組合がありません)。どちらのゲームでも、障害物を飛び越えて敵をさまざまな武器で打つ古典的なアクションプラットフォーマーなので、主にゲームプレイに関するものです。そのゲームプレイは非常に素晴らしいバランスを築きます。それは激しいですが、ゲームが一度にあなたにあまりにも多くを投げすぎて、ゲームがあなたの死の数を獲得しているようには決して感じません。 Curse of the Moon 2には、メカに狙撃兵とコーギーもあります。もう言いません。
1人の協同組合プレーヤーがCastlevaniaにこれまで触れたことがない場合でも、あなたの1人がその基本的な経験を持ち、いくつかの卑劣なトリックを知っている限り、これを乗り越えることができます。または、どのボタンがジャンプできるかを伝える前に、あなたの相棒がバンブルを少し見ているのを見るプレイヤーの1人になることができます。
ジェームズタウン+

同様に、私はジェームズタウン+を、シュマップ以外のプレイヤーが楽しめるゲームとして指摘します。
あなたを引き込むためのこの本当に魅力的な植民地時代の火星のシナリオ、奇妙なエイリアンからエネルギーの爆発を避けている間、あなたのエネルギーを維持するための素晴らしいアップビートの音楽、そしていくつかの難易度レベルの優れた学習曲線があります。実験するためのさまざまな船の種類があります(他のものよりも簡単なものや技術的なものもあります)。また、メインストーリーには見られない興味深い状況に適応するように強制するクールなサイドの課題があります。何よりも、実際にはジェームズタウンが協同組合を念頭に置いて建てられたように感じます。ゲーム設計DNAに焼き付けられています。
よくやった!

見落とされがちな協同組合の宝石のリストに任天堂が公開したゲームを少し奇妙に感じていますが、その良い仕事に気づきました!衰退し始め、幅広い聴衆に値します。
雑然としたオフィスのスティックの人として、ゲームが進むにつれて臭いが増す奇妙な仕事をするでしょう。早い段階で、プロジェクターの周りに動き回り、労働者にWi-Fiアクセスを提供しています。その後、ピンクのグーを拭き取り、クレーンで貯蔵容器を投げつけ、制御不能なホースを使用して咲くまで植物を爆破します。それはあなたの日常のオフィススイートではありません。
多様性が良い仕事をするものです!離れて、私は広大な詳細に満ちた環境の「隠されたオブジェクト」の性質を掘ります。協同組合で演奏するのが最適なので、分割して征服できます。
エージスディフェンダー

これらのSwitch Couch Co-opの推奨事項はまだ私のトゥプレイリストに載っており、Aegis Defenders(アクションプラットフォーマータワーディフェンスゲーム)もその1つです。それは私のパートナーの操舵室の少し外にあり、マルチプレイヤーゲームを定期的に選んでみると、彼らがどんなものを説明するかを説明するときにあなたがしなければならないダンスを知っています。
とはいえ、エージスのディフェンダーは、協同組合のゲームの大きな支持者であるクリス・カーターによって強く推奨されています。彼のレビューからのラインは、「各ステージは、タワーディフェンスの課題に至る前にプラットフォーマー(多くの隠れた領域が見つかる)のように設定されています。すべてが一緒に流れる方法はシームレスです。プラットフォームセクションの構造や、タワーディフェンスのアリーナで攻撃を攻撃することができます。

ウェルプ、私はそれにいる間に包帯全体を剥がすかもしれません。また、私はまだフルメタルのフューリーをチェックアウトしていませんが、それは気分が悪いですが、それは私のリストにあります - そしてこのリスト!
これは、キャッスルクラッシャーに似たビートアップのモダンなアクションRPGが有効にしたものであり、非常に人気のあるローグレガシーの背後にあるチームであるセラードアゲームからのものです。違いは、それがいくつかの素晴らしいパズルを持っているということです - 人々が彼らがゲーム全体の中で最高の部分であると正当に主張することができる場所です。これらのパズルの多くは、ゲームの4つの異なるプレイ可能なクラスのそれぞれのスキルを使用する必要があるため、仲間のプレイヤーと協力して進歩する方法を見つけなければなりません。ゲームのボスもこの同じ哲学に従っているため、アクションが停止し、思考が始まると、まったく別のゲームに陥ったとは感じません。
それは商業的な成功ではありませんでしたが(それから遠く離れています)、フルメタル・フューリーズは忘れられるに値しない心からのゲームです。パトリック・ハンコックが彼のレビューでそれを言ったように、「ここでは、現代のクラシックと一緒に立つに値する素晴らしいビートアップになることになることに、多くの愛を愛することがあります」。
無礼!

