まとめ
- ビデオゲームの予告編は、多くの場合、最終製品に実際に存在しないコンテンツでプレイヤーを誤解させます。
- Brutal LegendやCyberpunk 2077のようなゲームには、実際のゲームとは大きく異なる予告編がありました。
- No Man's SkyやOverwatch 2などのタイトルに見られるように、トレーラーの不一致は、プレイヤーの受信に悪影響を与える可能性があります。
ビデオゲームの予告編は、製品の周りに興奮を構築するように設計されていますが、通常、ゲームが実際にプレイできるようになる1年か2年前に出てきます。お気に入りの開発者から次の大きなタイトルを見るのは素晴らしいことですが、あなたが見るものは常にあなたが得るものではないからです。
意図的であるかどうかにかかわらず、一部のトレーラーは、最終製品に含まれていないコンテンツ、キャラクター、またはメカニズムを備えています。開発者は、プロジェクトが遅れないようにするために要素を削除する必要がある場合がありますが、他の人は意図的に視聴者の期待を操作するために物事を変えます。以下は、最終的にトレーラーとはまったく異なるゲームを紹介します。
近い
表面的には、残忍な伝説は、MotorheadのJack Black、Ozzy Osbourne、Lemmyなどのオールスターキャストを備えた素晴らしいアクションアドベンチャーゲームのように見えました。サウンドトラックから雰囲気まで、すべてがメタルヘッドや若いロックファンに向けて完全にキュレーションされているように感じられましたが、実際のゲームプレイはお気に入りのバンドが売り切れるのを見るのと同じくらい残念でした。
残忍な伝説のマーケティングのほとんどは、ゲームのジャックブラックとミュージシャンを囲んでいたので、人々が最終的にそれを起動し、ゲームプレイがほとんどリアルタイム戦略を中心に構築されたことを発見したのは間違いなく驚くことでした。この側面は多くの人を盲目にし、最初はゲームの評判を傷つけましたが、それはまだカルトクラシックだと考えている多くのファンがいます。
9
私たちはいくつか幸せです
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残忍な伝説と同様に、私たちは少数が1つのこととして宣伝されたことを嬉しく思いましたが、それが発売されるまでに完全に違うものになりました。 Bioshockと同じ脈で一人称のアクションアドベンチャーゲームとして提示された強制ゲームは、ディストピアの世界を通してカラフルで暴力的な冒険で空白を埋めているように見えましたが、最終製品はその約束を果たすことに近づいていませんでした。
ストーリーとメインキャラクターを持っている人はほとんどいませんが、それはほとんどが織り込まれているステルスサラバイバルゲームです。手続き的に生成された環境から、発売時の多数のバグまで、発表予告編の後に熱心に待っていた人々によってほとんどすぐに償却された人はほとんどいませんでした。
8
サイバーパンク2077
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CD Projekt Redは、ゲームが実際に発表される8年以上前に、2012年にCyberpunk 2077のリリーストレーラーをドロップしました。野心的なタイトルの立ち上げへの長い道は、高品質のグラフィックスと無限の可能性に満ちた没入型の世界の約束で舗装され、プレイヤーが手に入れるとすぐに粉砕されました。
Cyberpunk 2077は、打ち上げ時のバグに満ちた災害であったと言うことは控えめな表現です。ゲームの品質は非常に貧弱であったため、PlayStationはCD Projekt Redが消費者への約束を果たすまで、物理的およびデジタルストアフロントからそれを削除するという前例のない決定を下しました。開発者は最終的にCyberpunk 2077を修正し、それを大いに回転させましたが、ゲームは常に誤解を招く広告で記憶されます。
7
男の空はありません
近い
その発展中に多くの注目を集めた人はいませんでした。その主にその野心とそれに取り組んでいるチームの小さなサイズのために。深夜のトークショーのインタビューから有望なE3トレーラーまで、このゲームは時代を新しい方向に変える可能性があるように思われました。それがついに出てきたとき、マーケティングを通じて強調された機能がそこにないため、幻想はすぐに壊れました。
マルチプレイヤーの不在から惑星間の多様性の欠如に至るまで、それが出てきたとき、人間の空は失望していませんでした - それは嘘のように感じました。このようなものは通常、ゲームの償還の可能性を破壊しますが、幸いなことに、開発者は、これまでに約束したすべてを提供するためにそれに取り組み続けています。
6
BioShock Infinite
近い
BioShock Infiniteには、書き換えやその他の土壇場の変更を含む、悪名高いラフな開発サイクルがありました。これにより、タイトルのマーケティングは非常に困難になり、複数のトレーラーがゲームプレイまたは実際のゲームに登場しない物語要素のいずれかを備えています。
