これらの優れたアクションRPGのほとんどは、何らかの理由で、レーダーの下に飛びました。これらのゲームには、彼らの背後にもビッグネームと才能がありましたが、それほど注目を集めませんでした。たぶん、それは悪いタイミング、適切なマーケティングの欠如、またはフランチャイズに関する事前に認識された概念と、これらのゲームが以前に来たものとどのように異なっていたかでした。
しかし、これらのゲームを逃した場合、いくつかのクールな世界、素晴らしいキャラクター、楽しいゲームプレイを逃しました。以下は、まだ不定期のアクションRPGのリストを示します。飛び込みましょう!
8
Borderlands:sequel pre-sequel
メタリティック:75
Borderlands:Pre-Sequelは本当に大きなBorderlands 2の拡張のように感じますが、特にBorderlands 2を愛していた場合、それは実際にはネガティブではありません。それがおそらくそれが比較的レーダーの下で飛んだ理由です。
ゲームは、パンドラの月、エルピスで行われます。それはハンサムなジャックの台頭の物語を語り、シリーズの最高の悪役にもっと深みを与えます。また、最初の2つのBorderlandsゲームの両方のいくつかのキャラクターを含み、拡張し、その世界のファンに興味深いストーリーテリングがあります。
7
専制
メタリティック:80

TyrannyはObsidian Entertainmentによって開発され、デザインのEternity Gamesの柱に比べて多少比較できますが、プレイするのは非常に異なっていると感じています。専制政治を特別なものにしているのは、今回はあなたがヒーローではないということです。
あなたは権力を握っている邪悪な大君主のために働いています。世界の暗くて壊れており、あなたが作る選択の多くは重いと感じています。それは柱ほど長くも広大でもありませんが、それはまだ最もクールな伝承オブシディアンが作ったいくつかのいくつかを詰め込んでいます。あなたがスタジオに期待するように、文章もかなりシャープです。
6
失われたオデッセイ
メタリティック:78

失われたオデッセイは今や愛されている隠された宝石になりましたが、それは常にそうではありませんでした。ファイナルファンタジーのクリエイター、佐藤島ヒロノブはゲームの背後にあり、そのシリーズでいくつかの類似点を見ることができますが、産業革命のテーマと非常に異なる口調があります。
物語は強くて感情的であり、カイムという名前のこの不滅の性格に続きます。ターンベースの戦闘はクラシックですが、洗練されています。ファイナルファンタジー12のように3Dではありません。これは1年前に来ましたが、昔ながらのJRPGデザインはここでうまく機能します。
5
アストラルチェーン
メタリティック:87

Astral Chainは、Nintendo Switchで最もスタイリッシュなアクションゲームの1つです。 Platinumgamesはゲームを開発し、彼らのDNAはゲームの高速で派手な戦闘で輝いています。
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それはスイッチ専用であり、有名なスタジオからのこのような素晴らしいゲームは通常コンソールでうまくいきますが、他の人のように爆発しませんでした。ゲームでは、あなたは未来の都市で警察官としてプレーし、ネオンシティの雰囲気と素晴らしいクリーチャーのデザインで見事に見えます。
4
物語の起動
メタリティック:87

Tales of Ariseは、Talesシリーズで最高の、最も洗練された、考え抜かれたゲームの1つです。シリーズが知られている魅力と心を維持しながら、実際に機能するキャラクターの関係にさらに焦点を当てています。
ゲームの世界の伝承は興味深いものであり、第3幕でいくつかの素晴らしいプロットがひねりを加えています。戦闘も非常に高速で派手であり、世界はどこにでも行くところに美しく見えます。 SymphoniaやVesperiaのような古いゲームと比較して、Ariseは魂を失うことなく、より大きく、よりモダンに感じます。
3
倒れた領主
メタリティック:75

2023年のロードオブザフォールンの再起動は、2014年のオリジナルからの大きなステップアップです。この暗いファンタジーの世界では、巨大で不気味な敵に満ちたこの暗いファンタジーの世界で、見事に見えます。他のSoulsllikeゲームほどスムーズにプレイしないかもしれませんが、それでも十分な気分です。
このサブジャンルには、生きている世界と死者の土地の間を旅行する方法など、いくつかの新しいユニークなゲームプレイメカニズムがあります。 2.0の更新は、ゲームをよりスムーズにすることになった多くの生活の質の変更を追加することにより、ベースゲームを大幅に改善しました。
2
ロニンの上昇
メタリティック:76

Rise of the Roninには通常のオープンワールドのものがいくつかありますが、設定とゲームプレイは非常に価値のあるものになります。バクマツ時代に日本を舞台にしたあなたは、古いサムライの方法からより現代への国の乱雑な移行に巻き込まれるロニンとしてプレーします。
世界は生きていると感じ、少し危険です。さらに、戦闘は満足のいく方法で剣術と銃撃を混ぜ合わせます。それはよりオープンエンドであり、NIOHのゲームほど罰するものではなく、しばらく自分を失うのは素晴らしいゲームです。
1
ファイナルファンタジー13
メタリティック:83

ファイナルファンタジー13は、最初に出てきたとき、少し分裂していました。多くのファンは、それが古いゲームとどれほど違うと感じているかを愛していませんでしたが、彼らは今それを開いています。それが何であるかを振り返ると、それはかなり良いゲームです。
世界は興味深く、通常の中世のファンタジーのものとは異なります。パラダイムシフトシステムは、戦闘を新鮮に感じ続け、ファイナルファンタジーシリーズの他のメンバーと比較して、独自のことを際立たせています。














