TeamFight Tacticsは、新しい有限時間イベントとゲームモードであるPenguのパーティーをインクボーンのf話セットにもたらします。ゲームモードには、すでにロードされた多様なインクボーンのf話セットに対する20のよりアクティブな特性があります。 Yordleの特性を使用するときは、Veigarを除いて新しいユニットを取得しませんが、ゲームの初期段階で与えられた3つのランダムな特性から、試合中にアクティブにすることができます。これは、TFTのPenguのパーティーゲームモードの最も強力な特性のリストです。
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TeamFight Tactics Pengu's Partyの6つの最強の特徴
ヨードル
- 1ヨードル:ユニットと同様の特性を共有するチャンピオンを獲得します。
- 2ヨードル:少なくとも5人の3つ星またはゴールデンチャンピオンがいる場合、Veiger(Yordle-Lord)を獲得します。
ヨードルの特徴は、プレイヤーにチームに合ったチャンピオンを提供します。この強力な特性は、ユニットをより速くアップグレードするのに役立ちますが、3つ星のゴールデンチャンピオンを5つ獲得した後、アップグレードされたヨードルを取得し、Veigarsを取得し始める場合にのみ実行可能です。 Veigarは現在のセットで最も強力なキャラクターである可能性があり、この時点で負ける唯一の方法は、3つ星の5コストのユニットを持っている人と戦っている場合のようです。
ヨードルは、できるだけ早く5人のゴールデンチャンピオンを獲得したいので、プレイ方法を劇的に変えます。これを行うことは、他のプレイヤーのボードにホップし、争われていないユニットを取得することで行うことができます。また、ドライアド、リーパー、スナイパー、トリックショット、インクロッカーなど、プールのキャラクターが少ない特性を持つユニットを選択することもできます。
ジャズ
- 1つのジャズ:チームにあるアクティブな特性ごとに1%HPと1%のダメージを得ます。
- 2ジャズ:チームにあるアクティブな特性ごとに3%HPと3%のダメージを得ます。
ジャズは、アクティブな特性の数に応じて、すべてのユニットのボーナスを提供します。 Inkborne Fablesには2つのユニットで活性化される多くの特性があるため、適切な相乗効果を選ぶとジャズは非常に強力です。このセットで特性をアクティブにするのがどれほど簡単かがあるため、ボード上に7ユニットしかない10のアクティブな特性を持つことができます。
トリックは、少なくとも3つの特性を持つユニットの場合、それらの特性から分岐することです。たとえば、初期のKog'maw、Aatrox、またはNeekoを入手して、3つの特性すべてに基づいて構築できます。 AatroxはGhostly、Inkshadow、Bruiserであり、それらの2つの特性はアクティブに2つのユニットのみを必要とします。これらのようなユニットを活用し、他の特性と組み合わせます。ジャズはあなたの統計に全体的な全体的な後押しを与え、あなたのチームがより多くのダメージを与え、より良く生き残るようにします。
シマースケール
- 1シマーズスケール:ゴールドマンサーのスタッフを獲得します。ステージ3-1で、ドラヴェンのxを獲得します
- 2シマーズスケール:チャンピオンの王冠を獲得
シマースケールは、アイテムをわずかにダメージを与えながら、いくつかの余分な金を得ることを利用する「貪欲な」特性です。ゲームを変化させるのを見て、最初のシマースケールの特性を採用することを正当化するために得られるすべての余分な金を活用する必要があります。
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ただし、アップグレードされたシマースケールの特性を取得すると、速い攻撃の範囲のユニットが装備されているチャンピオンの王冠が獲得されます。チャンピオンの王冠には、「8秒ごとに、次の攻撃にある金ごとに9001xを獲得しています。」
基本的に、2つの金が残っている場合、攻撃は単一のユニットに18,000以上の損傷を与えます。 Penguのパーティーゲームモードには、1つの強力なユニットがある多くのビルドがあるため、このアイテムは、最も強力なチームのほとんどに対抗するために驚くべきものです。銀河のセットからバフドアップされたメカパイロットと戦うことを想像してみてください。
Lasercorps
- 1 LaserCorps:チームは、ユニットが攻撃したりターゲットを攻撃したりしたときに攻撃するレーザードローンを獲得します。彼らはショットごとに25の魔法のダメージを与え、死に伴う他の同盟国に再割り当てされます。
- 2 LaserCorps:すべてのユニットが追加のレーザードローンを獲得します。
Lasercorpsはシンプルですが、致命的な特性です。あなたが持っている各ユニットは、大量のダメージを与えるレーザードローンを取得します。初期のゲームでは、Lasercorpsはあなたを激しく運びます。試合中の試合と遅い試合に到達したら、これらのレーザードローンから得られる自由なダメージを延長するために頑丈な最前線を持ちたいです。
レーザードローンが死後、別の友好的なユニットに移動するため、ダメージはラウンドを通して持続可能です。あなたが考えなければならないのは、良いインクボーンのf話チームを手に入れ、もう少し長く生き残る方法を見つけ出すことです。また、これらのドローンは、特にユニットが少ない場合、単一のターゲットに火を集中させるため、敵のチャンピオンを1つずつ溶かします。
ボス
- 1ボス:ボスナックルズアイテムを獲得します。装備されている場合、ホルダーは60%以下の健康に達すると戦闘を去ります。そのユニットは、最大健康10%を回復し、20%の攻撃速度を獲得するために腹筋運動を開始します。
- 2ボス:10%の最大健康と60%の攻撃速度。彼らが腹筋運動から完全な健康に達すると、彼らは戦闘に戻り、「汲み上げられます。すべての攻撃と能力が真のダメージを与えます」。
ボスは、あなたの最高のアイテムをすべて使用するこの「ビッグボス」を持っているので、遊ぶのが最も楽しい特徴の1つです。 Yone、Volibear、Lee Sinのような強力なユニットを考えて、DuelistやReaperのような攻撃的な特性を築くことができます。
ボスナックルズからの統計が追加されたため、正しい状況を考えると、ボスユニットはチーム全体だけを処理できるはずです。あなたはあなたの上司をバフし、特定の特性を持つユニットではなくあなたのチーム全体に影響を与えるボーナスを与える特性を望んでいます。
たとえば、ボスを作って、umblalと刈り取りの周りに構築することができます。 Invoker、Bruiser、または利他主義者のような特性を追加することができ、そのため、他のサブ特性からのボーナスだけでなく、そのumblalと死神の特徴でバフされることができます。上司が使用できるアーティファクトや放射アイテムを取得した場合を想像してください。パワースパイクは、ビッグボスにとってのみ高くなることができます。
社交家
- 1社交家:スポットライトのある16進体を獲得します。スポットライトのユニットは、1秒あたり15%のボーナスダメージ、5マナを取得します。
- 2ソーシャル:40%のボーナスダメージ、5マナ秒、15%Omnivamp、そして別のスポットライト16進数が得られます。
社交界は、スポットライトバフのためにBOSに少し似ています。スポットライトのユニットは、より多くのダメージを与え、マナとオムニバンプを取得します。スポットライトをかけたいユニットは、ダメージ数が高いユニットであるため、ボーナスダメージの乗数を活用できます。 Bardを低いが一貫したダメージでスポットライトに陥れた場合、すでに能力で高いダメージを与えているリリアやケインほど強くはありません。
SocialIteは2つのスポットライトを提供するので、2つのユニットをバフすることができます。ただし、セナのような遠隔ユニットをバフすることを考えていて、スポットライトが2列目にある場合、ポジショニングはあなたのチームを脱線させるかもしれません。チームをスポットライトの位置に調整し、最高のものを期待する必要があります。










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