よく売れなかった8つの信じられないほどのFPSゲーム

これまでで最も成功したゲームのいくつかは、一人称シューティングゲームです。たとえば、Call of DutyやHaloなどのシリーズは、多くのお金を稼ぐゲームを定期的に制作しています。これは、FPSタイトルがプレイヤーの想像力をキャプチャするためです。彼らはしばしば本当に楽しいだけでなく、通常はそれほど複雑ではありません。したがって、それらのいくつかはカジュアルなプレイヤーに最適です。

ただし、FPSゲームが非常に成功するからといって、それは常にそうであるという意味ではありません。マーケティングが不良であるか、間違った時期にリリースしたかどうかにかかわらず、悲しいことに商業的な失敗であった非常に印象的な一人称シューティングゲームがたくさんありました。ここに注目すべき例がいくつかあります。

ゲームのリリースのタイミングは、成功にとって非常に重要です。残念ながら、罪は象徴的な半減期とほぼ同じ時期にリリースされました。これは多くの場合、人々が罪の成功の欠如のために与える理由です。ハーフライフのようなジャンルを定義するゲームではありませんが、それでも優れたFPSです。 2037年に都市をレクリエーション薬から追い払おうとする男性を中心に展開します。

このゲームは、レベルを打ち負かすための複数の方法があるため、本当の自由感を与えます。また、敵の手から武器をノックアウトして環境と対話できるなど、いくつかのきちんとしたゲームプレイのメカニズムもあります。このゲームがリリースされる前に、これらのものはFPSジャンルでは一般的な光景ではありませんでした。

7

ウルフェンシュタイン

Machine-Games Wolfensteinのタイトルは、多くの場合、かつて人気のあるFPSシリーズを再燃させたとして称賛されます。ただし、2009年のWolfensteinゲームも堅実なタイトルでした。これは、第二次世界大戦中にイセンシュタットと呼ばれる町に設定されています。ナチスは、黒い太陽の寸法にアクセスできるようにする珍しい結晶を手に入れようとしています。したがって、それはまさに標準的な第二次世界大戦の物語ではありません。

コアゲームプレイはもう少し標準的です。射撃力学と使用する武器のほとんどは、WW2 FPSに期待するものです。とはいえ、別の次元に入り、強くし、耐久性を高め、時間の鈍化を可能にするベールの力を含めることで、少し多様性が追加されています。さらに、ほとんどの銃は古典的なWW2銃器ですが、そこにもいくつかのオリジナルの銃があります。全体として、それはリリースされたとき、より多くの注目に値する楽しくてエキサイティングなシューティングゲームです。

6

xiii

リリースされると、XIIIは圧倒的に前向きなレビューを受けませんでした。これは、ゲームの低販売に貢献した可能性があります。しかし、批評家は当初それを愛していませんでしたが、タイトルはそれ以来、カルトの支持者を築き上げました。このゲームについては大好きなことがたくさんあるので、これは大きな驚きではありません。まず第一に、ゲームは漫画本のように見えます。これは、その見事で創造的なアートスタイルによるものです。

しかし、xiiiは見た目だけではありません。コア戦闘も素晴らしいです。利用するエキサイティングな武器はさまざまであり、標準的なオブジェクトを使用して人々を攻撃することもできます。十分なゲームでは、ボトルや椅子で人々を襲うことができないので、これは歓迎すべき光景です。それに加えて、ゲームはロックピッキングメカニズム、壁を登る能力、さらにはステルス要素を誇っています。

5

抵抗3

かつて、レジスタンスは強力なプレイステーションを専用のFPSシリーズでした。しかし、XboxのHaloの成功とは決して一致しませんでした。これは、販売の面で本当に苦労していた3番目のゲームに特に当てはまります。ゲームは実際には本当に良いので、これは残念です。その中で、あなたは元兵士のジョセフ・カペリをコントロールします。ジョセフ・カペリは、キメラとして知られる侵略的なエイリアンフォースと勇敢に戦わなければなりません。

これは本当に戦争ではありません。キメラが人類を根絶しようとしているので、それは生存のための必死の戦いのようなものです。だから、それは最も幸せなシューターではありませんが、暗いトーンは本当にクールです。それをさらに良くするのは、銃撃が非常にスムーズで満足のいくものだと感じていることです。さらに、このゲームには、使用できるエキサイティングな武器がたくさん含まれています。

4

弾丸

弾丸がよく売れたかどうかは議論の余地があります。両方EAとEpicは、それが成功しなかったと主張しています、しかし開発者、人々は飛ぶことができ、売り上げについてより前向きでした。いずれにせよ、それが非常に創造的な射手であることを考えると、それはもっと販売されるべきでした。

このゲームは、武器、アップグレード、弾薬に費やすことができるポイントを提供することで、敵を異常な方法で殺すように奨励します。最も多くのポイントを獲得するには、ユニークな銃の範囲と、人々を空中に引き込むために使用できるリーシュを利用する必要があります。また、敵にスライドして、空に蹴ることもできます。これらの異なるアクションと武器を一緒に使用して、人目を引く方法で人々を排除します。派手であることに重点を置くことで、このFPSを他のタイトルとは異なる方法でプレイすることができます。

3

Clive Barkerの不死

知らない人のために、Clive BarkerはClive Barkerの不死のキャラクターではありません。代わりに、彼はこのゲームを書いた人気のホラーライターです。発売時、彼の関与はタイトルの主なセールスポイントでした。悲しいことに、ゲームの売り上げが悪いので、それは実際には機能しませんでした。とはいえ、実際には非常に優れた一人称シューティングゲームのホラーゲームです。

1920年代に設定されており、神秘的なオカルトを調査するパトリックギャロウェイという名前の男に続きます。このゲームは、銃と魔法の両方を同時に使用できる楽しい戦闘を提供します。左手は銃器を保持し、右手は呪文を唱えることができます。そのため、FPSで通常見られると予想されるものとは違うと感じています。

2

特異点

特異性がそれほど貧弱に販売されていない理由は明確な理由はありません。それに値する注意を引くことはありませんでした。そして、それは素晴らしいSF FPSであるため、それは多くの注目に値します。この物語は、ソビエト連邦が所有していたカトラガ-12という名前の無人の島についてです。あなたのキャラクターは、他の海兵隊員と一緒にその場所を調査します。そこに着くと、物事は少し激しくなり始め、異なる時間の間に移動する能力を獲得します。

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時間旅行のエクスプロイトは、The Time Manipulation Device(TMD)と呼ばれる特別な技術によって引き起こされます。このキットは物語で大きな役割を果たしているだけでなく、ゲームプレイにも大きな機能を備えています。このデバイスを使用すると、敵に使用できるさまざまな時間操作パワーにアクセスできます。これは、すでにまともな戦闘に多くを追加します。

1

タイタンフォール2

人々が最近の記憶で最も過小評価されているゲームについて議論するとき、Titanfall 2がほとんど常に言及されています。商業的に成功しなかった素晴らしいゲームであることで有名です。 FPS Powerhouses Battlefield 1およびCall of Duty:Infinite Warfareとほぼ同じ時期にリリースしても、確かに役に立ちませんでした。

Titanfall 2は、メカに重点を置いた素晴らしい、ペースの速い射撃アクションを提供しているため、これは非常に残念です。ゲーム内の動きは例外的です。壁を横切って走り、ダブルジャンプ、スライドを走ることができ、すべてが非常に満足できると感じています。また、気分が良いのは、あなたがメカにいるときでさえ、あなたの狙いは流動的で不格好ではないように感じるからです。このゲームは、その世代の一人一人のシューティングゲームの1人であるはずです。