Bioshock Infiniteの予告編は、最終製品よりもロックを解除する能力が高く、敵が戦うより大きな能力を備えたより大きな世界を描いていました。 Cyberpunk And No Man's Skyのような他のゲームとは異なり、誤解を招く観客に苦しんでいたため、Bioshock Infiniteは依然として驚異的な賞賛を求めており、その欠落にもかかわらず傑作であると考えられています。
5
ウォッチ・ドッグス
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Ubisoftは、2012年のE3ショーを閉鎖し、観客を印象的なグラフィックスに驚かせた時計犬用の予告編で閉鎖しました。照明から粒子効果まで、Watch Dogsはゲームのビジュアルを次のレベルに引き上げることを約束しているように見えましたが、2014年に最終的に発売されたとき、プレイヤーは平均以下の忠実度にすぐに失望しました。
さらに悪いことに、元の時計犬に関するほとんどすべてが圧倒的であり、Grand Theft AutoやSaints Rowのようなオープンワールドゲームの成功によってドラフトされた青写真に続いているように感じました。 Watch Dogsシリーズは進化し、最終的にはいくつかの興味深い続編で独自のアイデンティティを作成しましたが、誤った広告の悪臭を揺るがすことはありませんでした。
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4
オーバーウォッチ2
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Blizzardのような開発者がOverwatchのような人気のあるオンラインマルチプレイヤーゲームを持っている場合、より多くのコンテンツでオリジナルをサポートできる場合、続編の存在を正当化することは困難です。 Overwatch 2の最初の予告編は、多くのユニークなモードとゲームプレイメカニズムを備えた独自のケースを独自のケースにしましたが、そのほとんどはゲームが実際に発表される前に廃棄されました。
ヒーロー固有の才能のある木からストーリーベースのPVEミッションまで、オーバーウォッチ2は前任者と比較して重要な更新のように見えましたが、最終的に出てきたとき、ファンは彼らが愛したゲームの格下げバージョンのように感じました。さらに悪いことに、元のオーバーウォッチサーバーは同じ日にオーバーウォッチ2が発売されたため、プレイヤーが望んでいればそれに戻ることさえできませんでした。
近い
このリストにある他のゲームの多くとは異なり、Metal Gear Solid 2の予告編は、視聴者の期待を覆すために意図的に誤解を招きました。デモやゲームのカバーアートを含むすべての広告は、スネークを帰ってくる主人公として描写しましたが、あなたはプロローグシーケンス中に象徴的なキャラクターとしてのみ演奏してから、残りの旅のために新しい人の靴に足を踏み入れます。
この決定は信じられないほど分裂的であり、ファン層の大部分を怒らせました。ストイックなソリッドヘビとはまったく異なった新しいキャラクターであるRaidenだけでなく、ファンは虚偽の広告によって本当に操作され、彼らがだまされたように感じました。ひねりは、その大胆さと、それがシリーズの残りの部分をどのように設定するかについて、振り返ってみて賞賛されています。
2
最後のパート2
近い
Metal Gear Solid 2のように、最後の米国パート2の予告編は、ゲームの最大のひねりの1つを隠すために意図的に誤解を招くものでした。一部のコマーシャルは、視聴者をだまして1つのことを考えてシーケンスを示していますが、他のコマーシャルは、期待で遊ぶ(そして時には粉々になる)ことを特に作成します。
最後の私たちのパート2の最も悪名高い予告編の1つは、彼女のリベンジクエストにエリーに加わるファンのお気に入りのキャラクターを暗示していますが、ゲームの営業時間中に同じキャラクターが残酷に殺害されたとき、ファンは取り乱しました。観客の前で輝く何かをぶら下げるという決定は、それを楽しむ前にそれを奪うためだけで、二極化し、最後のパート2が前任者ほど普遍的に愛されていない主な理由の1つです。
1
デッドアイランド
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Dead Islandの映画の予告編は2011年にリリースされ、Telltale's The Walking DeadやThe Last of Usのような他の感情的に魅力的なゾンビの物語よりも前にできたゲームを描いていました。それは彼らのホテルの部屋でアンデッドによる攻撃中に家族を追いかけますが、プレゼンテーションは、陰鬱な音楽から物語が逆に語られる方法まで、一般の人々の目を引いたものです。
ファンは、一般的な「ゲームオーバー」スクリーンよりも高いステークスでより現実的なサバイバルゲームをプレイすることに興奮していましたが、デッドアイランドが最終的に出てきたとき、彼らはすぐにそれがユニークな場所を持つ別のゾンビゲームであることを発見しました。いくつかのボタンをマッシュして島を集めて探索しようとしている場合、それはまだ楽しいゲームですが、トレーラーと実際のゲームのコントラストは昼と昼です。















