PlayStation 2のタイトルの広範なライブラリは、ゲーム史上最大かつ最も高品質の1つです。開発者がシステムのゲームを作成し続けている期間を考えると、PS4が発売される1週間前の2013年に最後のゲームが発表されたため、そのようなコレクションを構築する時間がありました。
その品質のベンチマークは、スターウォーズのゲームにも及びます。 PS2がコンソールの中で最も多くのスターウォーズゲームを誇っていなかったとしても、シリーズの本当のヘビーヒッターが含まれていました。あなたのお気に入りのいくつかは、おそらくこの頃に彼らのスタートを始めた可能性があり、あなたは他のいくつかに驚くかもしれません。
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多くの人々は、スターウォーズ:フォースアンシュエッドにはPS2バージョンがあることを知りません。この非常に2000年代のキャラクターアクションタイトルは、シンプソンズのゲームとほぼ同じくらい多くの異なるバージョンを見ましたが、悲劇的には食べ物ベースの超大国ははるかに少なくなりました。
フォースアンシュシェッドは、あなたがスターキラーとしてプレーしていると考えています。スターキラー、ダースベイダーの秘密の見習いは、誰かが彼についてビデオゲームをすることを決めたまで、都合の良いままで隠されたままでした。 Sam Witwerが彼の声と顔をキャラクターに貸し出し、あなたの自由に使える力の力の武器であるため、それは楽しい騒動であり、PS2はPS3/360のカウンターパートとほぼ同じ体験を提供しますが、もう少しぼやけています。
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スターウォーズ:スーパーボンバッドレーシング
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スターウォーズのゲームの中で最も感動的なゲームではないかもしれませんが、最悪の事態とはほど遠いものです。スターウォーズ:スーパーボンバッドレーシングは、レゴゲームと同じくらいカノンである大きな頭のカートレーサーであり、これは2014年のグレートキヤノンリセットの前にあります。
クラシックなスターウォーズの音楽とファントムメナスのキャラクターの間抜けなリミックスで、スーパーボンバッドレースはシリーズの最も深刻な製品の中でしっかりと固定しています。しかし、レーサー自身が十分にコントロールしているので、ゲームの夜に友達を一緒に絞ることができれば、楽しい時間を過ごすことになります。あなたがヨーダのスペシャルを使い続けた後、彼らがあなたの友達のままであるかどうかはそれほど確実ではありません。
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スターウォーズ:ジェダイスターファイター
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スターウォーズのフライトゲームがランダムな新しいFortniteモードと同じくらい予想される時代がありました。この期間のテールエンドで最後に出てきた最後の1人は、スターウォーズでした:ジェダイスターファイター、率直に過小評価されているスターウォーズの続編:スターファイターと驚くほど満足のいく小さな冒険。
ジェダイマスターのアディ・ガリアと他のいくつかの新しいキャラクターとしてプレイすると、スターウォーズ:タイファイターのような古典的なフライトゲームよりも少しユーザーフレンドリーでゲームのミッションを飛びます。また、元のスターファイターのすでに楽しいゲームプレイを盛り上げるために、いくつかの興味深い新しい「フォース武器」を追加します。
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スターウォーズ:エピソード3 - シスの復ven
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ライセンスされたゲームは、彼らが基づいていたもののイベントを語るアクションゲームだけであったので、少し経ちました。スターウォーズ:エピソード3 - シスの復venがこのアイデアを処理した方法は、当時それを演奏した多くの人の心に愛情を込めているので、それは残念です。
アナキンとオビ=ワンとして演奏すると、エピソード3のストーリーをいくつかの装飾と驚くほど関与するアニメーションと戦闘システムを演奏します。それは非常にうまくコントロールされているため、新しい希望から彼の年上の自己にオビ=ワンを捕まえる限りでも、友人やCPUの対戦相手を映画のキャラクターとして引き受けることができる組み込みの格闘ゲームモードが含まれています。マルチバーズは新しいと誰が言いますか?
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スターウォーズ:バウンティハンター
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スターウォーズ:バウンティハンターは2024年により近代的なシステムに移植されました。その理由はノスタルジアです。しかし、それはまた、このゲームがとても楽しい時間であり、その多くはスターウォーズの悪者として本当に解き放たれることから来るからです。
クローンの攻撃の10年前に設定されたバウンティハンターは、映画のイベントに至るまでのジャンゴフェット(再びテムエラモリソンが再び声を出した)として演奏していると考えています。実際にプレイヤーが戻ってきたのは、満足のいくロックオンシステムでした。これは、ジャンゴのジェットパックと彼のトレードマークのブラスターを追加すると、素晴らしくダイナミックなアクションになりました。
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レゴスターウォーズ2:オリジナルの三部作
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エピソード1-3に基づいたオリジナルのレゴスターウォーズがリリースされたとき、スターウォーズのファンはまだその非常に楽しいものであり、前編の映画に関係することは何でも嫌いな段階ではありませんでした。さて、彼らのほとんどは、代わりに続編の三部作を嫌っていることに移りました。
オリジナルの映画に対するその好みのおかげで部分的には、続編であるレゴスターウォーズ2:オリジナルの三部作にとって興奮は少し高かった。多くのファンは、最初のゲームよりもさらにそれを愛しており、いくつかの小さな改善も役立ちました。エピソード4-6の物語の軽快なテイクは、ダース・ベイダーの「私はあなたの父」シーンの顕著な描写を含む、ハイライトのままです。
後のリリース、レゴスターウォーズ:The Complete Sagaは、レゴスターウォーズ1と2を1つのゲームに組み合わせて、いくつかの改善を行います。
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スターウォーズレーサーの復ven
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誰もが元のスターウォーズエピソード1:任天堂64のレーサーが大好きで、その理由を簡単に把握できます。エピソード1のポッドレースシーンは、前編3部作の最もクールな部分の1つであり、それに参加することは、ビデオゲームの明らかなスラムダンクでした。しかし、その一種の続編を忘れないでください。
スターウォーズレーサーのリベンジは、以前のゲームについてすべてを獲得し、おそらくそれを改善しました。最も顕著なのは、その破壊システムです。クラッシュするたびに繰り返すだけでなく、ポッドが破壊された場合、あなたはレースから外れています。いくつかの素晴らしいトラック、購入可能なポッドレーサーのアップグレード、およびレースサーキットにカノン以外の10代のアナキンを追加すると、高オクタン族のシチューが進行しています。
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スターウォーズ:バトルフロント2
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象徴的なスターウォーズの戦いに参加する見込みは、最初のスターウォーズ:バトルフロントが出てきたとき、すでに魅力的でした。しかし、特にそのフォローアップと比較して、それは確かに少し平易でした。一つには、ゲーム内で挑戦的に到達していたにもかかわらず、ルークやダース・ベイダーのようなビッグネームとしてプレイすることさえできませんでした。
しかし、スターウォーズ:バトルフロント2はそれを修正し、ストーリーキャンペーンで注文66の感動的なテイクのような非常に多くの新機能を追加しました。ゲームプレイやグラフィカルな改善から、完全なヒーローvs. Villainsモードや、ギャラクシー全体で戦略的に戦いを獲得しようとしているまだ人種のギャラクティック征服機能まで、多くのファンが今日までスターウォーズゲームのピークと考えるのは簡単です。









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