私がここで告白している間、私は無礼に追いつくのに十分なスキルを持っていません!しかし、それは私が終わりを見ないとしても、私はそれを買ったことを後悔していないほどユニークなフックを持っています。それは、正直なところ、多くのゲームでの私の経験を要約しています。
アイデアは、木、岩、その他の破片を戦略的に片付けて、容赦ない列車のジグザグの道を前に彫り、駅に到達するまであらゆるステップの前にトラックのストレッチを敷設することです。とにかく、それはそれが行くべき方法です。しかし、優れた協同組合のゲームと同様に、プレイヤーのスリップアップは、列車の前に列車の道をクリアするために数秒しかない必死の状況につながります。
提案された読み:2024年にリリースされるトップ10のPS5カウチ協同組合ゲーム
さらに深いレベルの協力的な混乱を追加するために、さまざまな車を電車に引っ掛けて特別な能力を与えることができます。これには、障害物を吹き飛ばすために使用できる爆発物や、電車を災害から停止させることができるブレークカーを提供するTNT車などがあります。潜在的に実行終了の癖を備えた挑戦的なバイオームに到達するにつれて、より高い利害関係があるため、包み、勝ち、失うまでに止まって息を止める必要があります。
Pixe Eden 2
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以下は、その名前に「2」の別のカウチ協同組合のピックで、これは以前の経験がなくても完全に楽しいものです。 Pixeljunk Eden 2は、抽象的な庭を通り抜けて、浮遊花粉を集めて、新しい高さに到達できるようにしがみついている植物を育てることです。
とにかく、それは生のゲームプレイです。それは、勢いベースの探索ゲームであるのと同じくらい、冷えた催眠視聴覚のトランスです。エデンは、Pixeljunk MonstersやPixeljunkシューターほど有名ではありませんが、私はそれのための本当のソフトスポットがあります。続編があることを知っていましたか?
ピクミン3デラックス
Destructoid経由の画像
さて、私はもう一度それをやっています - 私はこのリストにゲームを置いています。とはいえ、Pikmin 3 DeluxeはNintendo Switchで最高のゲームの1つであるという観点から、私はそれをプレイした人がほとんどいるとは思いません。そして、持っている人の間でさえ、私は何人のプレイヤーがカウチ協同組合でゲームをタグ付けしたかを知りたいと思っています。
Pikmin 3 Deluxe(元のWii Uバージョンと比較して)にキャンペーン協同組合を追加すると、このクリーチャーハーリングアクションエクスポレーション戦略ゲームに多くが追加されます。それは常にそのようであるはずであり、余分なサイドミッションはこの再リリースをさらに締めくくります。
Pikminは、以前にプレイしたことがない人に説明するユニークなシリーズです。「Get It」に実践しなければなりませんが、一度やると自分自身を売ると思います。これらの奇妙な土地を探索し、奇妙な生き物と戦い、根を確立することは爆発です。 Pikminと同じノートにヒットするゲームは他にありません。自分自身をメモリワイプして、初めて再び発見できることを願っています。協同組合のチームワークはそれを高めるだけです。
さらに地元のマルチプレイヤーのアイデア
Pikuniku

Pikunikuは、私が大切にしているが、それはマルチプレイヤーレベルに限定されている、協同組合が奇抜で本当に面白いメインストーリーで機能した場合、私の「メイン」リストを作成していたでしょう。特に販売中の場合は、うなずきますが、協同組合はここでの主な魅力よりもボーナスです。
些細な追跡ライブ!

些細な追跡のライブでチャンスをつかむことにしたとき、私は手がかりがありません!しかし、私はとてもうれしいです。それは古典的なボードゲームよりも速いゲームショーの雰囲気のようなものであり、そのペーシングはマルチプレイヤーを切り替えるのに十分に役立ちます。私たちは常にこれを破壊します。あなたが魅力的なものを探しているが休日にはあまりにも課税されないなら、それは価値があります。
ツールアップ!ガーデンパーティー

ツールの最良の部分!ヒットまたはミスすることができるメインストーリーではありません。それはガーデンパーティーDLCです。これは、家の掃除と改装に関する調理済みスタイルのカウチ協同組合ゲームであり、DLCでは、造園義務です。全体的な品質レベルは依然としてビートが困難な高値に達していませんが、ガーデンパーティーレベルは目立ったステップアップであり、この種のゲームに興味がある場合は必見のように感じます。
視線に隠されています

2つの言葉:デスレース。
見通しに隠されているのは、陽気に粗雑な(そして響き渡る)ですが、それにはとても特別なものがあります。そして、それはゲームと対戦のようなものですが、私はまだこのリストでそれについて言及する必要がありました。これは、プレイヤーが同一のAIカウンターパートに散らばっている競争モードのコレクションであり、基本的な目標はあなたが群衆の中のどこにいるかを見つけることに要約され、他のプレイヤーのアイデンティティを配ることを見て、モード固有の目標が重ねられます。これは、AIのように振る舞うことに関するゲームであり、非常に面白い瞬間につながります。
真のハイライトであるデスレースは、忍耐のテストです。他の誰かの前に画面の終わりに到達する必要がありますが、デフォルトでは誰もが1ショットの狙撃兵を持っています。 (たくさんのカスタマイズオプションがあります。)任意の瞬間に、歩いたり、走ったり、静止したりすることができますが、AIの予測不可能なリズムと一致しない場合は、目立ちます。そして、あなたがそれをあまりにも安全にプレイするならば、他の誰かがフィニッシュラインに危険なほど近づき、それを予約するだけです。ラウンドが進むにつれて、他のプレイヤーがあなたのためにショットを撮ることを期待して、疑わしい行動を呼びかけ、疑いをsoり始めるかもしれません。マインドゲームと乱暴な自然視界に隠れているため、任天堂スイッチで最高の地元のマルチプレイヤー体験の1つになります。















