この1か月は、3つのゲームがほぼユニバーサイの批評家に到着しました。ホローナイト:シルクソン、ハデス2、ヨテイの幽霊、92、92、 そして88今すぐOpenCriticの平均スコアの平均をレビューし、今年の最高のゲームのゲームにそれらを配置します。 Silksongはギャングバスターのように販売されており、YouteiのHades 2とGhost of Ghostがどれだけうまく機能するかを伝えるのは時期尚早ですが、同様に成功する可能性があります。
成功はさておき、これらの3つのゲームには共通点が1つあります。それらはすべて、男性の主人公が主人公を主人公にするゲームのすべての続編です。
私は「女性」と言い、その文をあまり不格好にしますが、まあ、ホーネットはバグです。
これがバックラッシュをかき立てることを期待するかもしれません。そして、あるケースではそうでした。しかし、3人の間の怒りの分割は、2025年にゲームがどのように議論されるかについて、実際にかなり明らかになっています。
ヨテイの幽霊は最悪の事態を獲得しました
吸盤パンチ経由
2024年にヨテイの幽霊が明らかにされたとき、それはある程度の反発で満たされました。 Streamer Asmongoldは有名に尋ねました。私は女の子として遊ぶ必要がありますか?」公開された予告編を見て。
彼はそれをユニークな一年生コード化された方法で表現しましたが、アスモンゴルドはこの感情を表現する唯一の人からはほど遠いものでした。ゲーマーのサブセットは、女性がビデオゲームをリードするのを見るのを常に怒っています。 Yoteiは最新の例であり、同様の怒りがWitcher 4、Star Wars Outlaws、Intergalactic:The Heretic Prophetをいくつか挙げました。これらのプレイヤーにとって、男性はゲームのデフォルトの主人公と見なされており、この規範からの逸脱は十分にジャストされているか、「政治的」と見なされているリスクがなければなりません。
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だからこそ、Hades 2とHollow Knight:Silksongの女性主人公は、どちらのゲームでも会話にほとんど考慮されていません。
ホローナイト:シルクソンとハデス2は談話をかわしました
Silksongは、この種のことに関する会話が少し愚かだった2019年2月にさかのぼって、ゲームがずっと発表されたおかげで、祖父(祖母?)であったかもしれません。しかし、それはハデス2の論争の欠如を説明していません。これは2022年12月に最初に明らかにされました。これは、早期アクセスがゲームをあまりにも注意から保護しながら、より広い文化の一部のように感じさせている場合です。 Baldur's Gate 3は2023年のゲームについて最も話題になりましたが、3年の初期アクセス期間を通してほとんど主流の注目を集めませんでした。
このような緩和要因は、これらのゲームがインディーズであるという事実よりも、最終的には非常に少ないことです。 2D MetroidvaniaとトップダウンのRoguelikeは、どれほど商業的に成功しても、大きなトリプルAゲームが行うのと同じように、怒りのあるインフルエンサーに登録しないでください。
その理由はいくつかあります。 1つは、シルクソンの興奮は草の根でした。チームチェリーは、10年の大半の間、ゲームについてほとんど何も言っていませんでした。誇大広告は完全にファンで作られており、ますます多くのプレイヤーが最愛のオリジナルを発見したため、より高い高さに拍車をかけました。あなたはそのようなオーガニックな興奮と議論することはできません。
そして、開発者がとにかく開発の進捗状況を伝えることさえ興味を持っていないときに、女性の主人公を含めることを、アジェンダを伝えるための悪意のある陰謀のように見えるようにする方法はありません。
一方、Ghost of Yoteiのようなゲームの予告編がカバーを破ると、それは高価に見え、重要だと感じます。それは、巨大な企業のお金の支出のすべてのtrapを持っています。そのため、それはオンライン文化戦争の標的として理にかなっています。それは攻撃されることが頭を回すほど派手ですが、インディーゲームをターゲットにすると、ほとんどがいじめっ子のように見えます。
大きすぎる(そして小さすぎる)失敗するには
Hades 2とSilksongはターゲットになるには小さすぎるかもしれませんが、ゲームが大きすぎる可能性もあります。 Grand Theft Auto 6には女性の主人公もいますが、それについていくつかの不満がありましたが、ゲームがリリースに近づくにつれて、彼らはほとんど消えました。

それは、そのヒロインであるルシアが従来の魅力的だからかもしれません。それは、アスモンゴルドの祈りに対する間接的な答えで、GTA 6があなたを男の子としてプレイできるようにするからかもしれません。しかし、私の理論では、GTA 6は大きすぎて、フェミニズムについての苦情で脱線しようとするゲームがあまりにも予想されていたということです。 Grand Theft Auto 6は、これまでに作られた中で最もフェミニストゲームである可能性があり、販売に影響を与えません。ロックスターは、プレーヤーにコピーを購入するためにベルフックの完全な作品を読むことを強制することができましたが、数日で10億ドルを稼ぐことができます。
そのため、Ghost ofYōtei、Ghost、Intergalactic、Star Wars OutlawsのようなゲームはGoldilocksゾーンを占めています。彼らはそれほど小さくなく、拾うことができず、それほど大きくはありません。彼らはちょうどいいです。興味深いことに、類推がもたらされるおとぎ話には、女性の主人公もいました。













