The Game Awards の過去の受賞者についてあなたが知らなかった 10 のこと

Game Awards は、現在では 11 年間続いています。ジェフ ケイスリーが主役のショーケースは、一年で最大のイベントの 1 つであり、開催期間中に数十の賞が授与されてきました。

今年のショーに先立ち、私たちは The Game Awards で授与されたすべての賞を記録して分類し、その過程で偶然見つけた最も興味深い事実と発見のいくつかを抽出しました。

リーグ・オブ・レジェンドは、The Game Awards では目立たない傾向にあります。合計 4 つの賞を受賞したこのゲームは、史上最も成功したゲームの 1 つとなり、Elden Ring、Red Dead Redemption 2、Astro Bot と同じレベルにあります。

しかし、最も興味深いのは、その 4 つの賞はすべて異なる年に渡って受賞しており、このゲームは 2019 年、2020 年、2021 年、2024 年にベスト E スポーツ ゲーム賞を受賞しています。4 つの異なる番組で賞を受賞した唯一のゲームです。オーバーウォッチは元々のトレンドセッターであり、2016 年のゲーム オブ ザ イヤーとその他 2 つの賞を含む 3 年間で 5 つの賞を受賞しましたが、リーグ オブ レジェンドはその長寿を証明し、4 年目の昨年も受賞しました。

フロム・ソフトウェアは最優秀賞を2度受賞した唯一の開発者です

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The Game Awards の今回の回では 14 の異なる受賞者が誕生しましたが、フロムソフトウェアを除いて、最高賞を複数回受賞した開発者はいません。 2019 年、スタジオは『SEKIRO: Shadows Die Twice』でゲーム オブ ザ イヤーのゴングを獲得し、2022 年には『Elden Ring』が栄冠を獲得し、スタジオが唯一の二冠者としての地位を固めました。

ソニーはパブリッシャーとしてこれまでに 3 つのゲーム オブ ザ イヤー賞を受賞しており、各スタジオは 2018 年に『God of War』、2020 年に『The Last of Us Part 2』、2024 年に『Astro Bot』で受賞していますが、少なくとも最高賞に関してはフロムソフトほど成功した開発者はいません。

任天堂がゲームアワードで最も成功した開発者、ソニーが最も成功したパブリッシャーに

成功したパブリッシャーといえば、ソニーが栄冠に輝きます。パブリッシャーとして、同社は 2014 年以来、上記の 3 つのゲーム オブ ザ イヤー賞を含む、さまざまなカテゴリーで 31 の賞を受賞しています。最も成功した年は 2020 年で、『The Last of Us Part 2』が 7 つの個人賞を受賞しました。

開発者に関しては、任天堂が間違いなく最も成功しています。同社は、ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド、スプラトゥーン 3、マリオカート 8、スーパー マリオ オデッセイなどのゲームの受賞を含め、開発チームから 22 の個別賞を受賞しています。

賞を獲得したかったら、アクション アドベンチャー ゲームを作りましょう

最も成功したジャンルという点では、勝者は 1 つだけです。それはアクション アドベンチャーです。ジャンル固有の賞 (つまり、アクション アドベンチャー ゲーム オブ ザ イヤー) をすべて無視すると、このジャンルのゲームは 44 の異なる賞を受賞しています。その多くはこのジャンルに対するソニーの取り組みによるもので、『The Last of Us Part 2』、『Ghost of Tsushima』、『God of War』、『God of War Ragnarok』が 18 の賞を受賞しています。

RPG は歴史的に 2 番目に成功したジャンルであり、過去 11 年間で 27 の賞を受賞し、プラットフォーマーは 16 の賞を受賞して 3 位です。

7 つのゲームが最高賞を受賞したが、その夜の最も成功したゲームではなかった

ゲーム オブ ザ イヤーを獲得すると、そのゲームがその年の最高のゲームとなり、したがって最も多くの賞を受賞することになると思われるかもしれません。そんなことはめったに起こらず、The Game Awards の 11 年間のうち 7 年間では、Game of the Year の受賞者が他のタイトルと同じかそれ以下の賞を獲得しました。

