まとめ
- 前任者とは異なり、サベージ惑星の復venで複数の多様な惑星を探索してください。
- 各惑星には、秘密と収集品のあるアルタのゴミ山や石のエアリーのような隠れたエリアがあります。
- 洞窟やサミットオブローンアイススライドのような領域をお見逃しなく。
旅から野avな惑星、野avな惑星の復venまでの最も顕著なアップグレードの1つは、探索する複数の惑星です。単一の野avな惑星で立ち往生する代わりに、探索して進歩するための非常に多様な複数の設定があります。
これらの各惑星を通る比較的直線的なルートがあり、ゲームを「完了」するための主要なストーリーのそれぞれの目的に到達しますが、すべての惑星には、探していない場合は完全に見逃しているかもしれない隠された領域があります。プレイスルーで見たことがないかもしれないいくつかのセクションの領域があります。
quasadron ix
これは大きな隠された領域の1つであるため、完成主義者である場合、見逃すのはそれほど難しくありません。ただし、ストーリーに焦点を合わせているだけなら、クエサドロンIXのアルタのゴミ山の近くには行きません。
壁Eにインスパイアされたゴミに感染したエリアには、そのサイドクエストを完了したい場合は、アルタで汚れを取得するために収集できる秘密が含まれています。これに加えて、コンパクトなゴミキューブの間に隠されている収集品やリソースがたくさんあるので、訪問が必要になるのを避けるために徹底的に探索する価値があります。
9
クラッシュサイトの上に浮かぶ島
ゼニシアンリフト

ゼニシアンドリフトを通る主な旅は、大規模な相互接続洞窟システムを通り抜け、上部浮遊島を使用してサミットに向かって進むのを見ることができます。これらすべての中で、クラッシュサイトの上に浮かぶ島の小さなコレクションを見落とすことは非常に簡単です。
クラッシュすると、カメラはすぐに洞窟に向けられているため、すぐ上の気晴らしを見逃すのは簡単です。これに加えて、山の上にあるさまざまな浮遊島のセットがあります。したがって、よく見なければ、これが探索する価値がある島のまったく異なるセットであることに気付かないかもしれません。
8
グノットのハイライジングクリスタル洞窟
Xephyr

Xephyr、特にその中心は、すべてが非常にランダムに相互接続されているため、野avな惑星の復venで探索するのが難しい分野の1つです。これに加えて、初期の惑星なので、ゲームの後半で見つける能力を再訪する必要があるスポットがたくさんあります。
このため、隠された領域が小さいため、グノットの高層ビルのクリスタルカバーンが典型的な例です。洞窟に隠された収集品は2つしかありませんが、すべての衣装が必要な場合は取得する価値があります。ストンプのアップグレードとマグネットフォークがずっと届くようにしてください。
7
サバンナ湖西部洞窟
quasadron ix

ゼニチアンはゲーム内でよりコンパクトに設計されたエリアの1つである前にドリフトしますが、Quasadron IXは比較して非常に際立っており、探索する広大で広がった惑星です。物語は、惑星の中央部分が進行することを探求することを奨励しているため、郊外の厄介な領域を見逃してしまいます。
サバンナ湖地域の西部にある洞窟は、この良い例です。完全にアクセスするには、数少ない圧力プレートパズルの1つを完了する必要があり、敵に囲まれているため、簡単に思いとどまらせることができます。しかし、それは楽しいプラットフォームの挑戦の本拠地であり、ここにもたくさんの収集品があります。
6
ノースウエストチャグラーの沼
恒星のプライム

あなたが訪れる最初の惑星なので、Stellaris Primeは、最初の訪問で到達することができないほとんどの地域の家でもあります。ただし、ストーリーのためにStellaris Primeに戻る必要は決してないので、ゲームの後半で戻っていない限り、アクセスできない複数の領域を逃していることに気付くかもしれません。
ステラリスプライムの北リーチに戻ってくることになった場合、テザーができたら、チャグラーの沼地の北西の角をチェックする価値があります。小さな領域には多くの収集品がありませんが、リソースでこれを補っています。ジャベリンの再構築には間違いなくより便利なので、この領域を見つけるために邪魔をする価値があります。
5
ストーンエアリー
Xephyr

ストーンエアリーはXephyrの小さな地域であり、惑星全体がどれほど迷宮であるかのため、ミックスでそれを失うのは非常に簡単です。最初は、このエリアは主に中央山のさまざまな側面の間の近道として機能しますが、このエリアからできる限りのものを手に入れるには、訪問する必要があります。
その真の秘密は、ウェブの層の下に隠されており、次にアンバーの層です。このため、グー摂取器のために溶岩があるまで待つ必要があります。そして、アンバーのために爆弾を枯渇させる必要があります。実際にそこにたどり着くための努力のために多くの収集品はありませんが、Xephyrでできることをすべて見たいなら、見逃したくないでしょう。
4
洞窟を断念します
恒星のプライム

Stellaris Primeを初めて訪れたとき、あなたは主に惑星の中央地域に固執するでしょう、そして、そのような北に冒険する理由はあまりありません。惑星のこの部分に戻る必要は決してないので、洞窟を逃すのは信じられないほど簡単です。
Stellaris Primeの最北端のスポットの1つに隠れているので、最終的に入り口に行くには、beatられた道からかなり離れる必要があります。しかし、それはすぐに探索することができ、リソースと収集品の両方が内部に隠されているので、それだけの価値があります。
3
サミットオブローンアイススライド
ゼニシアンリフト

ゼニシアンドリフトの構造全体では、最上部のトックスウィンの領土に向かうまで、徐々に山を登ることができます。そこに立ち上がったら、最後にやりたいことは、少なくともサミットでできることをすべてやったと確信するまで、戻ってくる方法を探すことです。
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だからこそ、氷のスライドを見逃すのはとても簡単で、トックスウィンの領土のすぐそばから始まります。それは地図上にはっきりと標識されていないので、周囲に浮かぶすべての有毒なガス雲のおかげで、あなたがそれを探すことを知らない限り、アーチウェイの入り口を見逃すのは簡単です。目を剥がしておくといくつかの秘密と収集品があるので、スピーディなスライドを数回旅行する価値があります。
2
デッドウッドガルチの下
Xephyr

Xephyrで探す必要がある最初のアップグレードの1つでは、ゲームで最もリモートで厄介な領域の1つであるDeadwood Gulchに向かいます。そこに着いたら、その下に有毒な洞窟があることに気付くかもしれませんが、ゲームの早い段階でまだあるので、毒に死ぬことなく出入りできるようになるまでしばらく待たなければなりません。
Deadwood Gulchはそれほど遠く、そこに隠されているほど多くの収集品が隠されていないため、特にXephyrの他の領域が非常に簡単に到達しやすい場合、Gulchの下の有毒な洞窟に戻ることを忘れることは完全に理解できます。
1
Spiderlings 'Hollow
恒星のプライム

Stellaris Primeのすべての地域のうち、Spiderlings 'Hollowは、到達するのが最も厄介なものの1つかもしれません。マップ画面で明らかに灰色になりますが、マップに基づいている場所の境界に行っても、見つけるのは難しいものです。
あなたがそれを見つけるのに苦労しているなら、あなたはあなたがより垂直方向のトラバーサル能力(それがテザーであろうとジャンプアップグレードであろうと)があるまで待つ必要があるでしょう。最終的に到着したら、洞窟を完全に探索するために、グー摂取器に溶岩があることを確認する必要があります。








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