以下に、Game of the Year を受賞したゲームが最も多くの賞を獲得できなかった年を示します。

  • 2014 ゲーム・オブ・ザ・イヤー: ドラゴン エイジ: インクイジション (2)、ヴァリアント ハーツ (2)、デスティニー (2)、マリオカート 8 (2)
  • 2015 ゲーム オブ ザ イヤー: ウィッチャー 3 (2)、ロケットリーグ (2)、ハー ストーリー (2)、メタルギア ソリッド V (2)、スプラトゥーン (2)
  • 2017 ゲーム・オブ・ザ・イヤー: ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド (3)、Cuphead (3)、Hellblade: Senua's Sacrifice (3)、
  • 2018 ゲーム・オブ・ザ・イヤー: ゴッド・オブ・ウォー (3)、レッド・デッド・リデンプション 2 (4)
  • 2019 ゲーム・オブ・ザ・イヤー:sekiro: Shadows Die Twice (2)、デス・ストランディング (3)、ディスコ・エリジウム (4)
  • 2021 ゲーム・オブ・ザ・イヤー: It Takes Two (3)、フォルツァ ホライゾン 5 (3)
  • 2022 ゲーム・オブ・ザ・イヤー: エルデン リング (4)、ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク (6)

サイバーパンク 2077 の唯一の受賞はゲームのリリースから 3 年後でした


ダイナーのジョニー・シルバーハンド

『サイバーパンク 2077』の発売が波乱万丈だったと言うのは、それを軽視することになるだろう。 PS4 と Xbox One のバージョンは発売にまったく適しておらず、ゲームにはめったに見られないレベルのバグが満載でした。あらゆる販売記録を破り、初日から利益を上げたかもしれないが、結果は大失敗だった。当然のことながら、本作は 2 つの賞 (年間最優秀スコア賞、音楽賞、ロールプレイング ゲーム賞) にノミネートされたにもかかわらず、初めて対象となった年には賞を獲得できませんでした。

その後数年間、CD Projekt Red は事態を好転させ、『サイバーパンク 2077』はその約束を果たしました。 3 年後、この作品は初の Game Award を受賞しました。むしろ物議をかもしているが、The Phantom Liberty DLC のリリース後、Cyber​​punk 2077 は 2023 年の最優秀継続ゲーム賞を受賞した。

Disco Elysium は最も成功したインディー ゲームであり続ける

Game Awards はインディー ゲームを表彰するのが得意です。現在、2 つの専用カテゴリー (ベスト インディー ゲームとベスト デビュー インディー) があり、インディーズが他の賞を獲得することも珍しいことではありません。 Disco Elysium はその典型的な例であり、2019 年に記録的な 4 つの賞を獲得しました。

この合計は、カップヘッドとバラトロの 3 つの最も近い競争相手に、それ以来 6 年間まだ匹敵していません。今年の式典では『Clair Obscur: Expedition 33』がインディーズ ゲームに分類されたため、Disco Elysium の記録が長く続くとは思えません。

Cuphead は 2017 年にブレス オブ ザ ワイルドと同じくらい多くの賞を受賞

Cuphead について言えば、分析でわかった最大の驚きの 1 つは、Studio MDHR の非常に難しいランアンドガン プラットフォーマーが 2017 年にゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドと同じくらい多くの賞を受賞したことです。

これは Cuphead を軽蔑するためのものではありません。これは史上最高のインディー ゲームの 1 つですが、まさにブレス オブ ザ ワイルドのようなゲームだと感じます。で 6 番目に評価の高いゲームですメタクリティックの『Cuphead』よりも 11 ポイント高いスコアを獲得しており、この作品が 3 つの賞だけで終わったのはちょっとした茶番劇のような気がします。そして、それが次の事実にうまくつながります。

ポケモン GO とヴァリアント ハーツは、ティアーズ オブ ザ キングダム、ファイナルファンタジー 16、ペルソナ 5 より多くの賞を受賞

『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の 3 つの賞は、他の巨大ゲームと比較すると確かな実績です。 『ティアーズ オブ ザ キングダム』、『ファイナルファンタジー 16』、『ペルソナ 5』、『ファイナルファンタジー 7 リメイク』など、おそらく史上最高のタイトルのいくつかは、それぞれわずか 1 つの賞しか獲得できませんでした。

コインの反対側では、Stray、Pokemon Go、および Valiant Hearts にはそれぞれ 2 つの賞があります。それらは悪いゲームではありません。彼らは上に挙げた選手たちほどの実力はありませんが、より多くのトロフィーを獲得しています。

同じ役柄で最優秀演技賞を2回受賞した俳優は1人だけ

フロム・ソフトウェアがゲーム オブ ザ イヤーを 2 度獲得した唯一の開発者であるのと同じように、複数回最優秀演技賞を受賞した俳優は 1 人だけであり、それは同じキャラクターを演じた場合でした。

2017 年には、『ヘルブレード: セヌアの犠牲』でセヌアを演じたメリーナ ユルゲンスが最優秀演技賞を受賞しました。 7 年後、彼女は再びこの偉業を達成し、Senua's Saga: Hellblade 2 で賞を受賞しました。